webscoket(简单的在线通讯)

web环境:java ee7.0或以上
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <style>
            #content{width:600px;height:200px;}
        </style>
        <meta charset="utf-8"/>
    </head>
    <body id="body">
        <textarea id="content" rows="40" cols="500"></textarea>
        <div class="btn">
            <input type="button" value="清空" οnclick="reset()"/>
            <input type="button" value="发送" οnclick="send()">
        </div>
        <script type="text/javascript">
            var socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/websocket/ws'); 


            //创建Socket 
            socket.onopen = function(event) { 


              //向服务器发送数据
              //socket.send('哈哈哈哈'); 


              //接收数据事件
              socket.onmessage = function(event) {
                body.innerHTML+="<br/>对方:"+event.data;
              }; 


              // socket关闭事件
              socket.onclose = function(event) {
                body.innerHTML+="<br/>系统:已和服务器断开连接!!!";
              }; 


              //关闭socket
              //socket.close()
            };


            //-----------
            var body=document.getElementById("body");
            function send(){
                var msg=document.getElementById("content").value;//获取输入框内容
                socket.send(msg);//发送消息
                reset();//清空输入框
                body.innerHTML+="<br/>我:"+msg;
            }


            function reset(){
                document.getElementById("content").value="";
            }
        </script>
    </body>
</html>


package action;


import java.io.IOException;


import javax.websocket.CloseReason;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;


//@ServerEndpoint注解中的内容是用户客户端websocket的连接url,例如ws://127.0.0.1:8080/websocket/ws,
//结构形式为“ws://ip:端口/项目名/指定的url”
@ServerEndpoint("/ws")
public class WSServer {
    private Session session;
    //连接打开时执行
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session=session;
        System.out.println("一个客户端连接进来了 ... 它的sessionid是:" + session.getId());
    }


    //收到消息时执行
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println(session.getId()+"客户端发送的消息是:"+message);
        try{
            this.sendMessage(message);//消息发回给客户端
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        //return currentUser + ":" + message;如果有返回值,则客户端发送消息后会收到这个返回值
    }


    //连接关闭时执行
    @OnClose
    public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
        System.out.println("一个客户端关闭了,它的sessionid是:" + session.getId());
    }


    //连接错误时执行
    @OnError
    public void onError(Throwable t) {
        t.printStackTrace();
    }
    //自定义的方法,用于发送消息
    public void sendMessage(String message) throws IOException{
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }
}


这是java WebSocket建立服务端的方式,主要是通过注解去设定各种事件,每当有一个客户端连接进来,就会产生一个WSServer的对象实例,
如果要用于多客户端的通信(如群聊),那么在@onOpen事件中应该收集好连接进来的客户端产生的实例以便于消息的转发。 
部署这个简单的项目到tomcat,然后开启tomcat服务器,通过浏览器访问demo.html就可以感受WebSocket的通信了
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