Socket网络编程 一

分享下socket的基础知识

1.网络基础知识

两台计算器要进行网络通信,每台计算机需要有自己的唯一标识(就是IP),需要有共同的语言(就是协议),每台计算机要有不同的端口号。

1.1 TCP/IP协议

  TCP/IP是目前世界上应用最广泛的协议

         是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合

         也称:TCP/IP协议族 或 TCP/IP 协议栈

  TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议

IP:Internet Protocol 互联网协议

1.2 TCP/IP 模型

1.3 IP

IP就是指计算机的唯一标识,例如192.168.0.1

1.4 端口

  • 区分不同的应用程序
  • 端口号的范围是0~65535,其中0~1023为系统所保留
  • IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础
  • http:80    ftp:21  telnet:23

1.5 java中的网络支持

针对网络通信的不同层次,java提供的网络功能有四大类:

  1. InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
  2. URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
  3. Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
  4. Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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