prometheus实战---告警模板编写(四)

本文详述了如何编写Prometheus Alertmanager的告警模板,包括模板变量、定义、if/else语句、Range语法、比较操作、逻辑运算、内置函数及数据结构介绍,并提供模板参考示例。通过这些技巧,可以优化告警信息,使其更易读和美观。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章主要介绍如何编写alertmanager的告警模板,使用这个告警模板,可以格式化我们的告警信息,让告警内容更加易读和美观

prometheus 告警规则详解: https://www.dogfei.cn/archives/alertmanager-rule
prometheus 配置文件参考与介绍: https://www.dogfei.cn/archives/prometheus-config

告警模板

上篇文章介绍了关于告警规则的一些编写,在使用企业微信告警的时候,提到了告警模板,这里详细说下告警模板如何写。

首先,告警模板是基于go语言的模板来写的,具体可参考官方文档:https://golang.org/pkg/text/template/,这里列举一些常用的写法,然后再去看下面的示例,就知道什么意思了。

"."的用法

写过helm的一定知道这个'.',就是你定义了一个模板,当给这个模板传数据的时候,可以使用’.'来访问获取对应的变量

{
   {
    .Country.Name.Age }}

这种就是通过链式访问这个复杂类型的数据。

模板变量

在模板中定义了变量后,在整个模板中都能使用,例如:

{
   {
    $Name := "fei" }}
hello {
   {
    $Name }}

define

{
   {
    define "this.is.template" }}

定义了一个名为"this.is.template"的模板

if/else语句

满足条件继续执行,不满足则去执行else,不满足条件可以是一些空值,或者false,例如false,0,nill,空字符串

{
   {
    if .Name }} 
hello {
   {
    .Name }}
{
   {
    else }}
no one!!!
{
   {
    end }}

这里就是判断Name是否有值,有就会输出hello { { .Name }},没有输出no one,结束用{ { end }}
多条件可以使用

{
   {
    if .Name1 }}
hello {
   {
    .Name1 }}
{
   {
    else if .Name2 }}
hello {
   {
    .Name2 }}
{
   {
    else }}
no one
{
   {
    end }}

Range语法

模板里使用range来进行遍历数据,类似于jinja2模板语言中的for,例如:
假设数据结构为:

type Info struct {
   
    Name string
    Age int
}

然后模板写法如下:

{
   {
    range .Info }}
name: {
   {
    .Name }}
age: {
   {
    .Age }}
{
   {
    end }<
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