Android怎么加载svg资源

假如你现在手里有的是xxx.svg文件或者说这个文件是https://xxx.com/xxx.svg,我们应该用什么方式去加载它呢?
Glide
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.15.1'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.15.1'
implementation 'com.caverock:androidsvg:1.2.1'
添加下面这几个类
/** Decodes an SVG internal representation from an {@link InputStream}. */
public class SvgDecoder implements ResourceDecoder<InputStream, SVG> {

    @Override
    public boolean handles(@NonNull InputStream source, @NonNull Options options) {
        // TODO: Can we tell?
        return true;
    }

    public Resource<SVG> decode(
            @NonNull InputStream source, int width, int height, @NonNull Options options)
            throws IOException {
        try {
            SVG svg = SVG.getFromInputStream(source);
            if (width != SIZE_ORIGINAL) {
                svg.setDocumentWidth(width);
            }
            if (height != SIZE_ORIGINAL) {
                svg.setDocumentHeight(height);
            }
            return new SimpleResource<>(svg);
        } catch (SVGParseException ex) {
            throw new IOException("Cannot load SVG from stream", ex);
        }
    }
}
/**
 * Convert the {@link SVG}'s internal representation to an Android-compatible one ({@link Picture}).
 */
public class SvgDrawableTranscoder implements ResourceTranscoder<SVG, PictureDrawable> {
    @Nullable
    @Override
    public Resource<PictureDrawable> transcode(
            @NonNull Resource<SVG> toTranscode, @NonNull Options options) {
        SVG svg = toTranscode.get();
        Picture picture = svg.renderToPicture();
        PictureDrawable drawable = new PictureDrawable(picture);
        return new SimpleResource<>(drawable);
    }
}
/** Module for the SVG sample app. */
@GlideModule
public class SvgModule extends AppGlideModule {
    @Override
    public void registerComponents(
            @NonNull Context context, @NonNull Glide glide, @NonNull Registry registry) {
        registry
                .register(SVG.class, PictureDrawable.class, new SvgDrawableTranscoder())
                .append(InputStream.class, SVG.class, new SvgDecoder());
    }

    // Disable manifest parsing to avoid adding similar modules twice.
    @Override
    public boolean isManifestParsingEnabled() {
        return false;
    }
}
/**
 * Listener which updates the {@link ImageView} to be software rendered, because {@link
 * com.caverock.androidsvg.SVG SVG}/{@link android.graphics.Picture Picture} can't render on a
 * hardware backed {@link android.graphics.Canvas Canvas}.
 */
public class SvgSoftwareLayerSetter implements RequestListener<PictureDrawable> {

    @Override
    public boolean onLoadFailed(
            GlideException e, Object model, Target<PictureDrawable> target, boolean isFirstResource) {
        ImageView view = ((ImageViewTarget<?>) target).getView();
        view.setLayerType(ImageView.LAYER_TYPE_NONE, null);
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onResourceReady(
            PictureDrawable resource,
            Object model,
            Target<PictureDrawable> target,
            DataSource dataSource,
            boolean isFirstResource) {
        ImageView view = ((ImageViewTarget<?>) target).getView();
        view.setLayerType(ImageView.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
        return false;
    }
}

结束

val uri: Uri = Uri.parse("https://www.xxx.com/xxx.svg")
        Glide
            .with(this)
            .load(uri)
            .into(findViewById(R.id.iv_svg))
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Android SVG (Scalable Vector Graphics) 是一种用于在 应用程序中显示可缩放矢量图形的格式。SVG 图像使用 XML 语法进行描述,可以无损地缩放和放大,而不会失去清晰度和质量。 Android 提供了一些方法来在应用程序中加载和显示 SVG 图像。最常用的方法是使用第三方库,例如 AndroidSVGSvg-androidAndroidSVG Library。这些库提供了用于解析和渲染 SVG 图像的类和方法。 要在 Android 应用程序中使用 SVG 图像,首先需要将 SVG 文件保存在项目的资源文件夹中。然后,可以使用相应的库来加载和显示 SVG 图像。通常,需要将 SVG 图像转换为 Android 可以理解和显示的格式,例如 Bitmap 或 Drawable。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 AndroidSVG加载和显示 SVG 图像: ```java import com.caverock.androidsvg.SVG; import com.caverock.androidsvg.SVGParseException; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Picture; import android.graphics.drawable.PictureDrawable; import android.widget.ImageView; public void loadSvgImage(Context context, ImageView imageView, int svgResId) { try { SVG svg = SVG.getFromResource(context, svgResId); Picture picture = svg.renderToPicture(); PictureDrawable drawable = new PictureDrawable(picture); imageView.setImageDrawable(drawable); } catch (SVGParseException e) { e.printStackTrace(); } } ``` 在上面的示例中,`loadSvgImage` 方法接收一个上下文对象、一个 ImageView 和一个指向 SVG 文件的资源 ID。它使用 AndroidSVG 库从资源加载 SVG 图像,并将其渲染为 PictureDrawable,然后将其设置为 ImageView 的图像。 这只是一个基本示例,你可以根据自己的需求进行更多的定制和扩展。希望这能帮助你开始在 Android 应用程序中使用 SVG 图像!

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