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小云同志你好的博客

不会画画的程序员不是一个好策划

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原创 游戏开发小结——射线交互器的力量

借助 Unity Package XR Interaction Toolkit,我可以将 XR Origin 游戏对象添加到我们的项目中。在使用 XR Interaction Toolkit 导入的新添加的 XR Origin 游戏对象中,有一些对 VR 项目至关重要的子游戏对象。在这 2 个子游戏对象中,有一些对于它们各自的功能至关重要的组件。XR 交互工具包导入了一些可以在此脚本上实现的预设,它将所有正确的按钮、动作和必要的跟踪绑定到适当的操作。我们还可以使用一个属性为每只手添加模型。

2024-04-19 19:50:40 269

原创 Unity各种游戏源码分享系列(1)——支持Unity2017到2022(软妹向)

Unity各种游戏源码分享系列(1)——支持Unity2017到2022(软妹向)大佬们注意观看详情内容觉得合适请慎重考虑后下载

2024-04-19 19:41:22 993

原创 游戏开发小结——使用高度图和像素位移

那么让我们首先了解什么是高度图?嗯,高度图是用于定义地形或表面的海拔或高度的灰度纹理

2024-03-08 23:20:32 123

原创 游戏开发小结—— HDRP 中的曲面细分

那么我们首先从什么是曲面细分开始?嗯,它用于在运行时增加网格的细节级别。曲面细分将网格的多边形划分为更小的多边形,从而实现更平滑和更详细的表面,特别是在近距离观察时

2024-03-08 23:11:36 148

原创 游戏开发小结——Unity Assets:如何在 Unity 中将图片转换为 Sprite

2D 游戏中漂亮的背景对于创造积极的第一印象至关重要。为此,我们必须首先将图像拖放到项目窗口中,将其转换为Sprite

2024-03-07 20:40:40 130

原创 # 游戏开发小结——Unity 后期处理:让您的游戏达到 AAA 级!

只需一些后期处理效果就可以完全改变我们游戏的外观和感觉。让我们尝试一下两种可以为游戏增添漂亮外观的效果

2024-03-07 20:35:09 194

原创 游戏开发小结——如何在 Unity 项目中添加和管理背景音乐

在游戏开发领域,音频在为玩家创造身临其境且引人入胜的体验方面发挥着至关重要的作用。尤其是背景音乐,可以定调、唤起情绪、烘托游戏的整体气氛

2024-03-06 22:15:50 961

翻译 游戏开发小结——如何在网络上构建 Unity 游戏

准备好与世界分享您的 Unity 游戏了吗?您来对地方了。本指南开门见山,向您展示如何通过几个简单的步骤将您的游戏从 Unity 中转移到网络上

2024-03-06 22:05:24 4

原创 游戏开发小结——提高玩家的恢复能力:将生命值收集集成到 Unity 游戏中

在游戏开发的沉浸式世界中,生命值收集机制在塑造玩家体验和游戏动态方面发挥着关键作用

2024-03-06 21:54:49 285

原创 游戏开发小结——Unity 中具有闪烁效果的游戏结束行为

创造令人难忘的最终游戏体验对于吸引玩家并鼓励他们继续玩你的游戏至关重要

2024-03-05 11:56:08 935

原创 游戏开发小结——在 Unity 中集成动态护盾强度指示器

在游戏开发中,发展新功能并将其融入现有项目的能力至关重要。精心设计的功能不仅可以增强游戏玩法,还可以丰富玩家的参与度。其中一项功能是动态护盾强度指示器,它可以直观地向玩家传达护盾的完整性。本文介绍了将此功能集成到现有 Unity 项目中的过程,结合使用用于视觉方面的 UIManager 、用于激活防护罩的 PowerUp 脚本和 Player 用于管理护盾逻辑和损坏的脚本

2024-03-05 11:40:33 363

原创 游戏开发小结——Unity提升敌人运动:从基本之字形到高级模式

创造吸引敌人的行为是引人注目的游戏设计的基石。一个经典的方法,使敌人不可预测的是实现一个之字形运动模式

2024-03-04 21:09:14 707

原创 游戏开发小结——在 Unity 中实现负增益:减速效果

在游戏开发中,能力提升通常被视为有益的提升,可以通过增强玩家的能力或为他们提供新的能力来帮助他们

2024-03-04 20:57:39 577

原创 游戏开发小结——Unity发展多阶段敌人:从缓慢接近到激光攻击和超高速追击

当经过深思熟虑的设计时,引人入胜且多样化的敌人可以显着增强游戏的游戏体验。本文将指导您实现新的敌人类型“红色敌人”,它引入了独特的移动和攻击模式来挑战玩家。红色敌人沿着屏幕移动,停下来发射致命的激光束,然后以更快的速度恢复下降

2024-03-03 22:24:26 487

翻译 游戏开发小结——在 Unity 中实施推进器:增强游戏的动力

Unity 凭借其多功能引擎,已成为致力于将创意愿景变为现实的开发人员的首选解决方案。从复杂的游戏机制到简单的运动增强,Unity 提供了实现各种功能所需的工具

2024-03-03 21:58:54 13

原创 游戏开发小结——Unity 中的弹药计数系统

我们的弹药计数系统的本质在于将玩家发射激光的能力限制为 15 次。这种限制迫使玩家明智地使用弹药,并在游戏过程中产生紧张感和战略决策。我们来分解一下实施过程

2024-03-03 21:52:21 308

原创 游戏开发小结——2D 游戏核心编程:平衡生成

对于敌人,一般来说,我们会在代码中引入新敌人 (SpawnManager.cs) 或实现敌人特性 (Enemy.cs) 的各个位置添加条件语句。

2024-03-02 13:35:03 993

原创 游戏开发小结——制作宝箱时间线动画——Unity3D

要使用时间轴制作宝箱系统,您需要:1. 创建新的时间轴资源。

2024-03-02 13:22:43 180

原创 游戏开发小结——如何在Unity中使用RaycastNonAlloc提高RaycastAll的性能

如果您需要经常使用 RaycastAll(例如游戏的每一帧),请考虑切换到 RaycastNonAlloc 方法,该方法运行速度更快并且不会产生内存分配(因此它不会给垃圾收集器带来额外的负载)

2024-03-01 22:06:35 407

原创 C# 和 Unity 中可观察集合的强大功能

您可以遵循相同的技术来使更多数据结构可观察。深入研究、增强您的工具包,并利用 Observable Collections 将您的 Unity 游戏提升到新的高度

2024-03-01 21:58:13 471

原创 探索 JSON 及其在 Unity 游戏开发中的实现

JSON(JavaScript 对象表示法)已成为现代游戏开发中的重要工具,特别是在 Unity 引擎中。这种轻量级的数据交换格式易于人类阅读和编写,也易于机器解析和生成。

2024-02-29 21:53:39 963

原创 探索 Unity 中的事件驱动编程:ScriptableObjects 与 UnityEvents

Unity 为开发人员提供了多种工具,用于在其项目中实现事件驱动编程。这些工具包括 ScriptableObjects 和 UnityEvents,两者都有相似的用途,但提供独特的优势和用例。

2024-02-29 21:46:26 785

原创 Unity 游戏开发中的面向对象编程 (OOP)

嘿大家!无论您是初学者还是初出茅庐的游戏创建者,都准备好深入 Unity 游戏开发的精彩世界。今天,我们正在揭开“OOP”的秘密,这听起来像是一个秘密代码,但它实际上是一种超级酷的代码编写方式,可以让我们的游戏变得更加精彩

2024-02-28 08:32:40 1437

原创 Unity 3D — 协程、事件和委托

Unity 3D 为开发人员提供了无数工具来创建身临其境的交互式体验。在这些工具中,协程、事件和委托是实现高效且有组织的代码的基本概念。在本指南中,我们将深入了解 Unity 3D 协程、事件和委托的世界,探索它们的用途并提供实际示例。

2024-02-28 08:27:25 960

原创 Unity C#:用于平滑移动和转弯的 Lerp 和 Slerp

在 C# 中探索 Unity 的 Lerp 和 Slerp:通过平滑的位置转换和无缝旋转来提升您的游戏体验,从而获得迷人的游戏体验。

2024-02-26 22:44:36 718 1

原创 Unity 3D — 协程Coroutines

协程是 Unity 中的一种特殊类型的函数,允许异步且非阻塞地执行代码。在本指南中,我们将探讨如何将协程用于各种目的,包括动画、加载资源、触发事件、与 Web API 交互以及程序生成。

2024-02-26 22:40:38 741

原创 WebSocket 客户端和服务器(Unity 和 NodeJS)

websocket 套接字服务器有 5 个事件,我们可以监听并触发我们想要的任何操作,您可以在此处找到这些事件的文档

2024-01-30 14:01:16 617

原创 用C#在Unity中构建状态机

嘿,你知道我在制作游戏时使用的一种有趣的编程技术吗?这就是所谓的状态模式,无论我是为游戏开发者构建原型还是修补我的项目,我总是利用这种编程模式来帮助我组织代码

2024-01-30 13:51:18 703

原创 如何不导出对象以在Unity 3D中构建-快速且简单

如何不导出对象以在Unity 3D中构建-快速且简单

2024-01-29 17:32:41 238

原创 使用自定义编辑器扩展加速 Unity 3D 游戏测试

在 Unity 中测试游戏玩法有时可能非常耗时。一个实用的解决方案是调整 timeScale 值,这可以在测试期间加快游戏速度,而不会影响部署后的实际游戏速度。本教程将指导您创建一个简单的脚本来简化此过程。

2024-01-29 17:29:09 255

原创 在Unity中掌握简单运动:初学者指南

Unity是一个强大的游戏开发引擎,被业余爱好者和专业开发人员广泛使用。游戏开发的一个基本方面是为角色或物体创建运动。在本文中,我们将介绍在Unity中实现简单移动的基础知识,为初学者提供坚实的基础。

2024-01-28 22:24:20 358

原创 Unity C# 设计模式

欢迎来到 Unity 游戏开发的世界!当您踏上创建迷人游戏的旅程时,在编写干净、有组织且高效的代码方面拥有坚实的基础至关重要。在本介绍中,我们将深入研究设计模式领域 - 一组蓝图,使您的编码不仅更加结构化,而且更加有趣。

2024-01-28 22:18:52 891

原创 简化您的 Unity 项目:如何快速消除丢失的脚本

Unity 中缺少脚本可能会使您的项目变得混乱。本指南将向您展示如何使用简单的编辑器扩展来清理它们

2024-01-26 10:53:58 515

原创 游戏开发小结——Boss AI

让我们的游戏有一个 Boss 系统,这样当我们的玩家到达第 5 波时,它将产生我们的新 Boss

2024-01-26 10:46:59 903

翻译 Kotlin 中的数据结构:数组 — [第一部分]

嘿大家!在本系列文章中,我们将探索数据结构及其在 Kotlin 中的实现。我们将探索不同类型的数据结构以及它们如何增强您的程序。当我们阐明数据结构背后的概念和技术时,我们将保持事情简单、谦虚和友好

2024-01-12 10:00:00 30

原创 你知道android中的Snackbar吗?

我们将讨论 Android 中的 Snackbar。 Snackbar 提供了一种向用户显示短消息的方式

2024-01-12 09:30:00 1112

翻译 Kotlin 数据类型

朋友们大家好,这是本页面的第一篇文章,也是学习 Android Kotlin 开发的第一步。在这篇文章中,我将讨论 Kotlin 中使用的数据类型。

2024-01-12 09:00:00 11

原创 Android 中的 ToggleButton — 是什么以及如何使用。

在这篇文章中,您将了解 Android 中的 ToggleButton。您将了解什么是切换按钮以及如何在 Android 应用程序中使用它

2024-01-12 09:00:00 657

翻译 游戏开发小结——unity战机教程敌人是可移动的

现在我已经几乎完成了所有框架,我想把重点放在这个框架的敌人上。很高兴我让它们从屏幕顶部的 y 轴向一个方向移动,但让我们稍微调味一下,为这些敌人的移动提供一些新的亮点

2024-01-11 10:00:00 16

原创 将数据发送到另一个 Activity 就是这么简单 - Android?

在 Android 中的 Activity 之间传递数据需要使用 Intent 类。使用 Intent 类的 putExtra 方法,您可以将数据从一个 Activity 发送到 Android 中的另一个 Activity

2024-01-11 09:30:00 901

Cyber Hunter 量子特攻2d横版像素射击游戏项目源码C#

Cyber Hunter 量子特攻2d横版像素射击游戏项目源码C# 支持Unity版本2019.3.13f1或更高 我的第一個遊戲是用 Unity 2D 製作的。一款科幻平台遊戲,有很多關卡和不同的 Boss 可供擊敗 解决具有挑战性的谜题并解锁多个关卡! 简单的控制让你超级上瘾。

2024-04-27

FLICK POOL 轻轻台球池Unity解谜休闲台球游戏项目源码C#

FLICK POOL 轻轻台球池Unity解谜休闲台球游戏项目源码C# 支持Unity版本2019.2.19f1或更高 描述 : – 清理桌子并成为台球明星! 解决具有挑战性的谜题并解锁多个桌子! 简单的控制让你超级上瘾。 特征 : 团结2019 64位 准备发布。 针对 iOS 和 Android 进行了优化。 Admob 广告集成

2024-04-26

Cookie Blast Mania – 曲奇爆破 三消模板Unity游戏项目源码C#

Cookie Blast Mania – 曲奇爆破 三消模板Unity游戏项目源码C# 支持Unity版本5.4.1f1或更高 描述 完整的三消游戏模板,带有可视化关卡编辑器和 100 个内置关卡。游戏已准备好发布,易于重新设计皮肤并且不需要编程技能。 该游戏具有丰富的保留率优化功能。 10 种类型的目标关卡将让您的玩家保持参与和惊喜。 游戏教程可让玩家在玩游戏时逐渐进入游戏。 经过全面测试,可在 iOS 和 Android 上运行。 100 个经过全面测试的关卡。 Facebook 排行榜,首次注册 Facebook 即可获得免费金币! 特征 – 视觉级别编辑器 – 120 个测试关卡 – 跨平台(Android 和 iOS) - 使用粒子系统的伟大效果 – 10种级别目标 – Facebook 排行榜 – 易于重新换皮 – 统一广告 – 谷歌Admob – 应用内购买(Android 和 iOS) – 统一5

2024-04-26

Funny Spongebob Racer 3D 有趣的海绵宝宝赛跑Unity跑酷游戏项目源码C#

Funny Spongebob Racer 3D 有趣的海绵宝宝赛跑Unity跑酷游戏项目源码C# 支持Unity版本2019.2.3f1或更高 描述 《Funny Racer 3D》是一款完整的跑酷体验,拥有数百个海绵宝宝风格的独特关卡。 特征 易于重新换肤 令人上瘾的游戏。 针对移动设备进行了优化 Unity 广告(插页式和奖励式) Admob(间隙&&奖励) 无尽的游戏 IAP(无广告)

2024-04-26

Knife Hit飞刀大师-终极挑战Unity休闲游戏项目源码C#

Knife Hit飞刀大师-终极挑战Unity休闲游戏项目源码C# 支持Unity版本2018.1.2或更高 Knife Hit - Ultimate Challenge + Appodeal Ads + IAP + Unity Project 是一款令人上瘾的游戏。青少年和孩子会喜欢玩这个游戏。这些类型的游戏一直在孩子和青少年中很受欢迎。 Knife Hit 是一款令人沮丧的疯狂街机游戏!小心不要碰到刀子或尖刺。计时你的行动,仔细瞄准,成为刀大师! 现代、易于使用、响应灵敏的用户界面 12 个具有无限阶段的 Bose 支持多种屏幕尺寸 Appodeal 集成(横幅 | 插页式 | 奖励视频) 使用Unity v2018.1.2+提交的项目 排行榜 内置商店 应用内购买 访问我们的链接 游戏、广告和音频控制器 评论良好的代码 易于定制

2024-04-26

Zipline Puzzle 滑索拼图 Unity简单绘制滑索2D的小游戏项目源码C#

Zipline Puzzle 滑索拼图 Unity简单绘制滑索2D的小游戏项目源码C# 支持Unity版本2018.4.11f1或更高 这是全新品牌第一的 Zipline 益智游戏 商品描述 这里是全新品牌第一的益智游戏,带有滑索、画绳路和救援人员,准备好调整大脑并避开障碍。享受滑索绘制路径拼图并享受乐趣!不要错过独家游戏!现在检查! 特征 Zipline Puzzle 是全新的拼图 市场上排名第一的游戏 准备发布且易于重新设计 100 个关卡完美完成 添加了 Unity 广告 独特的声音

2024-04-26

Get Lucky Beauty Runner 3D 亚军幸运女郎 Unity装扮少女跑酷游戏项目源码C#

Get Lucky Beauty Runner 3D 亚军幸运女郎 Unity装扮少女跑酷游戏项目源码C# 支持Unity版本2019.2.20f1或更高 描述 如何在泳池派对中玩得开心? 你只需要几样东西:朋友、泳衣和音乐。但最重要的是,有些东西是你不需要的:衣服! 特征 收集跑道上的衣架 更换合适的衣服 穿着合适的衣服进入游泳池 到达轨道末端 有趣、轻松的离线游戏

2024-04-23

Big Big Baller 大大球手Unity滚球摧毁休闲益智游戏项目源码C#

Big Big Baller 大大球手Unity滚球摧毁休闲益智游戏项目源码C# 支持Unity版本5.6.6f2或更高 描述 这真是一个有趣的游戏。 只需点击并滚动特定方向即可沿该方向移动。 它会根据其大小抓住其中的所有东西。 你的时间有限,其他人工智能敌人角色可以拯救你自己。 并取得高分 特征 阿德莫布 易于重新设计游戏。 给出了重新换肤的文档。 演示应用程序

2024-04-22

House Painter - HTML5 房屋油漆工Construct跳跃游戏项目源码JS

House Painter - HTML5 房屋油漆工Construct跳跃游戏项目源码JS House Painter 是一款有趣且令人上瘾的街机益智游戏。在墙壁上绘制空白区域。有时可能会很棘手,因此必须确保以正确的方向绘制。使用箭头键绘制墙壁。 特征: - HTML5 游戏可在所有平台(PC、移动设备、Android、iOS)上运行 - 简单易懂。 - 超休闲游戏 - 包括 Construct 3 文件(.c3p 和所有源代码) - 触摸控制 - 包括 3D 资源。

2024-04-21

Fall Beans - HTML5 Game 小糖豆人Construct跳跃游戏项目源码JS

Fall Beans - HTML5 Game 小糖豆人Construct跳跃游戏项目源码JS 在 Fall Beans 游戏中,不同赛区的有趣且丰富多彩的比赛等待着您。游戏的目标是在每场比赛中晋级而不被淘汰。 控制:使用箭头键移动,使用空格键在桌面上跳跃。 特征: - HTML5 游戏可在所有平台(PC、移动设备、Android、iOS)上运行 - 彩色图形。 - 有趣的游戏玩法。 - 360度等距角色旋转 - 包括 Construct 3 文件(.c3p 和所有源代码,未使用第 3 方插件) - 触摸控制 - 包括 3D 资产。

2024-04-21

Archer Hero HTML5 Game -弓箭手英雄 HTML5 Construct 横版射击2d游戏JS

Archer Hero HTML5 Game -弓箭手英雄 HTML5 Construct横版射击2d游戏JS HTML5平台冒险/动作游戏,弓箭手必须穿越怪物山谷,在那里他遇到许多挑战。收集每个阶段的所有星星。 《弓箭手英雄》是一款超级有趣且具有挑战性的 2D 横向卷轴游戏,其风格与《超级马里奥》、《大金刚》和《索尼克》等热门游戏相同。游戏设有 30 个关卡,挑战您的通关难度。设计非常丰富多彩且美丽! - 轻松更改图像,只需替换图像文件即可! - 使用 Construct 3 版本 r251.2 开发。 特征: - HTML5游戏兼容所有浏览器 - 高分辨率 - 可在所有平台上玩(PC、Android、iOS) - 包括 Construct 3 文件(.c3p 和所有源代码) - 移动控制(触摸)和 PC 控制(键盘和游戏手柄) - 兼容游戏手柄 - 反应灵敏的游戏 - 针对移动设备进行了优化 - 文档

2024-04-21

Little Dino Adventure Returns 2-HTML5小恐龙大冒险归来Construct跳跃冒险游戏源码JS

Little Dino Adventure Returns 2-HTML5小恐龙大冒险归来2Construct跳跃冒险游戏源码JS 平台HTML5游戏,小恐龙必须穿越森林、沙漠和雪林,在那里他会遇到许多挑战。收集所有金蛋,在每个关卡中达到三颗星。 Little Dino Adventure Returns 2 是一款超级有趣且具有挑战性的 2D 横向卷轴游戏,其风格与《超级马里奥》、《大金刚》和《索尼克》等热门游戏相同。游戏有 15 个关卡,挑战你的通关。画的色彩非常丰富,非常漂亮!玩的很开心! 使用 Construct 3 版本 r251.2 开发。 特征: - HTML5游戏兼容所有浏览器 - 高分辨率(1280×720p) - 可在所有平台上播放(PC、移动设备、Android、iOS) - 192 个事件/某些布局/菜单/级别选择中的 09 层 - 移动控件和桌面控件 - 本地存储 - 保存系统(分数/级别和星星) - 兼容游戏手柄 - 针对移动设备进行了优化

2024-04-21

Melody's Adventure v1.0 - HTML5平台Construct跳跃冒险游戏源码JS

Melody's Adventure v1.0 - HTML5平台Construct跳跃冒险游戏源码JS 准备好与 Melody 一起踏上难忘的冒险之旅吧!潜入 32 个迷人的关卡,充满生机勃勃的风景和惊心动魄的障碍。带着她标志性的耳机聆听冒险的节奏,一路收集能量并智取敌人。你准备好安排 Melody 的旅程了吗?

2024-04-21

Shooter Zombile 射手僵尸 - Html5 (Construct3)类似微信小游戏大法师项目源码JS

Shooter Zombile 射手僵尸 - Html5 (Construct3)类似微信小游戏大法师项目源码JS 支持二开打包h5小游戏 介绍 -射手僵尸是PaintGame推出的一款高度娱乐性的游戏。在游戏中,玩家必须选择一个完美的角度来发射前20发子弹,以消灭或伤害尽可能多的僵尸,以阻止僵尸到达坚固的据点。 -此外,系统会产生力量,为玩家提供更多能量来消灭僵尸,或者至少玩家必须尝试收集尽可能多的子弹。 -当僵尸到达据点位置时,就意味着游戏结束,系统将给出最好的分数给玩家。 精选游戏。 - 游戏是用construct3制作的,没有使用其他第3方库 - 游戏经过优化,可以在移动设备和 Windows 上玩…… - 与当今所有最流行的网络浏览器兼容 - 文件包括文档、源html5游戏、文件c3p - 支持手指触摸游戏和鼠标电脑 - 记录更改皮肤... - 屏幕包括:游戏开始、游戏首页、游戏失败、游戏暂停……。 - 我们收到升级并开发游戏的更多功能 - 我们准备好将游戏上传到服务器上 - 我们已准备好快速添加广告 SDK 或游戏 ID。

2024-04-21

11-match-3-full-version-games Construct开发11 款带有三消完整版游戏H5项目源码JS

11 款带有 CAPX 的三消完整版游戏 这是 11 个完整版三消游戏的捆绑包,及其 Construct 2 capx 源代码。通过此捆绑包可以省钱,并且以几乎一半的价格获得所有东西。 包含内容: - HTML5 游戏文件 - 构建2个Capx源文件

2024-04-21

Archero 弓箭手英雄Unity类弓箭手大作战动作角色扮演游戏项目源码C#

Archero 弓箭手英雄Unity类弓箭手大作战动作角色扮演游戏项目源码C# 支持Unity版本2019.2.17f1或更高 弓箭手英雄! Archero 是一款动作角色扮演游戏。享受创造无数独特技能的组合,所有这些组合都是为了帮助你生存 进入一个存在本身正在消灭你的世界!你是孤独的弓箭手,是唯一能够抵抗和击败即将到来的邪恶浪潮的力量。 挺身而出,积累强大的技能,像你的生命依赖于它一样战斗,因为永不停歇的敌人永远不会放弃。请记住,一旦你死了……唯一的方法就是重新开始!所以要小心! 享受创造无数独特技能的组合,所有这些组合都是为了帮助你生存。爬行穿过不同的世界,面对无情的怪物和障碍。 主要特征: 随机且独特的技能可帮助您探索这些地下城。 探索这个新宇宙中的美丽世界和数百张地图。 数以千计的前所未见的怪物和令人难以置信的障碍 打败 升级并为自己配备强大的装备,以提高您的统计数据。 特征 Unity 2019.2.17f1 或更高版本,64 位投诉 广告准备就绪,应用内购买准备就绪,文档清晰 优化且快速的代码 谷歌友好

2024-04-21

Stick Guys Defense 火柴人防守Unity策略塔防项目源码C#

Stick Guys Defense 火柴人防守Unity策略塔防项目源码C# 支持Unity版本2020.3.25f1或更高 Stick Guys Defense 是一款策略游戏,旨在保护您的城堡免受邪恶敌人的侵害。邪恶的敌人正试图围攻你的城堡,只有你才能保护它。摧毁并击败怪物大军及其首领。赢得这场激动人心的战斗并证明您对这些土地的权利。 在这个塔防游戏中思考你的城堡的防御策略。对敌人造成毁灭性打击,并派出所有战士进行防御。 建立你的城堡的防线。升级你的战士,使用独特的能力,设置陷阱并保护你的王国。 火柴人防御游戏的特色: 加强并提高你的军队的力量。 针对特殊类型的敌人使用独特的策略。 超过 40 个独特的敌人和他们的头目,每个敌人都有自己的武器类型。 它不需要互联网连接。随时随地离线玩。 特征 广告整合 集成应用内购买 易于换肤 多层次

2024-04-21

NWH Vehicle Physics 2 NWH 车辆物理Unity游戏项目源码插件C#

NWH Vehicle Physics 2 NWH 车辆物理Unity游戏项目源码插件C# 版本11.25f2 支持Unity版本2020.3.40或更高 NWH 车辆物理 2 为 Unity 提供了全面的车辆模拟解决方案,结合了真实性、用户友好性和广泛的自定义选项。 描述 NWH Vehicle Physics 2 是 Unity 一个完整的车辆模拟资源包。 栩栩如生,易于使用,大量可自定义。 主要特点 可轻松快速地设置,自动加载所有默认设置,并使用提醒开发人员所有设置问题的验证系统。 模块化车辆架构。按照需要启用或禁用车辆部件,或者手动或通过内置 LOD 系统。 动力系统解算器具有出色的性能、稳定性和物理精准度。 车辆的各个方面运行时均可调整 - 包括动力系统、悬架、摩擦、特效等。 外部模块系统。根据需要添加或删除功能。模块易于编写,可修改几乎车辆行为的任何部分。 随附并使用车轮控制器 3D,代替车轮碰撞体。它可以提供对整个车轮下半部分的地面检测功能,且高度可自定义,使用高级摩擦模型。 每个车轮表面检测。为每个表面提供不同的摩擦曲线、声音和特效。 基于易于扩展的界面的输入系统,支

2024-04-21

Airplane Race Creator 飞机竞赛创造者 Unity游戏项目源码插件C#

Airplane Race Creator 飞机竞赛创造者 Unity游戏项目源码插件C# 版本1.0.2 支持Unity版本2021.1.21或更高 飞机竞赛创建器是一套完整的套件,用于用飞机、宇宙飞船、飞骆驼或任何你想要的东西创建竞赛。不需要任何代码,一切都是完全可定制的。 描述 飞机竞赛创建器是一套完整的套件,用于用飞机、宇宙飞船、飞骆驼或任何你想要的东西创建竞赛。 不需要任何代码,一切都是完全可定制的。 该资源专为 PC 和 URP(通用渲染管道)设计 为了在 URP 中轻松设置项目,论坛页面的第一篇文章中提供了 pdf -> 链接 此版本不兼容 HDRP / 内置 / 移动 / VR。 包含完整的游戏演示 在创建资产的过程中,我们开发了一个完整的游戏演示来测试不同的功能。这个演示让我们能够测试系统的乐趣、稳健性以及完整游戏所需的所有功能。该演示包含在资产中。 在这里测试演示: 电脑演示链接 您可以在资产中找到的功能: -完整的赛事系统 - 飞机控制器(键盘和键盘) -助推器冷却系统 -敌人人工智能 - 拥有 5 种武器的缠斗系统(机枪、导弹、地雷、盾牌和修理) -替代路线

2024-04-21

Football Game Engine (Indie) 足球游戏引擎(独立)Unity游戏项目源码C#

Football Game Engine (Indie) 足球游戏引擎(独立)Unity游戏项目源码C# 支持Unity版本2020.3.20或更高 Football Game Engine(独立)是足球游戏的高级实现。该软件包非常适合教育目的和制作您自己的游戏。 如果您已经购买了以下任何足球游戏引擎(基础版)和/或超级守门员(基础版),请不要担心,我们已经为您提供了保障。只需升级到足球游戏引擎(独立) 晋升 Football Game Engine(Indie) 目前正在推广中。实际成本是50美元。在促销活动持续期间获取它。 特征 - Mecanim 球员动画(慢跑、冲刺、短传、长传、冲球、接球等) - 干净且高度评论的代码。 - 不依赖任何其他第三方插件 - 游戏 a.i 的状态机 - CPU vs Player,CPU vs CPU 没有可供选择的界面。 - 高多边形和低多边形玩家模型。 - 可轻松与 Control Freak 集成 - 实施多种足球比赛规则(半场比赛、角球、反击球、 球门球、界外球)。 - 团队的实施,以及团队工具包 - 实现不同级别属性的玩家 - 实现众多游

2024-04-21

Candy Match 3 Kit 糖果消除3 开发套件Unity游戏项目源码C#

Candy Match 3 Kit 糖果消除3 开发套件Unitypackage游戏项目源码C# 支持Unity版本2019.x或更高 Unity最受欢迎的三消游戏开发包。 Candy Match 3 Kit是借助 Unity 开发三消游戏最齐备的工具。 功能: 可视化编辑器使用简便,无需任何编程知识即可更改游戏属性并创建自己的关卡。 游戏砖块是预制的,因此可以包含动画和其他功能。 支持多种游戏砖块(带连击)和助推器,可在游戏内购买。 针对移动设备的优化:UI 可适应不同的(肖像)分辨率进行缩放,可汇集游戏对象,将运行过程中产生的垃圾数量降至最低,大量使用 Sprite Atlas,从而减少绘制调用的次数。 内含 50 个独特关卡,供您开始设计自己的游戏。 可设置每日奖赏和转盘迷你游戏。

2024-04-21

Zombie Slayer 僵尸杀手Unity火柴人休闲冒险射击游戏项目源码C#

Zombie Slayer 僵尸杀手Unity火柴人休闲冒险射击游戏项目源码C# 支持Unity版本2022.3.7或更高 推荐Unity版本2022.3.7f1。 《僵尸杀手》是一款第三人称射击游戏模板。 清除僵尸的关卡。赚钱。购买并升级新的武器和玩家。 特征: 3 位独特的玩家。 4 个独特的僵尸。 3种武器。手枪、突击步枪和手榴弹。 2 个独特的地点。墓地,巴黎。 武器升级系统。 轻松添加新武器、关卡、玩家、HUD。 如何设置或更改敌人配置、作弊面板功能、游戏配置参数 - 请参阅项目中存储的自述文件。 在玩游戏之前,您需要导入 DOTween。 网格多边形计数。 三角形:从 10 到 4304。 纹理。 阿特拉斯漫反射纹理。尺寸:从 32x32 到 1024x1024。 用户界面图像。尺寸:从 64x64 到 1024x1024。

2024-04-20

Mad Hill Racing 新的疯狂登山赛车横板2d赛车Unity项目源码C#

Mad Hill Racing 新的疯狂登山赛车横板2d赛车Unity项目源码C# 支持Unity版本2017.1.及以上 最令人上瘾的基于物理的赛车游戏自行车赛车游戏来了! 描述 ver 3.2 : 将项目升级到Unity 2021.3,修复升级系统中的错误 ver 3.1 : 将项目升级到Unity 2020.3.13,更新admob sdk 版本2.1:修复admob sdk 2.0 版:新的汽车物理、新的车辆、新的关卡 1.3版本:添加IOS恢复功能 1.2 版:修复奖励视频的错误 最令人上瘾的基于物理的赛车和自行车赛车游戏即将推出! 通过最真实的控制来控制您的汽车或自行车爬坡,以应对独特的上坡和下坡环境的挑战。通过技巧获得奖励并收集金币来升级您的汽车并达到更远的距离 特征 完整的游戏模板,包括菜单、升级系统、汽车、坦克、卡车、自行车和…… 自动硬币、燃料 关卡编辑器 坦克、卡车、汽车和自行车游戏对象 升级燃料、发动机、速度和空气旋转力 移动输入 设置菜单 Admob 插页式广告 Unity 广告集成(奖励视频) 在应用内购买 3 个金币包 同时支持 IOS 和 Android

2024-04-20

Jurassic Pack Vol. II Dinosaurs 侏罗纪包卷恐龙二号Unity游戏模型资源unitypackage

Jurassic Pack Vol. II Dinosaurs 侏罗纪包卷恐龙二号Unity游戏模型资源unitypackage 版本2022 支持Unity版本2020.3.37或更高 侏罗纪包包含第二卷生物。 13 个游戏就绪的可玩生物,带有控制器、脚本和预制件。所有生物都配有完整的动画集,每个模型 3 个皮肤纹理 (2048x2048) + 16 个眼睛纹理 (128x128)。 3 个 lod 级别,具有适合移动设备的低多边形版本,低于 1500 多边形(有关更多网格信息,请参阅视频)。 包含人工智能、脚逆运动和演示场景! 群体行为、群体狩猎、寻找食物、水以及完全自主地躲避障碍。使用路径编辑器和目标编辑器完全控制您的生物。 目标寻找和环视系统。通过 IK 系统在地形上完美放置脚部,以获得更真实的外观。 内置“生物管理器”添加/删除/管理游戏中的生物以及随时可用的生存系统、伤害、健康、饥饿、口渴和疲劳栏。 - 仅静态/就地动画。 - 演示场景适用于“仅内置渲染”,不兼容“URP/HDRP” - 不包括音效文件。

2024-04-20

Jurassic Pack Vol. III Dinosaurs 侏罗纪包卷恐龙三号Unity游戏模型资源unitypackag

Jurassic Pack Vol. III Dinosaurs 侏罗纪包卷恐龙三Unity游戏模型资源unitypackage 版本2022 支持Unity版本2020.3.37或更高 侏罗纪包包含第三卷生物。 13 个游戏就绪的可玩生物,带有控制器、脚本和预制件。所有生物都配有完整的动画集,每个模型 3 个皮肤纹理 (2048x2048) + 16 个眼睛纹理 (128x128)。 3 个 lod 级别,具有适合移动设备的低多边形版本,低于 1500 多边形(有关更多网格信息,请参阅视频)。 包含人工智能、脚逆运动和演示场景! 群体行为、群体狩猎、寻找食物、水以及完全自主地躲避障碍。使用路径编辑器和目标编辑器完全控制您的生物。 目标寻找和环视系统。通过 IK 系统在地形上完美放置脚部,以获得更真实的外观。 内置“生物管理器”添加/删除/管理游戏中的生物以及随时可用的生存系统、伤害、健康、饥饿、口渴和疲劳栏。 - 仅静态/就地动画。 - 演示场景适用于“仅内置渲染”,不兼容“URP/HDRP” - 不包括音效文件。

2024-04-20

Ultimate Seating Controller 终极座椅控制器Unity游戏开发插件资源unitypackage

Ultimate Seating Controller 终极座椅控制器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本2.0.18 支持Unity版本2021.3.28或更高 该软件包旨在扩展 Ultimate Character Controllers 并使玩家能够一起骑车和射击。它还通过使载人武器的制造变得容易而增加了可扩展性。 描述 此软件包要求您安装 Ultimate Character Controller(或其子部件之一)。 现在包括一个降落伞能力和一个示例空降武装直升机(如启用战地 4 指挥官模式的武装直升机)。登上武装直升机射击一些弹丸,跳伞并使用降落伞获得一些乐趣! 此软件包可与 Realistic Car Controller v3 一起使用。 这个包可以在有或没有车辆控制器的情况下工作,它是您车辆的中间件,有很多可用的选项,包括使用 Realistic Car Controller v3 的示例(如果您拥有它并将其安装在您的项目中),标准资产汽车控制器和无汽车控制器,检查固定炮塔。 任何车辆控制器都可以使用最少的设置工作。组件启用/禁用系统使这很容易

2024-04-20

Figma Converter for Unity适用Unity的Figma转换器Unity游戏开发插件unitypackage

Figma Converter for Unity适用Unity的Figma转换器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本3.1.0 支持Unity版本2021.3.0或更高 一种自动将布局从 Figma 转换为 Unity Canvas 的资源。 描述 有了这个资产,您可以一键将布局从 Figma 转移到 Unity! “依赖项”选项卡中的所有资产都是可选的 适用于 Unity 的 Figma 转换器: 保留Figma 项目的层次结构; 导入PNG 和JPG 文件; 更新已导入的项目; 创建预制件; 下载TTF 字体并创建TextMeshPro 字体; 不创建精灵副本; 自动将单色精灵着色为白色以进行颜色叠加; 创建场景备份; 自动创建组件: 图像、RawImage、SpriteRenderer; Unity.UI.Text; TextMeshPro 文本; 按钮; 输入文本字段, 水平布局组; 垂直布局组; 网格布局组; 可使用“依赖项”选项卡中的其他资源; 与UITK 配合使用(支持UITK 的扩展单独出售); 支持Unity任何版本,从2019.1开始; 支

2024-04-20

Giant Golem AnimSet 巨型傀儡动画集Unity游戏动画插件资源unitypackage

Giant Golem AnimSet 巨型傀儡动画集Unity游戏动画插件资源unitypackage 版本1.0 支持Unity版本2020.3.38或更高 巨型傀儡动画集包含超过 32 个动画 描述 推荐 该资源包适用于巨型傀儡等怪物。 舞台大老板。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 空闲1 攻击12 防御3 死亡2 下降 1 击中 6 上升1 眩晕开始/眩晕循环/眩晕结束 前走/左走/右走

2024-04-20

Creepy Animatronic Anims 令人毛骨悚然的电子动画Unity游戏动画插件资源unitypackage

Creepy Animatronic Anims 令人毛骨悚然的电子动画Unity游戏动画插件资源unitypackage 版本1.0 支持Unity版本2020.3.38或更高 描述 包括各种配对终结、攻击、踉踉跄跄、闲置、8 向走和跑、冲刺、跳跃等。 动画总数:64 攻击9 爬行 4 怠速 9 跳6 配对 7 跑10 错开8 转3 步行8 一个有故障的、电子动画或类似的机器人生物的动画集合

2024-04-20

Rankings & Leaderboards 排名和排行榜Unity游戏开发插件资源unitypackage

Rankings & Leaderboards 排名和排行榜Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本1.0.1 支持Unity版本2020.3.15或更高 排名和排行榜为轻松创建您自己的排行榜实施奠定了基础。功能丰富,具有排序、突出显示当前用户和分页功能。 描述 排名和排行榜是一个可扩展的框架,可帮助您创建个性化排行榜。它包含保存、加载、显示、排序和分页排名的逻辑。它包括一个带有排行榜实现示例的演示。有了这个资产,您可以使用底层框架轻松创建自己的视觉表示。 该代码是可扩展的,因此您可以将其用于您自己的自定义排名和保存格式。该演示包括一个示例,展示从本地可用数据(例如 JSON 格式)加载排行榜。 此资产是 Game Essentials Bundle 的一部分。获得可在任何项目中使用的 6 项资产,包括工具、系统、开箱即用的架构和视觉效果。

2024-04-20

Semantic Color Palette 语义调色板Unity游戏开发插件资源unitypackage

Semantic Color Palette 语义调色板Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本1.1.1 支持Unity版本2020.3.0或更高 Unity 的语义色彩管理系统:在有意义的调色板中组织颜色并将它们分配给所有类型的“可着色”组件。不再需要在多个地方更新颜色值! 描述 该软件包为 Unity 提供了语义颜色管理系统。 了解系统运行情况的最佳方法是尝试在线演示,但视频也可以! 那么,什么是语义色彩管理? 基本上,您为颜色定义一组有意义的标识符,表示每种颜色的使用位置/方式(例如“buttonBackground”),而不是颜色本身(例如“darkBrown”)。 然后,在其他地方,将每个标识符映射到实际颜色值。 要应用颜色的元素从不直接引用实际的特定颜色,而仅引用语义颜色 ID。 这种解耦允许以集中方式快速、完美地更改多个元素的颜色,并通过应用不同的 id -> 颜色映射轻松实现某种形式的“颜色换肤”。 这个系统在实践中如何运作? 三个核心要素共同作用来实现其设计目标: 调色板:一组命名的 id -> 颜色映射。它是一个“数据”元素,通常是持久的。 调色板

2024-04-20

Low Poly Nature:Lush and Diverse Environments低聚自然郁郁Unity低多边形模型资源

Low Poly Nature: Lush and Diverse Environments 低聚自然:郁郁葱葱且多样化的环境Unity游戏低多边形模型资源unitypackage 版本1.0 支持Unity版本2021.3.30或更高 通过 800 多个低多边形 3D 模型让您的游戏栩栩如生。受到现实世界植物的启发,探索各种模型来打造您的梦想世界。 迎来到 Low Poly 自然包! 曾经梦想过创造一个丰富、生动的游戏世界,但不知道从哪里开始?向 Low Poly Nature 包问好,这是专为您设计的终极资产工具包。 里面有什么? 超过 800 个高品质游戏就绪 3D 模型:从异想天开的蘑菇到高耸的橡树,绘制生动的图画所需的一切。非常适合桌面和移动设备。 植物区系:灌木丛和灌木、草叶和草块、蘑菇等。 地形:各种各样的地面部分,包括背景山脉和漂浮岛屿。 道具:用篝火、毁坏的墙壁和模块化围栏增添生机。 地质特征:岩石、卵石和悬崖。 令人惊叹的树木:从雄伟的橡树到异想天开的垂柳。 定制: 除了包内提供的变化之外,由于使用单一纹理图集/调色板纹理,自定义颜色非常容易。提供了调色板纹理的带注

2024-04-20

Edgar Pro-Procedural Level Generator程序关卡生成器Unity开发插件unitypackage

Edgar Pro - Procedural Level Generator程序关卡生成器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本2.0.8 支持Unity版本2019.4.34或更高 Edgar 是一个程序化 2D 关卡生成器。它将基于图形的方法与手工制作的房间模板相结合,使游戏设计师能够完全控制生成的关卡。 描述 基于图的方法 您可以准确决定关卡中需要多少个房间以及它们应如何连接,生成器会生成完全遵循该结构的关卡。你想在每个关卡的最后都有一个老板房间吗?或者是关卡中间的商店房间?基于图的方法一切皆有可能。 手工制作的房间模板 各个房间的外观由所谓的房间模板控制。这些是预先编写的构建块,算法在生成关卡时从中进行选择。它们是使用 Unity 图块地图创建的,但它们也可以包含其他游戏对象,例如灯光、敌人或带有战利品的箱子。您还可以为不同类型的房间分配不同的房间模板。例如,重生室看起来应该与首领室不同。 购买之前 尽管生成器非常强大,但准备一个很难生成的输入相对简单。例如,您的关卡图中可能有太多房间/周期,或者您的房间模板可能限制太多。因此,如果您想生成复杂的关卡,但又不

2024-04-20

Space Combat Kit 太空战斗套件Unity游戏开发插件资源unitypackage C#

Space Combat Kit 太空战斗套件Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本2.8.1 支持Unity版本2020.3.42或更高 太空战斗套件是一个强大的框架,用于构建各种太空游戏,从街机手机游戏到太空模拟游戏,具有深度的玩家定制和升级功能。 其他兼容性信息 这主要是一个代码包,不依赖于任何渲染管道的功能。有一个为 BIRP 创建的能量护盾着色器,可根据要求提供 URP/HDRP 版本。演示中还有一个全息图着色器,没有可用的 URP/HDRP 版本,但它没有链接到代码,也不是任何功能运行所必需的。 描述 Space Combat 工具包能让你把简单的太空街机射击游戏快速做成复杂的太空模拟游戏! 太空战斗机 - 第一人称角色 - 大型军舰 - 适用于 VR! 通过所提供的太空载具框架,你可以轻松创建所有类型的舰船、武器和舰船模块,让你的玩家选择舰船和武器装备,和 AI 对手开展一场刺激的战斗。 只用你所需要的 - 工具包的模块化框架可以把你不需要的东西统统排除在外。增添新事物,让你的游戏脱颖而出,这和创建新模块一样简单。 飞船控制器 - 可自定义、基于物理的太

2024-04-20

Universal Device Preview 通用设备预览Unity游戏开发插件资源unitypackage

Universal Device Preview 通用设备预览Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本1.11.5 支持Unity版本2019.4.38或更高 通用设备预览是一款重要且易于使用的工具,可让您在各种设备上准确预览游戏,帮助您调整游戏以适应这些设备。 描述 用于 Unity 2017.2 到 2020.1 通用设备预览是一个高级且易于使用的工具,可以在一系列设备上对游戏进行精确的预览,帮助你调整游戏来适应这些设备。立即测试在编辑器中测试内容在目标设备上的外观和体验,防止冗长的迭代,极速加快游戏开发过程! 在任何设备上预览游戏 通用设备预览让你在编辑器中查看游戏在各种设备上的精确预览,支持纵向模式和横向模式。使用画廊窗口,一次性查看游戏在多种设备上的预览,或者使用预览窗口着重预览一个设备。 完整设备预览 查看 50 多种设备上(包括缺口屏幕的收集)嵌入到设备图片中的游戏预览,真实测试你的游戏在目标设备上的外观和感受。 大量设备 苹果、三星、谷歌、HTC、任天堂 Switch 等等。使用超过 200 种设备预设,包括市面上最受欢迎的智能手机,轻松地创建一款在所有

2024-04-20

Paladin Anim Set 圣骑士动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage

Paladin Anim Set 圣骑士动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage 版本2.0 支持Unity版本2020.3.12或更高 Paladin 动画集包含 184 多个动画。 描述 注意 V2.0 - 重大更新! 48 个动画更新 (2023/03/12) 添加了攻击、连击、设定动作、一般动作 终极圣骑士。此次重大更新提供了让角色感觉沉重而有力的所有动画效果。您可以选择并组合各种情况下的动画效果,例如攻击、连击、设定动作等。它带出了幻想和现实游戏的情绪和刺激。拓展自己的世界。 推荐 动作RPG游戏,主角拥有特殊技能。 该资产适用于剑与盾的主角。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包含 T 字姿势 不包括外汇 动画列表 攻击15 攻击盾3 盾牌破折号3 盾牌投掷 1 + 盾牌接住 1 组合 46(主要 10 个/组合零件 36) 卷4 避免 4 增益2 死了5 防守7 下降 13 打13 闲置 3 跳7 动作21+防御动作16+V2动作3上升 4 击晕 1 转4 装备/解除装备 4 设定动作 4

2024-04-20

Klondike Solitaire - Complete Game Tutorial 克朗代克纸牌 - Unity完整游戏教程

unity Klondike Solitaire - Complete Game Tutorial 克朗代克纸牌 - Unity完整游戏教程 版本4.0 支持Unity版本2021.1.15或更高 使用这个完整的游戏教程制作您自己的纸牌游戏 描述 使用这个完整的游戏教程制作您自己的纸牌游戏 克朗代克纸牌是世界上最著名的纸牌游戏之一。该项目开箱即用,可轻松定制并用于扑克、自由接龙、蜘蛛、金字塔、拉米、黑杰克或任何您能想象到的东西。 我们的软件包包括完善的技术文档。因此,对于新手游戏开发者来说也是一种理想的学习形式! 适用于:Windows、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone 和 WebGL 的解决方案。

2024-04-19

Nodachi AnimSet 野太动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage

Nodachi AnimSet 野太动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage 版本1.1 支持Unity版本2020.3.12或更高 包含 Nodachi 动画集 +70 个动画 描述 推荐 东方,剑,刀片,黑暗骑士,老板,主角 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 攻击_01 攻击_02 攻击_03 攻击_04 攻击_05 攻击_06 攻击_07 攻击_08 攻击_09 攻击_10 组合_01 组合_01_1 组合_01_2 组合_01_3 组合_02 组合_02_1 组合_02_2 组合_02_3 组合_03 组合_03_1 组合_03_2 组合_03_3 组合_03_4 组合_04 组合_04_1 组合_04_2 组合_04_3 组合_04_4 死_01 死_02 死_03 死_04 死_05 下_01 下_02 装备 取消装备 头回击中 前击头 左击头 右击头 闲置的 闲置解除战斗 跳跃 (+jumpZ0) 上升_01 上升_02 回滚 前滚 向左滚动 向右滚动 跑8个方向 步行8个方向

2024-04-19

Magical-Knight AnimSet 魔法骑士动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage

Magical-Knight AnimSet 魔法骑士动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage 版本1.2 支持Unity版本2020.3.12或更高 描述 推荐 动作RPG游戏,主角用剑施法。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 24 次攻击(2 连击) 1 增益 4卷 1 空闲 13 击中 4 避免 1 跳跃 8 移动运行 8 移动行走 前步、后步 运行_开始_左/右 运行_停止_左/右 步行开始_左/右 步行_停止_左/右 5人死亡 5 上升 13 下

2024-04-19

Insane Gun Sword AnimSet 疯狂枪剑动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage

Insane Gun Sword AnimSet 疯狂枪剑动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage 版本1.3 支持Unity版本2020.3.12或更高 推荐 超动作角色扮演游戏,主角 让你的游戏像 DMC 一样。 该资产适用于主角和枪与剑的精彩组合。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 12 攻击力 4 避免 3连击和受害者命中 5人死亡 13 下 12 击中 2 闲置 1 装备与解除装备 1 跳 1次重新加载 5 上升 4卷 1 坐 1 击晕 2回合 27 运动

2024-04-19

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