1、获取建立好连接的客户端的IP和Port:GetPeerName()
CAsyncSocket::GetPeerName
//example code1:
SOCKADDR_IN sa;
int len = sizeof(sa);
getpeername(Conlient_Socket, (struct sockaddr *)&sa, &len);
//ntohs(sa.sin_port)即为与Conlient_Socket建立通信连接的客户端的端口号,ntohs函数用于转换其存储顺序
//sa.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1(2,3,4)即为对方IP地址
//example code2: 此方法较简单
CString szIP, szPort; //客户端的IP和端口信息
UINT nPort;
pConnnect_Socket->GetPeerName(szIP, nPort);
szPort.Format(_T("%d"), nPort);
2、获取本机IP和计算机名:gethostname();gethostbyname();
char szHostName[256] = { 0 };
UINT nRetCode = gethostname(szHostName, sizeof(szHostName));
if (nRetCode != 0)
{
// An error has occurred
MessageBox(_T("host name Not available "));
return;
}
//gethostbyname()函数:用域名或主机名获取IP地址
struct hostent FAR *lpHostEnt = gethostbyname(szHostName);
if (lpHostEnt == NULL)
{
MessageBox(_T("ip address Not available "));
return;
}
CString sIPAddress;
LPSTR lpAddr = lpHostEnt->h_addr_list[0]; //获得IP
if (lpAddr)
{
struct in_addr inAddr;
memmove(&inAddr, lpAddr, 4);
sIPAddress = inet_ntoa(inAddr);
if (sIPAddress.IsEmpty())
MessageBox(_T("ip address Not available "));
m_IPCtrl.SetAddress(inAddr.S_un.S_un_b.s_b1,
inAddr.S_un.S_un_b.s_b2,
inAddr.S_un.S_un_b.s_b3,
inAddr.S_un.S_un_b.s_b4);
//inAddr.S_un.S_un_b.s_b2变量类型为UCHAR
}
//sIPAddress = inet_ntoa(*(struct in_addr *)*lpHostEnt->h_addr_list);
//若不需要inAddr类型的变量,也可用此上述方法获得IP
注意:gethostname和gethostbyname函数在新版本中会报警告,提示使用新函数,但是不影响旧函数的使用。
3、inet_ntoa()
将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。
4、 一般来说 WSAStartup() 是应用程序调用的windows sockets dll的第一个函数,在调用任何winsock api之前,必须调用WSAStartup()进行初始化,最后调用WSACleanup()做清理工作. 也就是 WSAStartup 与 WSACleanup要配对使用.
MFC中的函数 AfxSocketInit() 包装了函数 WSAStartup(), 在支持WinSock的应用程序的初始化函数IninInstance()中调用AfxSocketInit()进行初始化, 程序则不必调用WSACleanUp().
5.尝试在线程中使用Receive函数,结果函数返回错误,getlasterror为WSAEWOULDBLOCK
出错原因是套接字未使用同步模式,以下代码将套接字置为同步模式:
DWORD arg = 0;
pSoc->AsyncSelect(0); //禁止AsyncSelect
pSoc->IOCtl(FIONBIO, &arg);
//arg为0:禁止套接字的非成块模式,即禁止非阻塞模式,默认似乎是使用非阻塞模式
//pSoc为通信套接字对象的指针
若不在线程中使用Receive,只是在OnReceive被调用后使用Receive函数来获取数据,则可以不将套接字置于同步模式。