java对象的创建过程

第一步:

虚拟机遇到new关键字时,先检查此指令的参数是否能在常量池中找到类的符号引用,并检查符号引用代表的类是否被加载、解析、初始化,若没有则先进行类加载

第二步:

对象内存分配:类加载检查通过后,虚拟机为新生对象分配内存,对象所需内存大小在类加载完成后便可完全确定。分配内存的任务等同于从堆中分出一块确定大小的内存。根据Java堆是否规整,分配内存的方式分为如下两种:

  • 指针碰撞(Bump the Pointer):如果Java堆是规整的,用一个指针隔开用过的内存和没用的内存,分配内存时只要移动下这个指针到内存大小的位置就行了,这种分配方式成为指针碰撞。

                                                           

  • 空闲列表(Free List):如果Java堆是不规整的,需要用一个列表记录那些内存被用了、哪些没有用过,分配内存时需要更新列表,这种分配方式称为空闲列表。

                                               

选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定

因此,指针碰撞,就是在使用Serial、ParNew等带Compact(将用过的,没用的内存标记整理到两边)过程的收集器,

而采用空闲列表,就是在使用CMS这种基于Mark-Sweep(标记清除,标记要回收的对象,然后将其回收)算法的收集器时。

 

当多线程并发创建对象时,会存在线程安全的问题

解决方式有两种:

  • 第一种就是加锁的方式,保证更新操作的原子性,但是影响速度
  • 第二种是为每个线程在堆上都预先分配一小块内存空间,成为本地线程缓存(Thread Local Allocation Buffer,及TLAB)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

第三步:

内存分配完成后,虚拟机要对分配的内存空间都初始化为零值

例如我们在类中定义的成员变量,int,boolean不赋值默认初始化为0和false。然后需要设置对象的头信息等,比如对象是哪个类的实例、如何找到类的元数据信息等。最后会执行init操作,对变量按照程序员的意愿进行初始化。

至此一个新的对象就创建完了

 

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