Java基础之数据类型转换、运算符、方法入门

前言: 年轻是我们唯一拥有权力去编织梦想的时光

大家好我是擦擦屁屁闻闻手,一个有味道的公众号,最近突然很喜欢一句话莫等闲、白了少年头,空悲切,回想起我的大学时光,就是印证了这句话,做什么事总觉得以后还有时间可以先放放,等到快毕业的时候开始迷茫、恐慌,希望大家能够不虚度时光

数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换

  1. 自动转换

    疑问:一个int类型的变量和一个byte类型变量进行加法计算,结果是什么类型呢?

    案例:

public class Test {
  
    public static void main(String[] args) {
        int x = 1;
        byte y = 2;
        //byte result = x + y;//此处报错
        int result = x + y;
    }
}

报错内容:

这句话的意思是我接收的变量的数据类型是byte 但是 x+y 的结果是一个int类型,
这就是出现了数据类型自动类型转换现象

  • 自动转换:取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型

转换原理图:

同样道理,当一个int类型变量和一个double变量运算时,int类型将会自动提升为double 类型进行运算。

public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
                double d = 2.5;
                //int类型和double类型运算,结果是double类型
                //int类型会提升为double类型
                double e = d+i;
                System.out.println(e);
    }
}

转化规则:

范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为int
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

  1. 强制类型转换

将1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

public class Test {
  
    public static void main(String[] args) {
        int i=1.5;
    }
}

报错内容:(解释同上)

举个例子解释吧

double类型内存8个字节, int类型内存4个字节。1.5是double类型,取值范围大于int 。可以理解为double是8升的水壶, int是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去,想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int类型才能赋值

  • 强制类型转换:取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

代码修改为:

public class Test {
  
    public static void main(String[] args) {
        // double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
        int i=(int)1.5;
        System.out.println(i); // 1
    }
}

同样道理,当一个short类型与1相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public class Test {
  
    public static void main(String[] args) {
         //short类型变量,内存中2个字节
          short s = 1;
          /*
          出现编译失败
          s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
          s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
          short内存2个字节,int类型4个字节
          必须将int强制转成short才能完成赋值
          */
          s = s + 1//编译失败
          s = (short)(s+1);//编译成功
    }
}

转换原理图解:

强烈建议:

浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int强制转成short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。

  1. ASCII编码表
  • 是不是听着很耳熟看着很眼熟,你没有听错也没有看错,我们在常量、变量那节简单提了一下,今天我们再补充补充

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念,编码表:就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格

字符数值
048
957
A65
Z90
a97
z122

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(
American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)
案例:

public class Test {
  
    public static void main(String[] args) {
       //字符类型变量
        char c = 'a';
        int i = 1;
        //字符类型和int类型计算
        System.out.println(c+i);//输出结果是98
    }
}

解析:在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。

运算符

  1. 算数运算符
算数运算符包括``
+加法运算,字符串连接运算
-减法运算
*乘法运算
/除法运算
%取模运算,两个数字相除取余数
++、–自增自减运算

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
案例:

public class Test {
  
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1234;
        System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
    }
}
  • ++ 运算,变量自己增长1。反之, – 运算,变量自己减少1,用法与++ 一致。
    • 独立运算:变量在独立运算时, 前++ 和后++ 没有区别 。
    • 变量前++ :例如 ++i 。
    • 变量后++ :例如 i++ 。
  • 混合运算:
    • 和其他变量放在一起,前++ 和后++ 就产生了不同。
    • 变量前++:变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
        int a = 1;
        int b = ++a;
        System.out.println(a);//计算结果是2
        System.out.println(b);//计算结果是2
    }
}
  • 变量后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1
public class Test {

  public static void main(String[] args)  {
      int a = 1;
      int b = a++;
      System.out.println(a);//计算结果是2
      System.out.println(b);//计算结果是1
  }
}
  • +符号在字符串中的操作:
    • +符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
    • “a”+"b"的结果是“ab”,连接含义
public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
        System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
    }
}
  1. 赋值运算符
赋值运算符包括``
=等于号
+=加等于
-=减等于
*=乘等于
/=除等于
%=取模等
  • 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量
public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
        int i = 5;
        i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
        System.out.println(i); //输出结果是10
    }
}
  1. 比较运算符
比较运算符包括``
==比较符号两边数据是否相等,相等结果是true
<比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true
>比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true
<=比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于或者等于结果是true
>=比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果大于或者等于结果是true
!=不等于符号,如果符号两边的数据不相等,结果是true
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false
public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
        System.out.println(1==1);//true
        System.out.println(1<2);//true
        System.out.println(3>4);//false
        System.out.println(3<=4);//true
        System.out.println(3>=4);//false
        System.out.println(3!=4);//true
    }
}
  1. 逻辑运算符
逻辑运算符包括:``
&& 短路与1. 两边都是true,结果是true 2. 一边是false,结果是false 短路特点:符号左边是false,右边不再计算
|| 短路或1. 两边都是false,结果是false 2. 一边是true,结果是true 短路特点: 符号左边是true,右边不再运算
! 取反1. ! true 结果是false 2. ! false结果是true
public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
        System.out.println(1==1);//true
        System.out.println(1<2);//true
        System.out.println(3>4);//false
        System.out.println(3<=4);//true
        System.out.println(3>=4);//false
        System.out.println(3!=4);//true
    }
}

逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true 或者false

  1. 三元运算符

三元运算符格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

  • 三元运算符计算方式:
    • 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
        int i = (1==2 ? 100 : 200);
        System.out.println(i);   //200
        int j = (3<=4 ? 500 : 600);
        System.out.println(j);   //500
    }
}

方法入门

我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现

  1. 概述:将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
  2. 方法的定义:
    • 格式
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
          代码...
          return ;
  • 定义格式解释:
    • 修饰符: 目前固定写法 public static
    • 返回值类型: 目前固定写法 void,其他返回值类型在后面的课程讲解。
    • 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
    • 参数列表: 目前无参数,带有参数的方法在后面的课程讲解。
    • return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写
  1. 方法的调用
    方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了
public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
       //调用定义的方法method
        method();
    }
      //定义方法,被main方法调用
      public static void method() {
          System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
      }
}
  1. 调用练习

将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用

public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
       //调用定义的方法operator
        operator();
    }
     //定义方法,方法中定义三元运算符
      public static void operator() {
            int i = 0;
            i = (1==2 ? 100:200);
            System.out.println(i);
            int j = 0 ;
            j = (3<=4 ? 500:600);
            System.out.println(j);
      }
}
  • 注意事项
    • 方法必须定义在一类中方法外
    • 方法不能定义在另一个方法的里面

正确写法:

public class Test {
  
    public static void main(String[] args)  {
    }
    //正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
    public static void method(){}
}

错误写法:

public class Test {
  public static void main(String[] args){
    //错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
    public static void method(){}
    }
}

愿景:愿程序永无 Bug

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