iterator迭代器是ES6非常重要的概念,但是很多人对它了解的不多,但是它却是另外4个ES6常用特性的实现基础(解构赋值,剩余/扩展运算符,生成器,for of循环),了解迭代器的概念有助于了解另外4个核心语法的原理,另外ES6新增的Map,Set数据结构也有使用到它。
对于可迭代的数据解构,ES6在内部部署了一个[Symbol.iterator]属性,它是一个函数,执行后会返回iterator对象(也叫迭代器对象,也叫iterator接口),拥有[Symbol.iterator]属性的对象即被视为可迭代的
数组中的Symbol.iterator方法默认部署在数组原型上:
默认具有iterator接口的数据结构有以下几个,注意普通对象默认是没有iterator接口的(可以自己创建iterator接口让普通对象也可以迭代):
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray(类数组)
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
iterator迭代器是一个对象,它具有一个next方法所以可以这么调用:
var arr = [1,2,3];
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next());//Object { value: 1, done: false }
console.log(iterator.next());//Object { value: 2, done: false }
console.log(iterator.next());//Object { value: 3, done: false }
console.log(iterator.next());//Object { value: undefined, done: true }
next方法返回又会返回一个对象,有value和done两个属性,value即每次迭代之后返回的值,而done表示是否还需要再次循环,可以看到当value为undefined时,done为true表示循环终止
总结:
- 可迭代的数据结构会有一个[Symbol.iterator]方法
- [Symbol.iterator]执行后返回一个iterator对象
- iterator对象有一个next方法
- next方法执行后返回一个有value,done属性的对象
文章转自https://mp.weixin.qq.com/s/WxZYN9W-cSG2sd0wo-rAPw
担心原文作者删除文章,所以将文章整理一下记录下来,感谢原作者的分享