功能背景
1.先利用geoserver发布了若干幅矢量图,利用openlayer+geoserver形式,在openlayer前端得到矢量图层(先不加载在地图上)
//geoserver发布图1
var ELCLTB = new OpenLayers.Layer.WMS("ELCLTBworkspace:ELCETB_project", "http://localhost:8080/geoserver/ELCLTBworkspace/wms?",
{
layers: 'ELCLTBworkspace:ELCETB_project',//指定返回的图层
id:'1',
style: '',
srs: 'EPSG:4326',//指定投影类型
format: 'image/png',
tiled: 'true',
transparent: true//使得图层能够叠加在一起
},
{
buffer: 0,
displayOutsideMaxExtent: true
}
)
//geoserver发布图2
var LWss = new OpenLayers.Layer.WMS("LWworkspace:ss201906", "http://localhost:8080/geoserver/LWworkspace/wms?",
{
layers: 'LWworkspace:ss201906',
style: '',
srs: 'EPSG:4528',
format: 'image/png',
tiled: 'true',
transparent: true//使得图层能够叠加在一起
},
{
buffer: 0,
displayOutsideMaxExtent: false
}
)
2.然后在需要显示图层的button键里面添加显示地图的事件
handler: function () {
map.addLayer(ELCLTB);}
handler: function () {
map.addLayer(LWss);}
3.添加一个单独的清理butoon,点击后清理图层
{
xtype: 'button',
text: '清理',
dock: 'left',
iconCls: 'editclear',
handler: function () {
//这里填写移除图层的操作
}
},
但是在移除图层中遇到了一些问题,现做如下记录:
openlayer清除图层
1.当仅清除一个图层时:直接 map.removeLayer();是可以的
handler: function () {
//这里填写移除图层的操作
map.removeLayer(ELCLTB);
}
2.当清除2个图层时,直接写两个map.removeLayer()会报错,无法进行清理多个图层
----原因是因为,如果一开始点击了其中之一的图层显示按钮后,再点击清除按钮,另外一个图层并没有addlayer,所以找不到图层,也就无法利用removelayer();
handler: function () {
//这里填写移除图层的操作
map.removeLayer(ELCLTB);
map.removeLayer(LWss);
}
–接着想到,先判断是否存在图层,再进行图层的移除:
openlayer2中判断图层名称的有:map.getLayer[id],和map.getLayerByName();
其中利用map.getLayerByName();不管有没有加载图层总是出现null,无法判断,故只能利用map.getLayers[id]
–openlayer中如果没有指定id,系统会自己编号,从0开始,由map.addlayer()的顺序自动进行编号。
–当不确定id是几的时候,利用循环寻找比较合适:
(这里再运行的时候,当只添加了其中一个图层时,也会因为找不到另外一个图层名称而报错,但是再程序上运行是可以成功的,不会影像清理的过程)
for (var i = 0; i < map.layers.length; i++)
{
if (map.layers[i].name == "ELCLTBworkspace:ELCETB_project")
{
map.removeLayer(ELCLTB);
}
if (map.layers[i].name == "LWworkspace:ss201906")
{
map.removeLayer(LWss);
}
}
–总的来说可能是因为open layer2的局限性,利用getLayer[id]的方法也只能单独删除某一个图层而不饿能一起删除所有的图层。看到有的说getOverlays().clear();的方法,这个再openlayer2里没有。
–啊!!!!有机会我要换掉openlayer2,改成openlayer3了