影响视频质量和大小的重要参数

码流

码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越好。

比特率

数字信道传送数字信号的速率称为数据传输速率或比特率.
比特率这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音视频压缩的关系简单的说就是比特率越高音视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。

例如:以500Kbps来编码音视频。 其中 1KB/秒=1024*8bps, b就是比特位(bit) s就是秒(second)
p就是每(per) 所以,以500kbps来编码表示经过编码后的音视频数据每秒钟需要用500K的比特来表示

具体的,对于音频来说,码流=采样率×比特数×声道,因此,对于常见的CD格式音频,它的码流就是:44100×16×2=1.41Mbit/sec,即一秒钟的文件大小是0.17625M,而常见的160Kbps的Mp3文件每秒就需160K/1024/8=0.01953125M,相差近10倍。

多码流

多码流技术是通过在编码过程中同时产生多种不同码流及分辨率的流媒体数据,根据用户实际网络带宽条件为之自动分配相对最佳解码画质的解决方案。在实际网络直播应用中,由于位于不同网络位置的访问者所在网络环境存在差异,而仅以某种固定码流分辨率进行网络直播流媒体传送往往会导致网速较高的用户看到的画质仍不够清晰,网速较低的用户解码时间过长而使得画面不够流畅,为解决二者的矛盾使访问者浏览到尽可能看到兼顾清晰和流畅的直播内容,采用多码流技术成为了一个最简单最有效的办法。

视频帧率

视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

1)如何制定帧率

一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在 1 秒钟时间里传输的图片的数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用 fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

2)如何制定码率

我们首先看视频编码的目的,它是为了在有限的带宽中传输尽可能清晰的视频,我们以每秒 25 帧的图像举例,25 帧图像中定义了 GOP 组,目前主要是有 I,B,P 帧三种帧格式,I 帧是关键帧,你可以想象它就是一幅 JPEG 压缩图像,而 B,P 帧是依靠 I 帧存在的,如果丢失了 I 帧,B,P 帧是看不到图像的,B,P 帧描述的不是实际的图像像素内容,而是每个相关像素的变化量,他们相对于 I 帧信息量会很小。GOP 组是指一个关键帧I帧所在的组的长度,每个 GOP 组只有 1 个 I 帧。

我们再来看,一组画面的码流大小跟什么有关?当视频编码的压缩方式都一样,清晰度要求都一样的时候,GOP 组的长度格式决定了码流的大小,例如:每秒 25 帧画面,GOP 组长度为 5,那么帧格式为 IBPBP,那么 1 秒钟有 5 个 I 帧,10 个 B 帧,10 个 P 帧,如果 GOP 组长度为 15,帧格式就是 IBBPBBPBBPBBPBB,那么 1 秒钟内会有 2 个 I 帧和 16 个 B 帧和 7 个 P 帧,那么 5 个 I 帧比 2 个 I 帧占用的数据信息量大,所以 GOP 组的长度格式也决定了码流的大小。

3)如何指定分辨率

分辨率概念视频分辨率是指视频成像产品所成图像的大小或尺寸。常见的视像分辨率有 640×480,1088×720,1920×1088。在成像的两组数字中,前者为图片长度,后者为图片的宽度,两者相乘得出的是图片的像素。

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