转载:https://www.cnblogs.com/daisyping/p/8489569.html
https://www.cnblogs.com/qixinbo/p/6961125.html
一、基本的栈和堆
我们常说的堆栈,其实是有两层含义
A、栈和堆是两种数据结构
栈:一种先进后出的数据结构。
堆:堆可以被看成是一棵树。
B、内存中的位置
栈:栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
堆:堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
二、操作语言中的栈和堆
栈:我们平时调用函数,main函数调用功能函数,功能函数再调用下属的函数,其实就是一个压栈的过程。Main函数始终是最后出栈的,而最后调用的函数和他的参数,会最先出栈,这也是我们程序的执行顺序。
堆:堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,目前很多语言都有自动的垃圾收集器,这样也方便非常方便我们编程。我们很多的实例化之后的类和泛型,其实都是存储在堆空间中的。
C#默认是值传递的,无论值类型还是引用类型。
但是C#中的引用类型变量,其实就是存储在栈空间中,指向堆内存某个位置的地址变量。而这块堆内存中存储的数据的类型就是这个引用类型变量的数据类型。
而我们的函数在传递引用类型参数值的过程中或者进行引用类型复制过程中,默认是新建一个栈内存空间,利用新的空间复制原有引用类型变量中存储的值(注意:这个值是指向堆内存地址的位置编码)。也就是说,栈内存中,出现了2个新的变量,存储的值相同,都是堆内存地址编码。具体示例如下图。
三、ref的用法:可以用在值类型,也可以用在引用类型。使用它表示把对象的地址传给另一个新对象。在值类型中使用ref,和指针一模一样。在引用类型中使用的话表示要传递的对象和新创建的对象的栈地址是一样的了,就是一模一样的对象了,并不是和引用类型传值时,新的和旧的的栈地址不一样,但是地址里面存的堆地址一样(指向操作的对象是同一个,但是他俩不是一样的)
ref使得新对象和对赋值的对象,完全一模一样!!!
对ref的理解很详细:https://www.cnblogs.com/daisyping/p/8489569.html
还有一个额外的知识点: 当新建一个对象赋给已经实例化的对象时,之前被实例化的对象的栈地址和地址中存的堆地址(指向的具体对象)都会被更改成new Person(“王五”)的相应地址。之前被实例化的对象被取代了,之前的信息消失了。