Redis使用及源码剖析-3.Redis链表-2021-1-17


前言

本文对Redis的底层数据结构链表做了简要介绍,涉及的文件是adlist.h和adlist.c。


一、链表简介

链表是一种非常常用的数据结构,在很多高级语言中都有实现。Redis 使用的 C 语言并没有内置这种数据结构, 所以 Redis 构建了自己的链表实现。
链表在 Redis 中的应用非常广泛, 比如列表键的底层实现之一就是链表: 当一个列表键包含了数量比较多的元素, 又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时, Redis 就会使用链表作为列表键的底层实现。
除了链表键之外, 发布与订阅、慢查询、监视器等功能也用到了链表, Redis 服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息, 以及使用链表来构建客户端输出缓冲区(output buffer),后续的部分文章将陆续对这些链表应用进行介绍。

二、链表实现

1.链表节点实现

在adlist.h中定义了listNode结构代表链表节点,如下所示:

/*
 * 双端链表节点
 */
typedef struct listNode {

    // 前置节点
    struct listNode *prev;

    // 后置节点
    struct listNode *next;

    // 节点的值
    void *value;

} listNode;

可以看出链表节点是双向的,并且通过void *指针可以存各种类型的值,通过节点的prev和next指针我们就可以连接出一个双向链表如下图所示:
在这里插入图片描述

2.链表实现

虽然可以直接用节点来构造双向链表,但是实际链表实现时还会再定义一个链表结构。如下所示:

/*
 * 双端链表结构
 */
typedef struct list {

    // 表头节点
    listNode *head;

    // 表尾节点
    listNode *tail;

    // 节点值复制函数
    void *(*dup)(void *ptr);

    // 节点值释放函数
    void (*free)(void *ptr);

    // 节点值对比函数
    int (*match)(void *ptr, void *key);

    // 链表所包含的节点数量
    unsigned long len;

} list;

可以看出通过定义list结构体,就可以常数时间内获得链表头尾节点以及链表长度,这些都是只用链表节点来表示链表时不具备的。
此外list中还定义了节点值的复制、释放和对比函数,dup 函数用于复制链表节点所保存的值;free 函数用于释放链表节点所保存的值;match 函数则用于对比链表节点所保存的值和另一个输入值是否相等。通过这些函数的定义使得链表的特性更加的复杂多样。

3.链表迭代器实现

Redis为了便于访问链表元素,还定义了链表的迭代器代码如下:

/* Directions for iterators 
 *
 * 迭代器进行迭代的方向
 */
// 从表头向表尾进行迭代
#define AL_START_HEAD 0
// 从表尾到表头进行迭代
#define AL_START_TAIL 1
/*
 * 双端链表迭代器
 */
typedef struct listIter {

    // 当前迭代到的节点
    listNode *next;

    // 迭代的方向
    int direction;

} listIter;

可以看出list的迭代器可以支持两个方向的遍历。

4.链表API

选取了部分链表API进行剖析。创建一个空链表的代码如下所示:

list *listCreate(void)
{
    struct list *list;

    // 分配内存
    if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL)
        return NULL;

    // 初始化属性
    list->head = list->tail = NULL;
    list->len = 0;
    list->dup = NULL;
    list->free = NULL;
    list->match = NULL;

    return list;
}

在指定节点之前或者之后插入节点的代码如下所示:

/*
 * 创建一个包含值 value 的新节点,并将它插入到 old_node 的之前或之后
 *
 * 如果 after 为 0 ,将新节点插入到 old_node 之前。
 * 如果 after 为 1 ,将新节点插入到 old_node 之后。
 *
 * T = O(1)
 */
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after) {
    listNode *node;

    // 创建新节点
    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
        return NULL;

    // 保存值
    node->value = value;

    // 将新节点添加到给定节点之后
    if (after) {
        node->prev = old_node;
        node->next = old_node->next;
        // 给定节点是原表尾节点
        if (list->tail == old_node) {
            list->tail = node;
        }
    // 将新节点添加到给定节点之前
    } else {
        node->next = old_node;
        node->prev = old_node->prev;
        // 给定节点是原表头节点
        if (list->head == old_node) {
            list->head = node;
        }
    }

    // 更新新节点的前置指针
    if (node->prev != NULL) {
        node->prev->next = node;
    }
    // 更新新节点的后置指针
    if (node->next != NULL) {
        node->next->prev = node;
    }

    // 更新链表节点数
    list->len++;

    return list;
}

创建和释放一个迭代器的代码如下所示:

/*
 * 为给定链表创建一个迭代器,
 * 之后每次对这个迭代器调用 listNext 都返回被迭代到的链表节点
 *
 * direction 参数决定了迭代器的迭代方向:
 *  AL_START_HEAD :从表头向表尾迭代
 *  AL_START_TAIL :从表尾想表头迭代
 *
 * T = O(1)
 */
listIter *listGetIterator(list *list, int direction)
{
    // 为迭代器分配内存
    listIter *iter;
    if ((iter = zmalloc(sizeof(*iter))) == NULL) return NULL;

    // 根据迭代方向,设置迭代器的起始节点
    if (direction == AL_START_HEAD)
        iter->next = list->head;
    else
        iter->next = list->tail;

    // 记录迭代方向
    iter->direction = direction;

    return iter;
}

/* Release the iterator memory */
/*
 * 释放迭代器
 *
 * T = O(1)
 */
void listReleaseIterator(listIter *iter) {
    zfree(iter);
}

链表中查找指定元素函数如下所示:

/* 
 * 查找链表 list 中值和 key 匹配的节点。
 * 
 * 对比操作由链表的 match 函数负责进行,
 * 如果没有设置 match 函数,
 * 那么直接通过对比值的指针来决定是否匹配。
 *
 * 如果匹配成功,那么第一个匹配的节点会被返回。
 * 如果没有匹配任何节点,那么返回 NULL 。
 *
 * T = O(N)
 */
listNode *listSearchKey(list *list, void *key)
{
    listIter *iter;
    listNode *node;

    // 迭代整个链表
    iter = listGetIterator(list, AL_START_HEAD);
    while((node = listNext(iter)) != NULL) {
        
        // 对比
        if (list->match) {
            if (list->match(node->value, key)) {
                listReleaseIterator(iter);
                // 找到
                return node;
            }
        } else {
            if (key == node->value) {
                listReleaseIterator(iter);
                // 找到
                return node;
            }
        }
    }
    
    listReleaseIterator(iter);

    // 未找到
    return NULL;
}

总结

本文对Redis的链表结构进行了简单介绍,如有不当之处,请指正。

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