C#编程技术总结
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C#编程基础
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【C#编程技术总结】魔法包唤醒同一局域网设备
魔术包(Magic Packet)是Wake-on-LAN(WOL)技术的一部分,它允许远程唤醒网络设备,如计算机或服务器。这个功能通常用于节能和远程管理,当设备处于待机或休眠状态时,可以通过网络将其唤醒,而无需物理操作。原创 2024-09-04 09:15:54 · 1135 阅读 · 0 评论 -
【C#编程技术总结】IO_Path类常用的API演示汇总
路径是提供文件或目录位置的字符串。 路径不一定指向磁盘上的位置;例如,路径可能映射到内存中或设备上的位置。 路径的确切格式由当前平台确定。原创 2022-09-22 10:20:50 · 458 阅读 · 0 评论 -
准备跑路了刷一下基础知识,抽象Abstract,接口interface,泛型
目录一.抽象类Abstract二.接口Interface三.泛型欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480一.抽象类Abstract抽象类顾名思义就是不具体的很笼统的类,可以理解为约束子类的一种规范,举例说明使用场景:比如家具,我并不知道具体是什么家具,具体的家具类可以继承这个抽象家具类,同时也可以重写里面的抽象方法再比如动物,我并不知道具体是什么动物,具体的动物可以继承这个抽象动物类,同时也可以重写里面的抽象方法抽象类和抽象方法的运用规则:1.抽象类和静原创 2020-11-10 16:04:12 · 449 阅读 · 0 评论 -
.NET(C#)常用数据加密和解密方法汇总
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群一、数据加密的概念1、 基本概念2、 基本功能3、 加密形式二、 数据加密的项目应用和学习1、 媒体加密:DRM2、 文件加密:文本加密、pdf、word3、 数据加密:ASP.NET(C#)中的数据加密4、 硬件加密:加密狗三、 数据加密的发展趋势四、 网络...转载 2020-01-13 14:17:21 · 6686 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】UnityWebRequest用法总结测试<一>
群里有人问UnityWebRequest的用法,因为本人之前用的也不多只用过Post请求获取服务端数据,就想着把相关的用法总结一下原创 2020-10-13 13:48:19 · 1629 阅读 · 7 评论 -
【c#编程技术总结】数据结构泛型集合List<T>
过数据类型的替代参数编写类或方法的规范。当编译器遇到类的构造函数或方法的函数调用时,它会生成代码来处理指定的数据类型。原创 2021-08-30 18:13:44 · 1094 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】HttpWebRequest 用法总结测试<二>
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群public class HttpWebRequestTest : MonoBehaviour{ string url = "http://........"; string token = "asd1212adsa1d651dwfedf1sdf"; //发送以post方式发送http请求,并将参数以json格式传递到body体中 public string HttpPost() .原创 2020-12-22 14:01:19 · 760 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】反射Reflect各种类型方法调用 测试
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群#region 模块信息// **********************************************************************// Copyright (C) 2019 Blazors// Please contact me if you have an...原创 2019-04-25 14:17:20 · 731 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】c#List排序补充
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群//方法一sort排序使用lambda表达式 List<int> list = new List<int>() { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; list.Sort((x, y) => -x.CompareTo(y));...原创 2019-04-23 17:02:25 · 3381 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】 获取时间差
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群public class Controller : MonoBehaviour { int timeLimit = 1;//限制时间 DateTime runTime;//启动时间 DateTime currentTime = DateTime.Now;//当前时间 stri...原创 2019-04-02 10:15:43 · 1794 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】Socket通信 Tcp
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群服务器public class TcpServer : MonoBehaviour { public Button button; Thread serverThread; Socket serverSocket; // Use this for initialization voi...原创 2019-03-14 12:03:23 · 385 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】Socket通信 Udp
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群Udp是没有绝对的c/s观念的,只是为了方便设定了客户端,服务端。此篇是搭载Unity使用的。.Net下也可以public class UdpManager : MonoBehaviour{ public Button server; public Button client; ...原创 2019-03-13 18:29:48 · 366 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】IO文件流的应用
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群参考博客:https://www.cnblogs.com/goodstudyqiiqi/p/10158935.html下面是有关System.IO命名空间的主要成员1. Directory(Info)和File(Info) 类型 实现单个文件和计算机目录操作一般说来, Fllelnfo 和Directo...原创 2019-02-22 16:37:46 · 409 阅读 · 0 评论 -
【c#编程技术总结】正则表达式验证固定格式字符
1.验证用户名和密码:("^[a-zA-Z]\w{5,15}$")正确格式:"[A-Z][a-z]_[0-9]"组成,并且第一个字必须为字母6~16位; 2.验证电话号码:("^(\d{3.4}-)\d{7,8}$")正确格式:xxx/xxxx-xxxxxxx/xxxxxxxx; 3.验证身份证号(15位或18位数字):("^\d{15}|\d{18}$"); 4.验证Email地址:("^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$");原创 2020-11-09 17:30:10 · 1021 阅读 · 0 评论