以前的模块已经探索了创建一个窗口,处理窗口消息,以及2D图形的基本绘图。在这个模块中,我们看看鼠标和键盘的输入。在这个模块的最后,你将能够编写一个简单的使用鼠标和键盘的绘图程序。 在这个部分 鼠标输入响应鼠标点击鼠标移动其他鼠标操作键盘输入加速器表设置光标图像用户输入:扩展示例 原文链接:Module 4. User Input 返回目录