数据结构-栈

1.栈的定义

        栈:只允许一端进行插入或删除操作的线性表。

        栈顶:线性表允许进行插入删除的那一段。

        栈底:固定的,不允许进行插入和删除的另一端。

        空栈:不含任何元素的空表。

栈的操作特性可以明显地概括为后进先出(Last In First Out,LIFO)

注意:我们每接触到一种新的数据结构类型,都应该分别从其逻辑结构,存储结构和对数据的运算三个方面着手,以加深对定义的理解。

栈的数学性质:n个不同元素进栈,出栈元素不同排列的个数为\frac{1}{n+1} * C_{2n}^{n}.

2.栈的基本操作

        以严蔚敏编写的教材为准给出栈的基本操作,熟记。

        InitStack(&S):初始化一个空栈S。

        StackEmpty(S):判断一个栈是否为空,若栈S为空则返回true,否则返回false。

        Push(&S,x):进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶。

        Pop(&S,&x):出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回。

        GetTop(S,&x):读栈顶元素,若栈S非空,则用x返回栈顶元素。

        DestroyStack(&S):销毁栈,并释放栈S占用的储存空间(“&”表示引用调用)。

3.顺序栈的实现

        采用顺序存储的栈成为顺序栈,他利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针(top)指示当前栈顶元素的位置。

        栈的顺序存储类型可描述为

#define MaxSize 50
typedef struct{
    Elemtype data[MaxSize];
    int top;
]SqStack;

        栈顶指针:S.top,初始时设置S.top=-1;栈顶元素:S.data[S.top]。

        进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再送值到栈顶元素。

        出栈操作:栈非空时,先取栈顶元素值,再将栈顶指针减1.

        栈空条件:S.top==1;栈满条件:S.top==MaxSize-1;栈长:S.top+1。

        由于顺序栈的入栈操作受数据上界的约束,当对栈的最大使用空间估计不足时,有可能发生栈上溢,此时应及时向用户报告信息,以便及时处理,避免出错。

4.顺序栈的基本运算

        (1)初始化

void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;             //初始化栈顶指针
}

        (2)判栈空

bool StackEmpty(SqStack S){
    if(S.top==-1)        //栈空
        return true;
    else
        return false;
}

        (3)进栈

bool Push(SqStack &S,ElemType x){
    if(S.top==MaxSize-1)
        return false;
    S.data[++S.top]=x;
    return true;
}

        (4)出栈

bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
    if(S.top==-1)    //栈空,报错
        return false;
    x=S.data[S.top--];
    return true;
}

        (5)读栈顶元素

bool GetTop(SqStack S,ElemType &x){
    if(S.top==-1)
        return false;
    x=S.data[S.top];
    return true;
}

5.共享栈

        利用栈底位置相对不变的特性,可让两个顺序栈共享一个一维数据空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延申。

6.栈的链式存储结构

         采用链式存储的栈称为链栈,链栈的优点时便于多个栈共享存储空间和提高效率,且不存在沾满上溢的情况。通常采用单链表实现,并规定所有操作都是再单链表的表头进行的。这里规定链栈没有头节点,Lhead只想栈顶元素。

        栈的链式存储类型可秒速为

typedef struct LinkNode{
   ElemType data;
    struct Linknode *next;
}*LiStack;
 

        采用链式存储,便于节点的插入与删除。链栈的操作与链表类似,入栈和出栈的操作都在链表的表头进行。需要注意的是,对于带头结点和不带头结点的链栈,具体的实现会有所不同。

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