多线程Lock锁

本文探讨了Java并发中的Lock接口与synchronized关键字在锁机制上的差异。Lock锁提供手动上锁和释放锁的灵活性,支持中断和超时获取锁功能。而synchronized自动上锁和释放,但效率相对较低且扩展性不足。文章还介绍了Lock接口的Condition用法,类似于Object的wait和notify操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。

Lock 锁与 synchronized 同步锁的区别

lock锁:手动挡,手动上锁,手动释放锁,灵活性高

synchronized同步锁:自动挡,代码开始自动上锁,代码结束自动释放锁,缺点效率低、扩展不高、不能自定义

Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。

Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。

Lock写法

Lock lock  = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
  lock.ublock();
}

Condition用法

Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能。

Condition condition = lock.newCondition();

res. condition.await();  类似wait

res. Condition. Signal() 类似notify

代码示例:(可以对比着上一篇文章看,很明显的区别)

package com.Thread.test;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Res {
    public String name;
    public String sex;
    //线程通讯标识, true表示生产者等待消费者消费后再创建,false表示消费者等待生产者生产后再消费
    public boolean flag = false;

    public ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public Condition newCondition = lock.newCondition();

}

class InThread extends Thread {
    Res res;

    public InThread(Res r) {
        this.res = r;
    }


    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (true) {
            try {
                res.lock.lock();
                if (res.flag) {
                    try {
                        res.newCondition.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (i == 0) {
                    res.name = "吕布";
                    res.sex = "男";
                } else {
                    res.name = "貂蝉";
                    res.sex = "女";
                }
                i = (i + 1) % 2;
                res.flag = true;
                res.newCondition.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                res.lock.unlock();
            }


        }
    }
}

class OutThread extends Thread {

    Res res;

    public OutThread(Res r) {
        this.res = r;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                res.lock.lock();
                if (!res.flag) {
                    try {
                        res.newCondition.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(res.name + "--" + res.sex);
                res.flag = false;
                res.newCondition.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                res.lock.unlock();
            }


        }
    }
}

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //同一个资源
        Res res = new Res();
        //生产者线程
        new InThread(res).start();
        //消费者线程
        new OutThread(res).start();
    }
}

运行结果:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值