vue 配置不同环境的打包命令

第1步:安装cross-env

npm i --save-dev cross-env

第2步:修改各环境下的参数

在config/目录下添加test.env.js、pre.env.js。

修改prod.env.js里的内容,修改后的内容如下:

'use strict'
module.exports = {
    NODE_ENV: '"production"',
    EVN_CONFIG: '"prod"',
    API_ROOT: '"/apis/v1"'
}

分别对test.env.js和pre.env.js文件内容进修修改,修改后的内容如下:

'use strict'
module.exports = {
    NODE_ENV: '"testing"',
    EVN_CONFIG: '"test"',
    API_ROOT: '"/test/apis/train"'
}

'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"presentation"',
 EVN_CONFIG:'"pre"',
 API_ROOT:'"/pre/apis/train"'
}

对dev.env.js文件内容进行修改,修改后的内容如下。dev环境配制了服务代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。

'use strict'
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env')

module.exports = merge(prodEnv, {
    NODE_ENV: '"development"',
    VN_CONFIG: '"dev"',
    API_ROOT: '"api/apis/v1"'
})

第3步:修改项目package.json文件

对package.json文件中的scripts内容进行个性,添加上新定义的几种环境的打包过程,里的参数与前面的调协保持一致。

    "scripts": {
        "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
        "start": "npm run dev",
        "build": "node build/build.js",
        "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js",
        "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js",
        "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
    },

在这里,NODE_ENV最好都设成production,因为在utils.js只做了production一种判定,亲测不会影响各环境API参数。

第4步:修改config/index.js

修改config/index.js文件中build参数,这里的参数会在build/webpackage.prod.conf.js中使用到

    build: {
        // Template for index.html
        // 添加test pre prod 三处环境的配制
        prodEnv: require('./prod.env'),
        preEnv: require('./pre.env'),
        testEnv: require('./test.env'),

        //下面为原本的内容,不需要做任何个性
        index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),

第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用构建环境参数

对build/webpackage.prod.conf.js文件进行修改,调整env常量的生成方式。

// 个性env常量的定义
// const env = require('../config/prod.env')
const env = config.build[process.env.env_config + 'Env']

第6步:调整build/build.js

删除process.env.NODE_ENV的赋值,修改spinner的定义,调整后的内容如下:

'use strict'
require('./check-versions')()

// 注释掉的代码
// process.env.NODE_ENV = 'production'

const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')

// const spinner = ora('building for production...')
var spinner = ora(
    'building for ' +
        process.env.NODE_ENV +
        ' of ' +
        process.env.env_config +
        ' mode...'
)
spinner.start()
//更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...

最后:

执行npm run build:test打包的就是测试环境

执行npm run build:prod打包的就是生产环境

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值