Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。通过plus.audio获取音频管理对象
;
return;
//录音完成需调用stop方法停止。录音完成后将通过successCB回调返回录音后的文件数据。
alert( "Audio record failed: " + e.message ); </
1,开始录音
function startRecord(){
r = plus.audio.getRecorder();//获取当前设备的录音对象
if ( r == null ) {
}
r.record( {filename:"_doc/audio/"}, function () {//调用设备麦克风开始录音操作,存在
//_doc/audio文件价下
;
}, function ( e ) {//录音失败回调函数