什么叫异常
异常指程序运行中出现的不期而至的各种情况,如文件找不到,网络连接失败等
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程
异常的简单分类
- 检查性异常
- 最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常
- 程序员无法预见
- 编译时不能被简单忽略
- 运行时异常
- 可能被程序员避免的异常
- 编译时被忽略
- 错误ERROR
- 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题
- 错误在代码中通常被忽略
异常体系结构
Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类(java.lang.Throwable)作为所有异常的超类
在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception
Error
- Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
- Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当jvm不再用继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError 。这些异常发生时,jvm一般会选择线程终结
- 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、连接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为他们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的情况
Exception
- Exception异常通常是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生
- 在Exception分支中有一个重要的子类RunTimeException(运行时异常)、ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理
Error 与 Exception区别
Error 通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的。当出现这类异常,jvm一般会选择终止线程
Exception 通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常
异常处理机制
异常处理5个关键字
- try :监控区域
- catch :捕获异常(catch(想要捕获的异常类型, 变量))
- finally :处理善后工作
- throw :主动的抛出异常(一般用于方法中)
- throws :用于方法上抛出异常
自定义异常
用户自定义异常,只需要继承Exception类
在程序中自定义异常类步骤:
- 创建自定义异常类
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处指明要抛出给方法调用者的异常,继续下一步的操作
- 在出现异常方法调用者中捕获并处理异常
MyException.java
public class MyException extends Exception{
private int detail;
public MyException(int a){
this.detail = a;
}
@Override
public String toString() {
return "MyException{" +
"detail=" + detail +
'}';
}
}
test.java
public class Test {
static void test(int a) throws MyException {
if(a > 10){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("OK");
}
public static void main(String[] args) {
try{
test(11);
}catch(MyException e){
System.out.println("My exception : "+e);
}
}
}
实际使用中的经验总结
- 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception) 来处理可能会被遗漏的异常
- 对于不确定的代码,也可以加上try-catch , 处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句块去释放占用的资源