目录
一、设计模式的说明
1.理解
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。
2.常用设计模式
经典的设计模式共23种
创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
二、单例模式
1.要解决的问题
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
2.具体代码的实现
a.饿汉式
class Bank{
//1.私化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
b.懒汉式
class Order{
//1.私化类的构造器
private Order(){
}
//2.声明当前类对象,没初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
注意:目前编写的懒汉式的单例模式对于线程而言是不安全的,线程安全懒汉式的单例模式将会在Java高级编程多线程中提到。有兴趣的可查看咸鱼带你学Java—多线程(二)⑤线程安全的单例模式
3.两种方式的对比
a.饿汉式
- 坏处:对象加载时间过长。
- 好处:饿汉式是线程安全的
b.懒汉式
- 好处:延迟对象的创建。
- 目前的写法坏处:线程不安全。--->到多线程内容时,再修改