[项目][CMP][整体框架设计]详细讲解

1.说明

  • 现代很多的开发环境都是多核多线程,在申请内存的场景下,必然存在激烈的锁竞争问题
    • malloc本身其实已经很优秀,项目原型tcmalloc就是在多线程高并发的场景下更胜一筹
  • 此次实现的内存池需要考虑以下几方面的问题
    • 性能问题
    • 多线程环境下,锁竞争问题
    • 内存碎片问题

2.CMP框架设计

1.Thread Cache

  • 线程缓存是每个线程独有的用于小于256KB的内存的分配,线程从这里申请内存不需要加锁,每个线程独享一个cache,这也就是这个并发线程池高效的地方

2.Central Cache

  • 中心缓存是所有线程所共享,Thread Cache是按需从Central Cache中获取的对象
  • Central Cache合适的时机回收Thread Cache中的对象,避免一个线程占用了太多的内存,而其他线程的内存吃紧,达到内存分配在多个线程中更均衡的按需调度的目的
  • Central Cache是存在竞争的,所以从这里取内存对象是需要加锁
    • 首先这里用的是桶锁
    • 其次只有Thread Cache的没有内存对象时才会找central cache,所以这里竞争不会很激烈

3.Page Cache

  • 页缓存是在Central Cache缓存上面的一层缓存,存储的内存是以页为单位存储及分配的

  • Central Cache没有内存对象时,从Page Cache分配出一定数量的page,并切割成定长大小的小块内存,分配给Central Cache

  • 当一个span的几个跨度页的对象都回收以后,Page Cache会回收Central Cache满足条件的span对象,并且合并相邻的页,组成更大的页,缓解内存碎片的问题

    请添加图片描述

4.内存申请流程

  • Size <= 256KB
    • 三层缓存
  • Size > 256 KB
    • 1288K >= Size > 328K
      • 直接找Page Cache要内存
    • Size > 128*8K
      • 直接找系统要内存
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