变量 什么是变量:就是可以变化的量java是一个强类型语言,每个变量必须声明其类型java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型、作用域。 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型变量名必须是合法的标识符变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须一;结束。 public class Varable{ static int a;//类变量关键词static修饰,从属于类 //实列变量,从属于对象;如果不自行初始化,为这个类型的默认值 //布尔值默认为false //除了基本类型为0,其余默认为null String name; int age; public void demo(){ //局部变量,只在方法大括号内有效;声明必须初始化 int ju = 12; varable var = new Varable(); system.out.printl(a)//类变量可以直接使用 system.out.printl(var.name);// 实列变量需要通过对象点变量名使用,无初始化就是默认值 } } ### 常量 1. 常量(Constant)初始化后不能再改变值!值不会变动 2. 常量其实可以理解为特殊的变量,它的值设定后在程序的运行过程中是不能改变的。 3. 常量一般使用大写 final 常量名 = 值; 变量的命名规则 所有的变量、方法、类名要遵循 见名知意;类成员变量(实列变量)首字母小写,遵循 驼峰原则:monthSalary局部变量:首字母小写,遵循 驼峰原则常量,大写字母和下划线 MAX_VALUE类名,首字母大写和驼峰原则方法名,首字母小写和驼峰原则