对于一个App在不同的商店里面上架,如果遇到了比如统计等相关的话就会用到我们多渠道打包,而友盟得多渠道打包是比较简单方便的,而且国内用友盟这个三方是比较频繁的,比如说三方分享等,这个用同一家三方SDK就不需要集成多余的jar了,这样不仅使App瘦身,还会让楼主这样的强迫症心头一阵暗爽啊。
话不多说,开始介绍使用的方法。集成友盟的SDK就不做多说了,看文档点这里点击打开链接。
1.,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:
<meta-data
android:value="Channel ID"
android:name="UMENG_CHANNEL"/>
上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。
这里假定我们需要打包的渠道为酷安市场、360、小米、百度、豌豆荚
android {
productFlavors {
kuan {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "kuan"]
}
xiaomi {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
qh360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qh360"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
}
}
或者批量修改:
android {
productFlavors {
kuan {}
xiaomi {}
qh360 {}
baidu {}
wandoujia {}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
3.执行打包操作:
在AndroidStudio菜单栏点击Build菜单–>Generate signed APK–>选择key,并输入密码
点击next,选择打包渠道:
最后在打包目录下可以看到:
ok,成功打包!!!