变量(本身可以改变的数据)

变量
变量的本质:
就是在内存之中的一个临时存储区域,一个进程中的变量,它的存储区域,就是在内存给这个进程分配的空间中
变量的意义:
1,变量的出现,解决重复性数据更迭的问题,比如s=rrP, c=2rP如果用常量计算,s =10103.14,c=2103.14,如果r,P值发生变化,使用变量一次搞定,使用常量需数次更改
2,在计算机计算的过程中,势必会产生一些临时的数据,为了方便调用,则用变量将其存储起来。sum = 1000第一年的总人口,sum=sum + in -out第二年的总人口,sum=sum + in -out第三年的总人口,以此类推,如果这些都用常量的话,那就太繁琐了
在这里插入图片描述
变量的特点:
1,每一个变量空间在创建的时候都会被随机分配一个真实的物理内地址(变量的物理内存地址就是c语言中学的指针)2,变量空间中的数据在变化的过程中必须保持是可兼容的(至少是同一类型),小数类型就包含整数类型,整数类型就不包含小数类型
变量名的意义:
在代码中如果用变量的物理地址去访问空间中的数据的话,有可能访问不到,因为变量的存储具有临时性,为了避免这种情况,引入了变量名,由变量名-地址表 来保证变量名和变量之间的关系(底层实现)。
在这里插入图片描述
eg1:class demo01
public static void main(String[] args){
double a = 5.0;
int b = 5;
System.out.println(a==b);
答案结果是true
因为两者的常量地址相同,int b 先转化为double 就变成5.0,地址相同,所以相等

}

{}

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