uva11264-Fire!(两次bfs)

题意:

跟定几个着火点,还有人的位置,求这个人跑出去的最短路径,跑到边界就算成功。

思路:

就是先对火bfs,记录每个点燃烧起来的最短时间,最后对人bfs,看人能否在燃烧前到达某个点。刚开始的时候我是对每个着火点都全图bfs一次,结果超时了,后来改成把每个着火点加入队列才过的,代码思想果然还是不够高效。

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
struct po{ 
int x,y,step,co;
po(int x1=0,int y1=0,int step1=0){
	x=x1;y=y1;step=step1;
}
};
queue<po>q;
int m,n,co;
int dx[4]={1,0,-1,0};int dy[4]={0,1,0,-1};
char maze[1100][1100];
int ti[1100][1100],vis[1100][1100];
void qc(){
	while(!q.empty()) q.pop();
}
void bfs1(){
	while(!q.empty()){
		po now=q.front();
		q.pop();
		 ti[now.x][now.y]=now.step;
		for(int i=0;i<4;i++){
			 int x=now.x+dx[i];
			 int y=now.y+dy[i];
			if(x>=0&&x<m&&y<n&&y>=0&&!vis[x][y]&&maze[x][y]!='#'){
				vis[x][y]=1;
				q.push(po(x,y,now.step+1)); 
			} 
		}	
	}
}
void bfs2(int x,int y){
	q.push(po(x,y,0)); 
	vis[x][y]=1;
	while(!q.empty()){
		po now=q.front();
		q.pop();
		if(now.x==m-1||now.y==n-1||now.x==0||now.y==0){
			 co=now.step; return;	
		} 
		for(int i=0;i<4;i++){
			int x=now.x+dx[i];
			int y=now.y+dy[i];
				//cout<<"zouguo"<<x<<"--"<<y<<endl;	
			if(x>=0&&x<m&&y<n&&y>=0&&!vis[x][y]&&maze[x][y]!='#'&&now.step+1<ti[x][y]){
				vis[x][y]=1;
			//		cout<<"zouguo"<<x<<"--"<<y<<endl;
				q.push(po(x,y,now.step+1)); 
			} 
		}	
	}
}
int main(){
	int T;
	cin>>T;
	while(T--){
		cin>>m>>n;
		getchar();
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		co=-1;
		int jx,jy;
		for(int i=0;i<m;i++) 
			for(int j=0;j<n;j++) 
				cin>>maze[i][j];
		for(int i=0;i<1100;i++) 
			for(int j=0;j<1100;j++) 
				ti[i][j]=110000;
		for(int i=0;i<m;i++) 
			for(int j=0;j<n;j++){
				if(maze[i][j]=='F') {
					q.push(po(i,j,0));
					vis[i][j]=1;
					ti[i][j]=0;
				}
				else if(maze[i][j]=='J'){
					jx=i;jy=j;
				}
			}
		bfs1();
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		bfs2(jx,jy);
		qc();
		
		if(co==-1) cout<<"IMPOSSIBLE"<<endl;
		else cout<<co+1<<endl;
	}
 
	
	return 0;
}


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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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