1.介绍
brpc
是用C++编写的工业级RPC框架,常用于搜索、存储、机器学习、广告、推荐等高性能系统- 具体理解:RPC是远程调用框架
- 以前都是将数据的处理过程直接在本地封装实现,进行调用完成功能
- RPC框架远程调用的思想不一样,是将数据处理的过程交给服务器来执行
- 使用场景:
- 对比其他RPC框架:
grpc
:
- 开发者:Google
- 语言支持:C++、Java、Python、Go
- 序列化:PB
- 文档:较为完善,没有中文文档
- 编译问题:主要是需要下载
submodule
问题 - 服务端推送:不支持
- 异步调用:
- 异步客户端需要用户自己创建消费线程,使用起来较为麻烦
- 支持异步服务器
- 流式传输(大块数据传输):支持,接口简单易用
- 易用性:
brpc
:
- 开发者:baidu
- 语言支持:C++
- 序列化:PB
- 文档:较为完善,有中文文档
- 编译问题:基本没有问题
- 服务端推送:支持,但支持的不好,是通过一次长的RPC调用实现的
- 异步调用:通过回调函数支持客户端异步调用
- 流式传输(大块数据传输):支持,接口稍微比较原生
- 易用性:
- 提供简洁的API和友好的使用文档,易于上手
- 在
sofa-prpc
基础上加了一些封装,比如资源管理等,更易用
srpc
:
- 开发者:sogou
- 语言支持:C++
- 序列化:PB、Thift
- 文档:文档略显简略,没有独立网站,都托管在
Github
- 编译问题:基本没有问题
- 服务端推送:不支持
- 异步调用:
- 流式传输(大块数据传输):不支持
- 易用性:专注于异步编程,性能较高,用起来更复杂一些
sofa-pbrpc
:
- 开发者:baidu
- 语言支持:C++、Java
- 序列化:PB
- 文档:官方文档较少
- 编译问题:编译存在问题,依赖的库版本都比较老
- 服务端推送:不支持
- 异步调用:通过回调函数支持客户端异步调用
- 流式传输(大块数据传输):不支持
- 易用性:
2.安装
- 依赖安装:
sudo apt-get install -y libssl-dev libprotobuf-dev libprotoc-dev protobuf-compiler libleveldb-dev
- 安装
brpc
:git clone https://github.com/apache/brpc.git
cd brpc/
mkdir build && cd build
cmake DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .. && cmake --build . -j6
make && sudo make install
3.类与接口介绍
1.日志输出类与接口
2.ProtoBuf类与接口
RpcController
:上下文管理类,目前主要用于判断RPC请求是否是OK的Closure
:
- 客户端:主要用于设置异步处理回调
- 服务端:通过
Run()
宣告请求处理完毕
namespace google
{
namespace protobuf
{
class PROTOBUF_EXPORT Closure
{
public:
Closure() {}
virtual ~Closure();
virtual void Run() = 0;
};
inline Closure* NewCallback(void (*function)());
class PROTOBUF_EXPORT RpcController
{
bool Failed();
std::string ErrorText() ;
}
}
}
3.服务端类与接口
- 此处只介绍主要用到的成员与接口
Server
:服务器类ServerOptions
:服务器参数配置类ClosureGuard
:Closure
对象的智能管理类Controller
:管理RPC调用的上下文和状态
- 它提供了一些方法和属性来控制和检查RPC调用的状态、错误信息、超时设置
namespace brpc
{
struct ServerOptions
{
int idle_timeout_sec;
int num_threads;
}
enum ServiceOwnership
{
SERVER_OWNS_SERVICE,
SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE
};
class Server
{
int AddService(google::protobuf::Service* service,
ServiceOwnership ownership);
int Start(int port, const ServerOptions* opt);
int Stop(int closewait_ms);
int Join();
void RunUntilAskedToQuit();
};
class ClosureGuard
{
explicit ClosureGuard(google::protobuf::Closure* done);
~ClosureGuard() { if (_done) _done->Run(); }
};
class HttpHeader
{
void set_content_type(const std::string& type)
const std::string* GetHeader(const std::string& key)
void SetHeader(const std::string& key,
const std::string& value);
const URI& uri() const { return _uri; }
HttpMethod method() const { return _method; }
void set_method(const HttpMethod method)
int status_code()
void set_status_code(int status_code);
};
class Controller : public google::protobuf::RpcController
{
void set_timeout_ms(int64_t timeout_ms);
void set_max_retry(int max_retry);
google::protobuf::Message* response();
HttpHeader& http_response();
HttpHeader& http_request();
bool Failed();
std::string ErrorText();
using AfterRpcRespFnType = std::function<
void(Controller* cntl,
const google::protobuf::Message* req,
const google::protobuf::Message* res)>;
void set_after_rpc_resp_fn(AfterRpcRespFnType&& fn)
};
}
4.客户端类与接口
Channel
:客户端与服务器网络通信信道类ChannelOptions
:信道配置类
namespace brpc
{
struct ChannelOptions
{
int32_t connect_timeout_ms;
int32_t timeout_ms;
int max_retry;
AdaptiveProtocolType protocol;
};
class Channel : public ChannelBase
{
int Init(const char* server_addr_and_port,
const ChannelOptions* options);
};
}
4.使用
0.一般流程
1.Server
#include <brpc/server.h>
#include <butil/logging.h>
#include "main.pb.h"
class EchoServiceImpl : public SnowK::EchoService
{
public:
EchoServiceImpl()
{}
~EchoServiceImpl()
{}
void Echo(google::protobuf::RpcController *controller,
const ::SnowK::EchoRequest *request,
::SnowK::EchoResponse *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
std::cout << "收到消息: " << request->message() << std::endl;
std::string str = request->message() + "--响应";
response->set_message(str);
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
logging::LoggingSettings settings;
settings.logging_dest = logging::LoggingDestination::LOG_TO_NONE;
logging::InitLogging(settings);
brpc::Server server;
EchoServiceImpl echo_service;
if (server.AddService(&echo_service, brpc::ServiceOwnership::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE) == -1)
{
std::cout << "添加Rpc服务失败!" << std::endl;
return -1;
}
brpc::ServerOptions options;
options.idle_timeout_sec = -1;
options.num_threads = 1;
if(server.Start(3366, &options) == -1)
{
std::cout << "启动服务器失败" << std::endl;
return -1;
}
server.RunUntilAskedToQuit();
return 0;
}
2.客户端 – 同步调用
- 同步调用:客户端会阻塞收到server端的响应或发生错误
#include <brpc/channel.h>
#include "main.pb.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
brpc::ChannelOptions options;
options.connect_timeout_ms = -1;
options.timeout_ms = -1;
options.max_retry = 3;
options.protocol = "baidu_std";
brpc::Channel channel;
if(channel.Init("127.0.0.1:3366", &options) == -1)
{
std::cout << "初始化信道失败" << std::endl;
return -1;
}
SnowK::EchoService_Stub stub(&channel);
SnowK::EchoRequest req;
req.set_message("Hello SnowK");
brpc::Controller *cntl = new brpc::Controller();
SnowK::EchoResponse *resp = new SnowK::EchoResponse();
stub.Echo(cntl, &req, resp, nullptr);
if(cntl->Failed())
{
std::cout << "RPC调用失败" << cntl->ErrorText() << std::endl;
return -1;
}
std::cout << "收到响应: " << resp->message() << std::endl;
delete cntl;
delete resp;
return 0;
}
3.客户端 – 异步调用
- 异步调用:指客户端注册一个响应处理回调函数, 当调用一个RPC接口时立即返回, 不会阻塞等待响应, 当
Server
端返回响应时会调用传入的回调函数处理响应 - 具体做法:
- 给
CallMethod
传递一个额外的回调对象done
,CallMethod
在发出request
后就结束了,而不是在RPC结束后 - 当
server
端返回response
或发生错误(包括超时)时,done->Run()
会被调用
- 对RPC的后续处理应该写在
done->Run()
里,而不是CallMethod
后
- 由于
CallMethod
结束不意味着RPC结束,response/controller
仍可能被框架及done->Run()
使用,它们一般得创建在堆上, 并在done->Run()
中删除
- 如果提前删除了它们,那当
done->Run()
被调用时,将访问到无效内存
#include <thread>
#include <brpc/channel.h>
#include "main.pb.h"
void Callback(brpc::Controller* cntl, SnowK::EchoResponse* resp)
{
std::shared_ptr<brpc::Controller> cntl_guard(cntl);
std::shared_ptr<SnowK::EchoResponse> resp_guard(resp);
if (cntl->Failed())
{
std::cout << "RPC调用失败" << cntl->ErrorText() << std::endl;
return;
}
std::cout << "收到响应: " << resp->message() << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
brpc::ChannelOptions options;
options.connect_timeout_ms = -1;
options.timeout_ms = -1;
options.max_retry = 3;
options.protocol = "baidu_std";
brpc::Channel channel;
if (channel.Init("127.0.0.1:3366", &options) == -1)
{
std::cout << "初始化信道失败" << std::endl;
return -1;
}
SnowK::EchoService_Stub stub(&channel);
SnowK::EchoRequest req;
req.set_message("Hello SnowK");
brpc::Controller *cntl = new brpc::Controller();
SnowK::EchoResponse *resp = new SnowK::EchoResponse();
auto closure = google::protobuf::NewCallback(Callback, cntl, resp);
stub.Echo(cntl, &req, resp, closure);
std::cout << "异步调用结束" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
return 0;
}