1,什么是回调
举例来说,一个Boss让一个Employee去处理一件事,Employee接收到Boss发到的指令后就去处理事情了,Boss并不关心你需要多少时间,但是处理完成后要向Boss报告,Boss接收到Employee的报告后可能会再进行某些其他操作。
2,分析
那其实问题就是Boss如何向Employee发送指令以及Employee如何反馈信息给Boss。你当然可以在Boss类中定义发送指令的函数,在Employee中定义处理的函数,然后互相调用,那么代码如下
public class Boss {
public void releaseMisson(Employee employee,Boss boss){
employee.executeMission(boss);
}
public void finish(String result) {
System.out.println(result);
}
public static void main(String[] args) {
Boss boss = new Boss();
Employee employee = new Employee();
boss.releaseMisson(employee,boss);
}
}
public class Employee {
public void executeMission(Boss boss) {
boss.finish("1111");
}
}
这样相互调用虽然可以实现我们的要求,但是耦合性很大。耦合性指的是,这里的boss对象在调用employee的executeMission()方法时需要将boss对象一起传过去,然后在employee中依靠这个boss对象来调用finish()方法
接口回调
public interface CallBack {
public void finish(String result);
}
public class Boss implements CallBack{
public void releaseMisson(Employee employee){
employee.executeMission(this);
}
@Override
public void finish(String result) {
System.out.println(result);
}
public static void main(String[] args) {
Boss b= new Boss();
Employee e = new Employee();
b.releaseMisson(e);
}
}
public class Employee {
public void executeMission(CallBack callBack){
callBack.finish("做完了");
}
}
对比上面的实现,这里采用接口来实现两个类的互联,减小了耦合性
品,你细品