React setState 调用的原理
在React中,setState
方法是用于更新组件状态的重要方法。当setState
被调用时,React会对组件进行重新渲染,以反映状态的变化。
具体的执行过程如下:
- 调用
setState
入口函数:当你在组件中调用setState
方法时,实际上是调用了React组件的setState
方法。这个方法在内部充当一个分发器的角色,根据传入的参数,将其分发到不同的功能函数中去。
ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback) {
this.updater.enqueueSetState(this, partialState);
if (callback) {
this.updater.enqueueCallback(this, callback, 'setState');
}
};
- 将新的state放入状态队列:
enqueueSetState
方法将新的state放进组件的状态队列里,并调用enqueueUpdate
来处理将要更新的实例对象。
enqueueSetState: function (publicInstance, partialState) {
// 根据 this 拿到对应的组件实例
var internalInstance = getInternalInstanceReadyForUpdate(publicInstance, 'setState');
// 这个 queue 对应的就是一个组件实例的 state 数组
var queue = internalInstance._pendingStateQueue || (internalInstance._pendingStateQueue = []);
queue.push(partialState);
// enqueueUpdate 用来处理当前的组件实例
enqueueUpdate(internalInstance);
}
- 处理更新:在
enqueueUpdate
方法中,React会检查当前是否正在进行批量更新。如果是,那么组件会被添加到dirtyComponents
队列中,等待下一次的批量更新。如果不是,那么React会立即开始批量更新。
function enqueueUpdate(component) {
ensureInjected();
// 注意这一句是问题的关键,isBatchingUpdates标识着当前是否处于批量创建/更新组件的阶段
if (!batchingStrategy.isBatchingUpdates) {
// 若当前没有处于批量创建/更新组件的阶段,则立即更新组件
batchingStrategy.batchedUpdates(enqueueUpdate, component);
return;
}
// 否则,先把组件塞入 dirtyComponents 队列里,让它“再等等”
dirtyComponents.push(component);
if (component._updateBatchNumber == null) {
component._updateBatchNumber = updateBatchNumber + 1;
}
}
-
批处理更新:React会对
setState
的调用进行批处理,以提高性能。这意味着React会延迟实际的状态更新,并且在合适的时机进行批量更新,从而避免不必要的重复渲染。 -
触发重新渲染:最后,React会触发组件的重新渲染,以反映状态的变化。这个过程包括调用
render
方法来创建新的虚拟DOM,然后使用新的虚拟DOM和旧的虚拟DOM进行对比,最后更新实际的DOM。
总之,setState
方法通过触发组件重新渲染来更新状态,它使用批处理和异步更新来优化性能,并且可以接受回调函数用于在状态更新完成后执行额外的操作。
React setState 调用之后发生了什么?是同步还是异步?
在React中,setState
方法是用于更新组件状态的重要方法。当setState
被调用时,React会将新的状态放入组件的状态队列中,并在适当的时机进行批处理更新,以提高性能。最后,React会触发组件的重新渲染,以反映状态的变化。这个过程是异步的,因为React会对多个setState
调用进行批处理,并且延迟实际的状态更新。这种机制有助于提高性能,避免不必要的重复渲染,并且确保在适当的时机进行状态更新和重新渲染。
React setState 调用之后发生了什么?
在React中,setState
方法的调用会触发一系列的操作,以更新组件的状态和重新渲染。这个过程可以概括如下:
-
状态更新:当
setState
被调用时,React会将新的状态合并到组件的状态中。 -
触发重新渲染:状态更新后,React会触发组件的重新渲染。React会比较新旧虚拟DOM树的差异,并且只更新必要的部分,以最小化DOM操作。
-
生命周期方法调用:在重新渲染之前和之后,相关的生命周期方法(如
shouldComponentUpdate
、componentWillUpdate
、componentDidUpdate
)会被调用。 -
异步更新:
setState
的更新是异步的。多个setState
调用可能会被合并成单个更新,以提高性能并减少不必要的重复渲染。 -
回调函数执行:如果
setState
调用时传递了回调函数,该回调函数会在状态更新完成并且组件重新渲染后被调用。
总体来说,setState
调用是异步的,因为React会对多个setState
调用进行批处理,并且延迟实际的状态更新。这种机制有助于提高性能,避免不必要的重复渲染,并且确保在适当的时机进行状态更新和重新渲染。
setState 是同步还是异步的
在React中,setState
的更新是异步的。这意味着,当你调用setState
时,React并不会立即更新组件的状态,而是将新的状态放入一个队列中,然后在适当的时机进行批处理更新。
这种异步更新的机制有助于提高性能,因为React可以将多个setState
调用合并成单个更新,从而减少不必要的重复渲染。然而,这也意味着你不能立即在setState
后获取更新后的状态,因为setState
的更新可能还没有被应用。
如果你需要在setState
后立即获取更新后的状态,你可以在setState
的第二个参数中传递一个回调函数。这个回调函数会在状态更新完成并且组件重新渲染后被调用,这时你可以获取到最新的状态。
总的来说,setState
的更新是异步的,但你可以通过回调函数来获取更新后的状态。
持续学习总结记录中,回顾一下上面的内容:
React中的setState
方法是用于更新组件状态的重要方法。当setState
被调用时,React会将新的状态放入组件的状态队列中,并在适当的时机进行批处理更新,以提高性能。最后,React会触发组件的重新渲染,以反映状态的变化。这个过程是异步的,因此连续调用setState
不会立即引起多次重新渲染,而是将它们合并成一次更新操作。
在React中,setState
的调用会触发一系列的操作。首先,React会将新的状态合并到组件的状态中。然后,React会触发组件的重新渲染,比较新旧虚拟DOM树的差异,并更新必要的部分。在重新渲染之前和之后,相关的生命周期方法会被调用。setState
的更新是异步的,因此多个setState
调用可能会被合并成单个更新,以提高性能。如果setState
调用时传递了回调函数,该回调函数会在状态更新完成并且组件重新渲染后被调用。在React中,setState
的更新是异步的。这意味着,当你调用setState
时,React并不会立即更新组件的状态,而是将新的状态放入一个队列中,然后在适当的时机进行批处理更新。这种异步更新的机制有助于提高性能,因为React可以将多个setState
调用合并成单个更新,从而减少不必要的重复渲染。