面试题——Java集合篇(必问)


集合容器概述

1. 什么是集合

  • 集合就是一个放数据的容器,准确的说是放数据对象引用的容器
  • 集合类存放的都是对象的引用,而不是对象的本身
  • 集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

2. 集合的特点

  • 集合用于存储对象的容器,对象是用来封装数据,对象多了也需要存储集中式管理。
  • 和数组对比对象的大小不确定。因为集合是可变长度的。数组需要提前定义大小

3. 集合和数组的区别

  • 数组是固定长度的;集合可变长度的。
  • 数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
  • 数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

4. 使用集合框架的好处

  • 容量自增长;
  • 提供了高性能的数据结构和算法,使编码更轻松,提高了程序速度和质量;
  • 可以方便地扩展或改写集合,提高代码复用性和可操作性。
  • 通过使用JDK自带的集合类,可以降低代码维护和学习新API成本。

5. 常用的集合类有哪些?

Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口:

  • Collection接口的子接口包括:Set接口和List接口
  • Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap以及
    Properties等
  • Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等
  • List接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack以及Vector等

6. List,Set,Map三者的区别?

List,Set,Map三者的区别

  • Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,Collection集合的子接口有Set、List、Queue三种子接口。我们比较常用的是Set、List,Map接口。
  • Collection集合主要有List和Set两大接口
    • List:一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个null元素,元素都有索引。常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。
    • Set:一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个null元素,必须保证元素唯一性。Set 接口常用实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及TreeSet。
    • Map是一个键值对集合,存储键、值和之间的映射。 Key无序,唯一;value 不要求有序,允许重复。Map没有继承于Collection接口,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
      • Map 的常用实现类:HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap
        集合结构图

7. 集合框架底层数据结构

Collection

  • List
    • Arraylist: Object数组
    • Vector: Object数组
    • LinkedList: 双向循环链表
  • Set
    • HashSet(无序,唯一):基于 HashMap 实现的,底层采用 HashMap 来保存元素
    • LinkedHashSet: LinkedHashSet 继承与 HashSet,并且其内部是通过 LinkedHashMap 来
      实现的。有点类似于我们之前说的LinkedHashMap 其内部是基于 Hashmap 实现一样,不
      过还是有一点区别的。
    • TreeSet(有序,唯一): 红黑树(自平衡的排序二叉树)。

Map

  • HashMap: JDK1.8之前HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是
    主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突).JDK1.8以后在解决哈希冲突时有了较
    大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
  • LinkedHashMap:LinkedHashMap 继承自 HashMap,所以它的底层仍然是基于拉链式散
    列结构即由数组和链表或红黑树组成。另外,LinkedHashMap 在上面结构的基础上,增加
    了一条双向链表,使得上面的结构可以保持键值对的插入顺序。同时通过对链表进行相应的
    操作,实现了访问顺序相关逻辑。
  • HashTable: 数组+链表组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的。
  • TreeMap: 红黑树(自平衡的排序二叉树)。

8.哪些集合类是线程安全的?

  • Vector:就比Arraylist多了个 synchronized (线程安全),因为效率较低,(不推荐使用)。
  • hashTable:就比hashMap多了个synchronized (线程安全),(不推荐使用)。
  • ConcurrentHashMap:是Java5中支持高并发、高吞吐量的线程安全HashMap实现。它由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment数组在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键-值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构;一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素;每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁。(推荐使用)

9. Java集合的快速失败机制 “fail-fast”?

  • 是java集合的一种错误检测机制,当多个线程对集合进行结构上的改变的操作时,有可能会产生
    fail-fast 机制
  • 例如:假设存在两个线程(线程1、线程2),线程1通过Iterator在遍历集合A中的元素,在某个时候线程2修改了集合A的结构(是结构上面的修改,而不是简单的修改集合元素的内容),那么这个时候程序就会抛出 ConcurrentModificationException 异常,从而产生fail-fast机制。
  • 原因:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。
  • 解决办法:
    • 在遍历过程中,所有涉及到改变modCount值得地方全部加上synchronized。
    • 使用CopyOnWriteArrayList来替换ArrayList

10.怎么确保一个集合不能被修改?

可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。

11.迭代器 Iterator 是什么?

  • Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。
  • 迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。因为所有Collection接继承了Iterator迭代器。

12. Iterator 怎么使用?有什么特点?

Iterator 的特点是只能单向遍历,但是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改
的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

13.如何边遍历边移除 Collection 中的元素?

Iterator<Integer> it = list.iterator(); 
	while(it.hasNext()){ 
	*// do something* it.remove(); 
}

运行以上错误代码会报 ConcurrentModificationException 异常。这是因为当使用
foreach(for(Integer i : list)) 语句时,会自动生成一个iterator 来遍历该 list,但同时该 list正在被Iterator.remove() 修改。Java 一般不允许一个线程在遍历 Collection 时另一个线程修改它。

14.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

  • Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
  • Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
  • ListIterator 实现 Iterator 接口,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

15. 遍历一个 List 有哪些不同的方式?每种方法的实现原理是什么?Java 中 List遍历的最佳实践是什么?

遍历方式有以下几种:

  1. for 循环遍历,基于计数器。在集合外部维护一个计数器,然后依次读取每一个位置的元素,当读取到最后一个元素后停止。
  2. 迭代器遍历,Iterator。Iterator 是面向对象的一个设计模式,目的是屏蔽不同数据集合的特点,统一遍历集合的接口。Java 在 Collections 中支持了 Iterator 模式。
  3. foreach 循环遍历。foreach 内部也是采用了 Iterator 的方式实现,使用时不需要显式声明Iterator 或计数器。优点是代码简洁,不易出错;缺点是只能做简单的遍历,不能在遍历过程中操作数据集合,例如删除、替换。

最佳实践:Java Collections 框架中提供了一个 RandomAccess 接口,用来标记 List 实现是否支
持 Random Access。

  • 如果一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持 Random Access,按位置读取元素的平均时间复杂度为 O(1),如ArrayList。
  • 如果没有实现该接口,表示不支持 Random Access,如LinkedList。
  • 推荐的做法就是,支持 Random Access 的列表可用 for 循环遍历,否则建议用 Iterator 或foreach 遍历。

16. ArrayList 的优缺点

ArrayList的优点如下:

  • ArrayList 底层以数组实现,是一种随机访问模式。ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,
    因此查找的时候非常快。
  • ArrayList 在顺序添加一个元素的时候非常方便。
    ArrayList 的缺点如下:
  • 删除元素的时候,需要做一次元素复制操作。如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能。
  • 插入元素的时候,也需要做一次元素复制操作,缺点同上。
  • ArrayList 比较适合顺序添加、随机访问的场景。

17. 如何实现数组和 List 之间的转换?

数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

// list to array 
List<String> list = new ArrayList<String>(); 
	list.add("123"); 
	list.add("456");
	list.toArray(); 
 // array to list 
 String[] array = new String[]{"123","456"}; 
	 Arrays.asList(array);

18. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

  • 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
  • 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
  • 增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
  • 内存空间占用:LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 的节点除了存储数据,还存储
    了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向后一个元素。
  • 线程安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
  • 综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
  • LinkedList 的双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。

19. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

  • 这两个类都实现了 List 接口(List 接口继承了 Collection 接口),他们都是有序集合
  • 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
  • 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
  • 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次
    会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。
  • Vector类的所有方法都是同步的。可以由两个线程安全地访问一个Vector对象、但是一个线程访问Vector的话代码要在同步操作上耗费大量的时间。
  • Arraylist不是同步的,所以在不需要保证线程安全时时建议使用Arraylist。

20. 插入数据时,ArrayList、LinkedList、Vector谁速度较快?阐述

ArrayList、Vector、LinkedList 的存储性能和特性?

  • ArrayList和Vector 底层的实现都是使用数组方式存储数据。数组元素数大于实际存储的数据以便
    增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操
    作,所以索引数据快而插入数据慢。
  • Vector 中的方法由于加了 synchronized 修饰,因此 Vector 是线程安全容器,但性能上较ArrayList差。
  • LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但插入数据时只需
    要记录当前项的前后项即可,所以 LinkedList 插入速度较快。

21. 多线程场景下如何使用 ArrayList?

ArrayList 不是线程安全的,如果遇到多线程场景,可以通过 Collections 的 synchronizedList 方
法将其转换成线程安全的容器后再使用。

List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(list); 
synchronizedList.add("aaa"); 
synchronizedList.add("bbb"); 
	for (int i = 0; i < synchronizedList.size(); i++) {
	System.out.println(synchronizedList.get(i));
 }

22.为什么 ArrayList 的 elementData 加上 transient 修饰?

ArrayList 实现了 Serializable 接口,这意味着 ArrayList 支持序列化。transient 的作用
是说不希望 elementData 数组被序列化,重写了 writeObject 实现:

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ *// Write out element count, and any hidden stuff* 
int expectedModCount = modCount; s.defaultWriteObject(); 
*// Write out array length* s.writeInt(elementData.length); 
*// Write out all elements in the proper order.* 
for (int i=0; i<size; i++) 
	s.writeObject(elementData[i]);
 if (modCount != expectedModCount) {
  throw new ConcurrentModificationException(); 
 }

每次序列化时,先调用 defaultWriteObject() 方法序列化 ArrayList 中的非 transient 元素,然后
遍历 elementData,只序列化已存入的元素,这样既加快了序列化的速度,又减小了序列化之后
的文件大小。

23.HashSet与HashMap的区别

HashMapHashSet
实现了Map接口实现Set接口
存储键值对仅存储对象
调用put()向map中添加元素调用add()方法向Set中添加元素
HashMap使用键(Key)计算HashcodeHashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象HashSet较HashMap来说比较慢

24.什么是Hash算法

哈希算法是指把任意长度的二进制映射为固定长度的较小的二进制值,这个较小的二进制值叫做哈希值。

25.什么是链表

  • 链表是可以将物理地址上不连续的数据连接起来,通过指针来对物理地址进行操作,实现增删改查
    等功能。
  • 链表大致分为单链表和双向链表
  1. 单链表:每个节点包含两部分,一部分存放数据变量的data,另一部分是指向下一节点的next指针
    单链表结构图
  2. 双向链表:除了包含单链表的部分,还增加的pre前一个节点的指针
    双向链表结构图

链表的优点:

  • 插入删除速度快(因为有next指针指向其下一个节点,通过改变指针的指向可以方便的增加
    删除元素)
  • 内存利用率高,不会浪费内存(可以使用内存中细小的不连续空间(大于node节点的大
    小),并且在需要空间的时候才创建空间)
  • 大小没有固定,拓展很灵活。

链表的缺点:

  • 不能随机查找,必须从第一个开始遍历,查找效率低

26.HashMap的底层原理实现、工作原理?

工作原理分析

  • Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值
  • HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)

对比jdk1.7和jdk1.8版本的不同
底层数据结构不一样,1.7是数组+链表,1.8则是数组+链表+红黑树结构(当链表长度大于8,转为红黑树)。

  • JDK1.8中resize()方法在表为空时,创建表;在表不为空时,扩容;而JDK1.7中resize()方法负责扩容,inflateTable()负责创建表。

  • 1.8中没有区分键为null的情况,而1.7版本中对于键为null的情况调用putForNullKey()方法。但是两个版本中如果键为null,那么调用hash()方法得到的都将是0,所以键为null的元素都始终位于哈希表table【0】中。

  • 当1.8中的桶中元素处于链表的情况,遍历的同时最后如果没有匹配的,直接将节点添加到链表尾部;而1.7在遍历的同时没有添加数据,而是另外调用了addEntry()方法,将节点添加到链表头部。

  • 1.7中新增节点采用头插法,1.8中新增节点采用尾插法。这也是为什么1.8不容易出现环型链表的原因。

  • 1.7中是通过更改hashSeed值修改节点的hash值从而达到rehash时的链表分散,而1.8中键的hash值不会改变,rehash时根据(hash&oldCap)==0将链表分散。

  • 1.8rehash时保证原链表的顺序,而1.7中rehash时有可能改变链表的顺序(头插法导致)。

  • 在扩容的时候:1.7在插入数据之前扩容,而1.8插入数据成功之后扩容。

总结

  • hashmap的底层是哈希表,是基于hash算法实现的,hashmap通过put(key,value)存储,通过get(key)获取,当传入key时,hashmap会调用key.hashcode()方法计算出hash值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出hash值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的value。当 hash 冲突的个数少于等于8个时,使用链表否则使用红黑树。

  • 当链表长度超过树化阈值 8 时,先尝试扩容来减少链表长度,如果数组容量已经 >=64,才会进行树化。

27.HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别

  • ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分割分段(Segment),然后在每一个分段上都用lock锁进行保护,相对于HashTable的synchronized锁的粒度更精细了一些,并发性能更好,而
    HashMap没有锁机制,不是线程安全的。(JDK1.8之后ConcurrentHashMap启用了一种全新的方式实现,利用CAS算法。)
  • HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许。

28. HashMap 与 HashTable 的区别

  1. 线程安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过 synchronized 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap );
  2. 效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它;(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap );
  3. 对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛NullPointerException。 4. 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 : 5. 创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap 默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。
  4. 创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小。也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是2的幂方。
  5. 底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。
  6. **推荐使用:**在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

29. HashMap 的长度为什么是2的幂次方?

  • 为了能让 HashMap 存取高效,尽量较少碰撞,也就是要尽量把数据分配均匀,每个链表/红黑树
    长度大致相同。这个实现就是把数据存到哪个链表/红黑树中的算法。
  • 这个算法应该如何设计呢?
    答:我们首先可能会想到采用%取余的操作来实现。但是,重点来了:“取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。” 并且 采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。
  • 那为什么是两次扰动呢?
    答:这样就是加大哈希值低位的随机性,使得分布更均匀,从而提高对应数组存储下标位置
    的随机性&均匀性,最终减少Hash冲突,两次就够了,已经达到了高位低位同时参与运算的目的。

30.什么是TreeMap

  • TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
  • TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
  • TreeMap是线程非同步的。

31.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一
个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向
HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

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