使用篇一,环境的创建

        private static System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);
        
        static void Main(string[] args)
        {
            timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
            timer.Start();
            Log.L("按键盘 esc 关闭测试环境 ");
            Log.L("开启  0 号环境 测试 ");
            Framework.CreateEnv(EnvironmentType.Ev0).InitWithAttribute();

            TestScripts();//正常的业务逻辑
            while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape) { }
            Framework.env0.Dispose();
            Log.L(" 0 号环境 已经关闭 ");

            Log.L("按键盘 esc 退出 ");
            while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape) { }
        }
        private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            Framework.env0.Update();
        }

简述

如上图所示
      1、创建了一个计时器,并开启                            用于刷新环境
      2、创建环境并初始化                                   实例化,做一些准备工作
      3、在计时器回调中疯狂的刷新环境                        为框架内部需要不停刷新的工具提供便利
      4、检测到ESC 推出环境                                 终结、释放,一般程序退出前执行一次即可
      
简洁明了,是不是很简单

环境初始化完毕,后面就是无脑塞东西到环境中了,easy
也就是说我们要开始 激动人心的 注入了
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