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原创 .asset资源文件使用
【Unity】.asset资源文件使用ScriptableObject 简单用途ScriptableObject 简单用途ScriptableObject 可以实现类似Xml的功能进行数据配置,也可进行数据的保存处理,将数据以资源的形式进行保存。下面进行脚本代码编写创建.asset资源文件1.新建1个类,继承ScriptableObject2.类名前加入标签,可实现Unity菜单栏的添加3.Unity中点击脚本创建的菜单生成资源文件4.将资源文件放入Resources文件目录下using
2021-01-27 10:50:18 1596
空空如也
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