Unity3d C# 基础教程
文章平均质量分 84
小云同志你好
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 游戏开发中的面向对象编程 (OOP)
嘿大家!无论您是初学者还是初出茅庐的游戏创建者,都准备好深入 Unity 游戏开发的精彩世界。今天,我们正在揭开“OOP”的秘密,这听起来像是一个秘密代码,但它实际上是一种超级酷的代码编写方式,可以让我们的游戏变得更加精彩原创 2024-02-28 08:32:40 · 1591 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D — 协程、事件和委托
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Unity C#:用于平滑移动和转弯的 Lerp 和 Slerp
在 C# 中探索 Unity 的 Lerp 和 Slerp:通过平滑的位置转换和无缝旋转来提升您的游戏体验,从而获得迷人的游戏体验。原创 2024-02-26 22:44:36 · 2573 阅读 · 1 评论 -
Unity 3D — 协程Coroutines
协程是 Unity 中的一种特殊类型的函数,允许异步且非阻塞地执行代码。在本指南中,我们将探讨如何将协程用于各种目的,包括动画、加载资源、触发事件、与 Web API 交互以及程序生成。原创 2024-02-26 22:40:38 · 847 阅读 · 0 评论