图形学
非递归电饭煲
这个作者很懒,什么都没留下…
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vs配置openGL
安装vs glew 下载地址:http://glew.sourceforge.net/ glfw 下载地址:https://www.glfw.org/ 新建一个空白项目原创 2021-05-17 14:43:24 · 115 阅读 · 0 评论 -
game101 作业0
作业0 给定一个点P =(2,1), 将该点绕原点先逆时针旋转45◦,再平移(1,2), 计算出变换后点的坐标(要求用齐次坐标进行计算)。 注:math.h中定义了PI,使用该头文件中的PI可以在#include<math.h>前加上#define _USE_MATH_DEFINES 逆时针旋转45°,平移(1,2)根据所学,带入公式 #include<cmath> #include<eigen3/Eigen/Core> #include<eigen3/Eig原创 2021-03-29 12:49:57 · 843 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学笔记一
来自b栈- GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 前置知识 判断方向=》右手螺旋定则,a叉乘b ,四指方向就是a->b,大拇指方向就是a叉乘b的方向。 判断内外? AB叉乘AP是向外的,p在ab的左侧 BC叉乘BP也是向外的,p在bc的左侧 CA叉乘cp也是向外的,p在ca的左侧 那么p在三角形的内部 1 2D线性变换 我们将如下图所示的简单矩阵乘法定义为对向量( x , y ) T 的线性变换。 1.1 缩放(scaling) 缩放变换是一种沿着坐标轴作用的.原创 2021-03-28 13:31:49 · 159 阅读 · 1 评论