DOM技术:
php里边有:php语言 与 xml/html标签之间沟通的一个桥梁。
javascript里边有:js语言 与 html/xml标签之间沟通的一个桥梁。
DOM可以让我们通过javascript语言对html文档进行增、删、改、查操作。
为了方便javascript语言通过dom操作html文档比较方便,
把html文档的各个组成内容划分为各种节点(对象):
文档节点(document),其是html根节点的父节点
元素节点
文本节点
属性节点
注释节点
为了方便javascript语言通过dom操作html文档比较方便,
把html文档的各个组成内容划分为各种节点(对象):
文档节点(document),其是html根节点的父节点
元素节点
文本节点
属性节点
注释节点
2. 元素节点获取
具体操作方法:
① document.getElementById(id属性值);
每次只返回一个具体元素节点对象
② document.getElementsByTagName(tag标签名称);
每次返回一个“集合列表”对象,可以通过下标方式变为具体元素对象:
列表[下标] 或 列表.item(下标)
③ document.getElementsByName(name属性值);不推荐使用,有浏览器兼容问题,
有的浏览器针对form表单域才可以使用该方法。
通常应用在form表单里边,返回的信息同②
3. 文本节点获取
<div>hello</div>
需要借助div元素节点再获得其内部的文本节点:
div元素节点对象.firstChild; //或调用lastChild,获得节点内部的第一个子节点
文本节点.nodeValue; //获得文本节点对应的文本信息
4. 子节点/兄弟节点
firstChild、lastChild:父节点获得第一个/最后一个子节点
nextSibling:获得下一个兄弟节点
previousSibling:获得上一个兄弟节点
childNodes:父节点获得内部全部的子节点信息
length: 获得“集合列表”的长度
以上属性在主流浏览器(火狐firefox、chrome、safari、opera、IE9以上)中会给考虑空白节点(回车、空格)。在IE(6/7/8)浏览器中不考虑空白节点。
空白节点本质:其是文本节点
5.父节点
节点.parentNode;
6. 属性操作
6.1 属性值操作
<input type=”text” name=”username” value=”tom” class=”orange” />
<a href=”http://www.baidu.com” addr=’beijing’ target=”_blank”>百度
①获取属性值
元素节点node.属性名称; //只能操作w3c规定的属性
元素节点node.getAttribute(属性名称); //规定的 和 自定义的属性都可以获取
②设置(修改)属性值
元素节点node.属性名称 = 值; //只能操作w3c规定的属性
元素节点node.setAttribute(名称,值); //规定的 和 自定义的属性都可以设置
获取属性值操作:
设置属性值操作:
6.2 属性节点获取
var attrlist = 元素节点对象.attributes; //以“数组列表”形式返回对应节点内部的全部属性节点信息
attrlist.属性名称; //获得具体属性节点
获得节点类型nodeType:
节点.nodeType:
1------> 元素节点
2------> 属性节点
3------> 文本节点
9------> 文档节点
获取属性节点及类型判断:
7. 节点创建和追加
节点创建
元素节点:document.createElement(tag标签名称);
文本节点:document.createTextNode(文本内容);
属性设置:node.setAttribute(名称,值);
节点追加:
父节点.appendChild(子节点);
父节点.insertBefore(newnode,oldnode); //newnode放到oldnode的前边
父节点.replaceChild(newnode,oldnode); //newnode替换到oldnode节点
单个节点的创建追加:
批量节点的创建和追加:
节点放到指定位置 和 替换节点操作:
已有节点的追加、替换操作:
8. 节点复制操作
被复制节点.cloneNode(true/false);
true:深层复制(本身节点 和 其内部节点)
false:浅层复制 (本身节点)
<div id=”apple”>hello</div>
9. 节点删除
父节点.removeChild(子节点);
子节点.parentNode.removeChild(子节点);
10. dom对css样式操作
<div style=”width:300px;height:200px; background-color:pink;”></div>
①获取css样式
元素节点.style.css样式名称;
divnode.style.width; //获取宽度样式
②设置css样式(有则修改、没有则添加)
元素节点.style.css样式名称 = 值;
divnode.style.width =‘500px’;设置div宽度样式
注意:
①dom操作css样式只能操作“行内样式”(css样式分为 行内、内部、外部)
②操作复合样式例如background-color/border-left-color,font-size
需要变为backgroundColor、borderLeftColor,fontSize中恒线去掉,后边首字母大写。(原因:javascript的变量命名规则不允许有“-”中横线)
③ 修改样式,有则修改、无则新增,修改后的样式变为行内样式
样式的获取和设置:
三.事件操作
1.什么是事件
通过鼠标、键盘对浏览器页面所做的动作就是事件。
事件一旦发生需要有事件处理,该处理称为“事件驱动”,事件驱动通常由函数担任
onclick:鼠标点击
onmouseover:鼠标移入
onmouseout:鼠标移出
onkeyup:键盘按下并抬起
onkeydown:键盘按下
onchange:内容改变
onblur:失去焦点
onfocus:获得焦点
onsubmit:表单提交
2. 设置事件
2.1 dom1级方式设置
①<input type=”text” ”函数名称()” />
function 函数名称(){this[window]}
②<input type=”text” ”过程代码this[itnode]” />
③itnode.onclick = function(){this[itnode]} 匿名函数
④itnode.onclick = 函数名称; 有名函数
function 函数名称(){this[itnode]}
取消dom1级事件:
itnode.onclick = null;
以上是dom1级事件设置的4种具体表现形式,this关键字除了第①种其代表window对象,其他三种都代表事件节点对象本身。
2.2 dom2级方式事件设置
-
主流浏览器方式(包括IE9以上 版本浏览器):
itnode.addEventListener(事件类型,事件处理[,事件流]); //设置
itnode.removeEventListener(事件类型,事件处理[,事件流]); //取消 -
IE浏览器方式(IE6/7/8):
itnode.attachEvent(事件类型,事件处理); //设置
itnode.detachEvent(事件类型,事件处理); //取消事件类型:就是我们可以设置的具体事件,例如onclick/onmouseover等
主流浏览器方式没有”on标志”,例如addEventListener(‘click’,…);
IE浏览器方式有”on”标志,例如attachEvent(‘onclick’)
事件处理:事件驱动,可以是一个有名/匿名 函数
例如addEventListener(‘click’,function(){}/有名函数);
事件流:true捕捉型、[false冒泡型]
事件取消(removeEventListener/detachEvent)操作具体要求:
①事件处理 必须是有名函数,不可以是匿名函数。
②事件取消的参数与绑定的参数完全一致(数量/内容)
dom2级事件设置的特点:
①可以为同一个对象设置多个同类型事件。
②事件取消也非常灵活。
③对事件流也有很好的处理控制。
dom2级事件简单设置:
可以为同一个对象绑定多个同类型事件:
通过有名函数设置事件:
事件取消操作:
3. 事件流
多个彼此嵌套元素,他们拥有相同的事件,最内部元素事件被触发后,外边多个元素的同类型事件也会被触发,多个元素他们同类型事件同时执行的效果称为“事件流”
事件流分为两种类型:
冒泡型:事件从内部往外部依次执行。
捕捉型:事件从外部往内部依次执行。
//addEventListener(类型,处理,事件流true捕捉/[false冒泡]);
IE浏览器从开始到后期事件流始终是“冒泡型”的,直到IE9以后版本两种都开始支持。
网景的Navigator浏览器(现在火狐浏览器的许多血统来源于navigator浏览器)一开始的事件流是”捕捉型”。后期事件流有改进,针对捕捉型、冒泡型都可以支持。
4. 事件对象
事件对象,每个事件(包括鼠标、键盘事件)触发执行的过程中,都有对应的事件对象,通过事件对象可以获得鼠标相对页面的坐标信息、通过事件对象也可以感知什么键子被 触发执行、通过事件对象还可以阻止事件流产生、阻止浏览器默认动作。
4.1 获得事件对象
获得:
①主流浏览器(IE9以上版本浏览器):
事件处理函数的第一个形参就是 事件对象
例如:
node.onclick = function(evt){evt就是事件对象}
addEventListener(类型,function(evt){}/函数名字);
function 函数名称(evt){}
红色的evt就是事件对象
② IE(6/7/8)浏览器
node.onclick = function(){window.event事件对象}
全局变量event就是事件对象
全局变量直接上级对象是window。可以通过window访问全局变量信息。
window.document.getElementById()
获取事件对象:
4.2 事件对象作用
-
获得鼠标的坐标信息
event.clientX/clientY; //相对dom区域坐标
event.pageX/pageY; //相对dom区域坐标,给考虑滚动条距离
event.screenX/screenY; //相对屏幕坐标
-
阻止事件流:
event.stopPropagation(); //主流浏览器
window.event.cancelBubble = true; // IE(678)浏览器
冒泡型、捕捉型都可以进行阻止,为了阻止比较有意义,只考虑冒泡型即可。
-
感知被触发键盘键子信息
event.keyCode 获得键盘对应的键值码信息
通过事件触发时候获得的keyCode数值码信息可以对应键盘的键子信息。
-
阻止浏览器默认动作
浏览器默认动作,注册form表单页面,提交表单的时候,浏览器的页面会根据action属性值进行跳转,这个动作称为“浏览器默认动作”。
form表单提交的时候,需要对各个表单域进行验证,如果验证失败则禁止浏览器跳转。event.preventDefault(); //主流浏览器(dom1和dom2级事件都起作用)
event.returnValue = false; //IE(678)浏览器
return false; //dom1级事件设置起作用
5.加载事件onload
什么是加载事件:
js代码执行时候,需要html&css的支持,就让html代码先执行(先进入内存),js代码后执行
js代码在最后执行的过程就是“加载过程”,通常通过“加载事件”实现加载过程
加载事件onload可以保证js代码后于html&css执行,其要在最后执行。
具体设置:
<body ”加载函数()”>
window.onload = 匿名/有名 函数; //推荐
四.BOM
DOM:document object model(文档对象模型)
BOM:browser object model(浏览器对象模型)
通过BOM技术可以模拟浏览器对页面进行各种操作:创建子级标签页面、操作历史记录页面、操作地址栏等等
获取和设置浏览器地址栏信息:
通过setInterval和 clearInterval实现时钟显示和停止效果: