1.常量指针和指针常量
常量指针即const在星号前面,被限制的指针只可以更改指针朝向(地址),不能更改解引用的值
指针常量即const在星号后面,被限制的常量只可以更改解引用的值,不能更改指针朝向(地址)
小技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int * p1 = &a;
p1 = &b; //正确
//*p1 = 100; 报错
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
*p2 = 100; //正确
//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; //错误
//*p3 = 100; //错误
system("pause");
return 0;
}
2.C/C++中指针与数组的语法糖
在c中指针和数组似乎有着千丝万缕的关系。其实它们不是一回事:指针是指针,数组是数组,两者不相同。说它们有关系,不过是因为常见这样的代码:
int main()
{
int array[]= {1,2,3,4,5};
int n=sizeof(array)/sizeof(int);
int *p=array;
int i;
for(int i=0; i<n; i++)
{
printf("p[%d]...%d\n",i,p[i]);
printf("*(p+%d)...%d\n",i,*(p+i));
printf("------------------------------\n");
}
system("pause");
return 0;
}
其输出结果是这样:
在上面的代码中,指针和下标运算符的结合使用,给人一种指针和数组是一样的感觉。
本质是:数组名是一个指向数组起始元素的常量指针。这也是数组和指针的唯一联系!
之所以可以使用 p[i] 来访问数组中的元素,是因为在编译器中 p[i] 被解释为 *(p+i),可以理解为:p这个指针向右移动了4*i个字节,数值通过索引取值也是通过指针移动实现的。这仍然是指针的功能。对编译器而言,用p[i]表达*(p+i)的含义是没有意义的,它只是为了让人看着舒服,用着方便。这是语法糖: p[i]是*(p+i)的简单写法,实际上,至少对于编译器来说,[]这样的运算符完全可以不存在。可是对于人类来说,*(p+i)的写法在解读上比较困难,写起来也麻烦(键入量大)。因此,c语言引入[]运算符。 就像这样,这些仅仅是为了让人类容易理解而引入的功能,的确可以让我们感受到编程语言的甜蜜味道(容易着手),有时我们称这些功能为语法糖(syntax sugar 或者 syntactic sugar)。
3.不管是否在函数声明形参为任何类型,作为形参传入函数的数组就是个指针(代表数组第一个元素的地址)
void fun(int array[5])
{
printf(" sizeof(array)...%d\n", sizeof(array));
}
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
printf(" sizeof(array)...%d\n", sizeof(array));
fun(array);
return 0;
}
输出结果如下:
注意:任何数据类型的指针都是4个字节