虚拟的城市之旅 【类spfa】+【正反 建图】

虚拟的城市之旅
时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:6
描述

展馆是未来城市的缩影,个人体验和互动是不变的主题。在A国展馆通过多维模式和高科技手段,引领参观者在展示空间踏上一段虚拟的城市之旅。
梦幻国有N个城市和M条道路,每条道路连接某两个城市。任意两个城市之间最多只有一条道路直接相连。这M条道路中有一部分为单向通行的道路,一部分为双向通行的道路。
梦幻国幅员辽阔,各地的资源分布情况各不相同,这就导致了同一种商品在不同城市的价格不一定相同。但是,同一种商品在同一个城市的买入价和卖出价始终是相同的。
现在你已踏上一段虚拟的城市之旅。为了给你一个意外收获,允许你在旅游的同时,利用 X 商品在不同城市中的差价赚回一点旅费,但最多只能交易一次。即,在某个城市买入X 商品,可以走到另外一个城市买掉来获得旅费。当然,在赚不到差价的情况下,你也可以不进行贸易活动。
设梦幻国N个城市的标号从1~ N,你只能从1 号城市出发,并最终在N 号城市结束自己的旅行。在旅游的过程中,任何城市可以重复经过多次,但不要求经过所有N个城市。
例如:梦幻国有5个大城市,城市的编号和道路连接情况如下图,单向箭头表示这条道路为单向通行,双向箭头表示这条道路为双向通行。假设 X 商品在1~5 号城市的价格分别为 4,3,5,6,1。

你可以选择如下一条线路:1235,并在2 号城市以3 的价格买入X 商品,在3号城市以5 的价格卖出X 商品,赚取的旅费数为2。
你也可以选择如下一条线路14545,并在第1次到达5号城市时以1的价格买入X 商品,在第2次到达4号城市时以6 的价格卖出X 商品,赚取的旅费数为5。
现在给出N个城市的X 商品价格,M条道路的信息(每条道路所连接的两个城市的编号以及该条道路的通行情况)。请问你能赚取尽可能多的旅费吗。
输入
有多组测试数据(以EOF为文件结束的标志)
每组测试数据的格式如下:
第一行:N M 分别表示城市的数目和道路的数目。
第二行:N个正整数,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示1到N个城市的商品价格。
接下来 M行,每行有3个正整数,X,Y,Z,每两个整数之间用一个空格隔开。
如果 Z=1,表示这条道路是城市X到城市Y之间的单向道路;
如果Z=2,表示这条道路为城市X 和城市Y之间的双向道路。

1≤N≤100000,1≤M≤500000,
1≤X,Y≤N,1≤Z≤2,1≤商品价格≤100。
输出
输出1个整数,表示最多能赚取的旅费。如果没有进行贸易,则输出0。
样例输入
5 5
4 3 5 6 1
1 2 1
1 4 1
2 3 2
3 5 1
4 5 2
样例输出
5
第一种 好像可以用强联通分量来求, 先放一下这个。。

第二种 : 单源最短路求解
题解: 首先 中问题目,题意很明确; 说的简单点就是要求 在从1点到n点的路上找到 价格相差最大的两个价格,。。。在仔细想一下,如果对于每一个点来说,如果可以找到从起点到这个点的 过程中的 最小价格,然后 在找到从这个点到终点的过程中 的最大价格,这样就可以得到一个 价格差值。。然后再遍历每一个点,找到价格差值最大的就是我们想要的答案;
所以就是可以用类spfa找到 每一个点的两个权值;

要深入理解 正反图的建立。 对于无向图 来说 ,不存在什么正向图反向图。。但是对于有向图来说,这就很有必要了。
注意 这里很重要一定要理解
对于同一个起点来说,正向图 得到的就是 以这个点为起点 可以到达的每个点的最值, 反向图就是可以得到,其他能够到达这个点的 所有点 的最值。
再说的简单点就是 正向图就是以 st 为起点,反向图就是以st为终点 。。

存图方式 都可以啦,邻接矩阵用不了,可以用vector邻接表,也可以用向前星来存图

代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<vector>
#include<set>
#define CLR(a,b) memset((a),(b),sizeof(a))
#define inf 0x3f3f3f3f
#define mod 100009
#define LL long long
#define M  100005
#define ll o<<1
#define rr o<<1|1
#define lson o<<1,l,mid
#define rson o<<1|1,mid+1,r
using namespace std;
struct Edge {
    int to,next;
}edge[M*5];
int dis1[M],dis2[M],vis1[M],vis2[M];
int n,m,top;
int head1[M];
int head2[M];
void init()
{
    top=0;
    memset(head1,-1,sizeof(head1));
    memset(head2,-1,sizeof(head2));
    memset(vis1,0,sizeof(vis1));
    memset(vis2,0,sizeof(vis2));
}
void addedge(int a ,int b)    // 这里用的是向前星 来存的图
{
    Edge e={b,head1[a]};
    edge[top]=e;head1[a]=top++;

    Edge ee={a,head2[b]};
    edge[top]=ee;head2[b]=top++;
}
void getmap()
{
    int i,j;
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&dis1[i]);
        dis2[i]=dis1[i];
    }
    while(m--)
    {
        int a,b,c;
        scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
        if(c==1)addedge(a,b);
        else 
        {
            addedge(a,b);
            addedge(b,a);
        }
    }
}
queue<int>Q;
void spfa1()//  每个顶点上的值都是  可以从1点出发到目前顶点为止 能够得到的最小的价格 
{
    int i,j;
    while(!Q.empty()) Q.pop();
    vis1[1]=1;
    Q.push(1);int now,nexts;
    while(!Q.empty())
    {
        now=Q.front();Q.pop();
        //if(now==n) return ;
        //vis1[now]=0;
        for(i=head1[now];i!=-1;i=edge[i].next)
        {
            Edge e=edge[i];
            dis1[e.to]=min(dis1[now],dis1[e.to]);
            if(!vis1[e.to])
            {
                vis1[e.to]=1;
                Q.push(e.to);
             } 
        }
    }
}
void spfa2() 
{
    vis2[n]=1;int i,j;int now,nexts;
    while(!Q.empty()) Q.pop();
    Q.push(n);
    while(!Q.empty())
    {
        now =Q.front();Q.pop();
        //if(now==1) return ;
        //vis2[now]=0;
        for(i=head2[now];i!=-1;i=edge[i].next)
        {
            Edge e=edge[i];
            dis2[e.to]=max(dis2[e.to],dis2[now]);
            if(!vis2[e.to])
            {
                vis2[e.to]=1;
                Q.push(e.to);
            }
        }
    }
}
int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        init();
        getmap();
        spfa1();
        spfa2();
        int ans=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            if(vis1[i]&&vis2[i])
            ans=max(ans,dis2[i]-dis1[i]);
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}
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