Zookeeper分布式入门——ZK特性【watcher机制(一)】

watcher机制(一)

  • 针对每个节点的操作都有一个监督者—>wather
  • 当监控的某个对象(znode)发生了变化,则触发watcher事件
  • zk中的watcher是一次性的,触发后立即销毁
  • 父节点,子节点 增删改都能触发其watcher
  • 针对不同类型的操作,触发的watcher事件也不同:
    1.(子)节点创建事件
    2.(子)节点删除事件
    3.(子)节点数据变化事件

Watcher事件类型

  • 创建父节点触发:NodeCreated
  • 修改父节点数据触发:NodeDataChanged
  • 删除父节点触发:NodeDeleted

实践:
设置watcher事件命令:stat path [watch]
1.对/a设置watch事件
stat /a watch
2.创建节点,查看事件
create /a 1
WATCHER:
…type:NodeCreated…
3.修改
get /a watch -c-先设置事件
set /a 2

WATCHER:
…type:NodeDataChanged…
4.删除
**get /a watch -c-先设置事件
delete /a **
WATCHER:
…type:NodeDeleted…

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