C 实现 WebSocket 服务器

目录

一、概述

二、基本特征

三、使用案例

1、客户端 HTML 代码

2、服务端 C 代码

四、运行结果


一、概述

        实现 WebSocket 服务器主要参考 RFC 协议。链接如下:

RFC 6455: The WebSocket Protocol (rfc-editor.org)icon-default.png?t=N7T8https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6455.html       具体的实现思路:

        1、实现一个典型的 TCP 服务器。

        2、TCP服务器处理客户端请求时,依据上述文档描述,分三个阶段处理 WS Client 请求(握手阶段、传输阶段、分手阶段)。

        详细代码已上传到 gitcode和github。

项目目录预览 - ws_server - GitCodeicon-default.png?t=N7T8https://gitcode.com/qq_37437983/ws_server/tree/mainAtaoistPriest/ws_server: This is a web socket server implemented with C. (github.com)icon-default.png?t=N7T8https://github.com/AtaoistPriest/ws_server

二、基本特征

1、指定服务器 IP 、Port 和 transmission 阶段的消息回调函数后即可快速启动服务器。

2、内置轻量级日志打印器。

三、使用案例

1、客户端 HTML 代码

<html>
<head>
    <script>
        let ws;

        function doConnect(addr) {
            ws = new WebSocket("ws://" + addr);
            ws.onopen = () => {
                document.getElementById("log").value += (" Connection opened\n");
            };
            ws.onmessage = (event) => {
                document.getElementById("log").value += (" Receive: " + event.data + "\n\n"); // JSON.stringify()
            };
            ws.onclose = () => {
                document.getElementById("log").value += (" Connection closed\n");
            };
        }
		
		function doClose(addr) {
			ws.close();
		}

        document.addEventListener("DOMContentLoaded", (event) => {
            document.getElementById("btn_open_connect").onclick = () => {
                let server_addr = document.getElementById("server_addr").value;
                doConnect(server_addr);
            };
			
			document.getElementById("btn_close_connect").onclick = () => {
                doClose();
                document.getElementById("log").value += (" Client Close Connection\n");
            };

            document.getElementById("btn_send").onclick = () => {
                let msg = document.getElementById("message").value;
                ws.send(msg);
                document.getElementById("log").value += (" Send: " + msg + "\n");
            };
			
            document.getElementById("btn_clear").onclick = () => {
                document.getElementById("log").value = ("");
            };
        });
    </script>
</head>
<body>

<div id="header">
    <h1 align="left">WebSocket Client</h1>
    Server: <input id="server_addr" type="text" value="39.105.122.85:52323">
    <input id="btn_open_connect" type="button" value="Connect">
	<input id="btn_close_connect" type="button" value="DisConnect">
	<br/><br/>

    Message: <input id="message" type="text" value="">
    <input id="btn_send" type="button" value="Send">
    <input id="btn_clear" type="button" value="Clear">
	<br/><br/>

    <textarea cols="250" id="log" rows="50"></textarea>
</div>
</body>
</html>

2、服务端 C 代码

#include "./src/wbsocket_server.h"

long msg_switch(unsigned char *req, long req_len, unsigned char *res, long res_len)
{
	bzero(res, res_len);
	long len = sprintf((char *)res, "Recv %s Successfully", req);
	return len;
}

void test_ws_server()
{
	logger_init("./log");

	start_server("172.17.83.59", "52323", msg_switch);

	logger_destroy();
}

int main(void)
{
	test_ws_server();
	return 0;
}

四、运行结果

        下图是 Web Socket 客户端连接 Web Socket 服务器的通讯过程,包括了连接、请求回复与断开连接。

  • 30
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
作为一名AI,我并不懂得如何使用libevent,但是我可以为你提供一些libevent的基础知识和参考资料。 libevent是一个开源的事件驱动库,它提供了一种跨平台的方式来处理网络事件。它可以用于编写高性能的网络应用程序,如Web服务器、代理服务器、消息队列等。libevent支持多种网络协议,包括TCP、UDP、HTTP等。 要使用libevent实现WebSocket服务器和客户端,你需要先了解WebSocket协议的基础知识。WebSocket是一种基于TCP的全双工协议,它允许客户端和服务器之间进行双向通信。WebSocket协议的核心是建立一个长时间的TCP连接,然后通过发送HTTP请求和响应来升级到WebSocket连接。一旦WebSocket连接建立,客户端和服务器可以通过发送消息进行通信。 在使用libevent实现WebSocket服务器和客户端时,你需要使用libevent提供的事件循环机制来处理网络事件。你可以创建一个事件循环,并注册事件回调函数来处理不同类型的网络事件,如TCP连接、HTTP请求、WebSocket消息等。在处理WebSocket消息时,你需要按照WebSocket协议的规范解析消息,并根据消息类型进行相应的处理。 下面是一些参考资料,可以帮助你更好地了解libevent和WebSocket协议: 1. libevent官方网站:http://libevent.org/ 2. WebSocket协议规范:https://tools.ietf.org/html/rfc6455 3. libevent实现WebSocket服务器的示例代码:https://github.com/libevent/libevent/blob/master/sample/websocket-server.c 4. libevent实现WebSocket客户端的示例代码:https://github.com/libevent/libevent/blob/master/sample/websocket-client.c 希望这些资料可以帮助你更好地理解使用libevent实现WebSocket服务器和客户端的基本原理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我要出家当道士

打赏是不可能,这辈子都不可能

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值