JAVA-----代码中的“异常”

程序异常

1.初识异常
我们曾经的代码中已经接触了一些 “异常” 了. 例如:

除以 0

System.out.println(10 / 0);

执行结果:Exception in thread “main” java.lang.ArithmeticException: / by zero

数组下标越界

int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);

执行结果:Exception in thread “main” java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100

访问 null 对象

public class Test {
	public int num = 10;
	
public static void main(String[] args) {
	Test t = null;
	System.out.println(t.num);
	}
}

执行结果:Exception in thread “main” java.lang.NullPointerException

所谓异常指的就是程序在运行时出现错误时通知调用者的一种机制。关键字 “运行时”,有些错误是这样的,例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println。此时编译过程中就会出错,这是 “编译期” 出错,而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了,再由 JVM 执行过程中出现的错误。

为什么编程语言中要引入“异常”机制?

异常其实是帮助我们解决问题的一种很好的手段,异常的种类有很多,分别代表不同的含义,一旦出现某个异常,此时这个异常的意义是明确的,它会明确地指出代码异常的原因。

2.防御式编程
错误在代码中是客观存在的,因此,我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿员。我们有两种主要的方式:

1.LBYL: Look Before You Leap。在操作之前就做充分的检查。

2.EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”。也就是先操作, 遇到问题再处理。

异常的核心思想就是 EAFP。

下面我们通过两段伪代码来感受一下这两种不同方式来演示一下开始一局王者荣耀的过程。
LBYL 风格的代码(不使用异常)

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
…………

EAFP 风格的代码(使用异常)

try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
...

对比两种不同风格的代码,我们可以发现, 使用第一种方式, 正常流程和错误处理流程代码混在一起,码整体显的比较混乱。 而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的, 更容易理解代码。

3. 异常的基本用法

捕获异常

try{
	有可能出现异常的语句 ;
}[catch (异常类型 异常对象) {
} ... ]
[finally {
	异常的出口
}]

关键字解释:

try 代码块中放的是可能出现异常的代码。

catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为。太try和catch往往要搭配使用,当太容易出现异常的时候,就会进入catch中执行。

throw 主动抛出一个异常对象。(JAVA异常本质上就是一个一个的对象)

throws 某个方法可能会抛出某些异常。

finally代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行。

其中 catch 和 finally 都可以根据情况选择加或者不加。

代码示例:不处理异常

int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println("before");
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");

执行结果:

before
Exception in thread "main"java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100

我们发现一旦出现异常,程序就终止了. after 没有正确输出。

示例代码:使用try和catch来处理异常

int[] arr = {1, 2, 3};
try {
	System.out.println("before");
	System.out.println(arr[100]);
	System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
	// 打印出现异常的调用栈
	e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");

执行结果:

before
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 at demo02.Test.main(Test.java:10)
after try catch

我们发现,一旦 try 中出现异常,那么 try 代码块中的程序就不会继续执行,而是交给 catch 中的代码来执行,catch 执行完毕会继续往下执行。

try,catch的执行顺序:

1.先执行try中的代码,按顺序执行。
2.在执行try代码的过程中,如果出现了异常,就会进入到catch执行,try中剩下的代码就不会继续执行。
3.当catch中的代码也执行完毕后,就会继续执行后续代码,程序没有异常终止。

关于 "调用栈"
方法之间是存在相互调用关系的,这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述。在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系。 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈。

示例代码:catch 只能处理对应种类的异常。

int[] arr = {1, 2, 3};
try {
	System.out.println("before");
	arr = null;
	System.out.println(arr[100]);
	System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
	e.printStackTrace();
}
	System.out.println("after try catch");

执行结果:

before
Exception in thread “main” java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:11)

在段代码中, catch 语句不能捕获到空指针异常. 因为异常类型不匹配。因为,catch中的异常类型需要和抛出的异常类型匹配,才能够正确处理,否则执行不到catch中的逻辑。也就是说,当我们在使用try和catch的时候,我们必须非常明确的知道,try中都会抛出哪些异常。

示例代码:catch可以有多个。

int[] arr = {1, 2, 3};
try {
	System.out.println("before");
	arr = null;
	System.out.println(arr[100]);
	System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
	System.out.println("这是个数组下标越界异常");
		e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
	System.out.println("这是个空指针异常");
		e.printStackTrace();
}
	System.out.println("after try catch");

执行结果:

before
这是个空指针异常
java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:12)
after try catch

如果try中可能抛出多个异常的话,不同的异常有不同的处理方式,因此可以搭配多个 catch 代码块进行处理。1个try可以对应N个catch。

如果多个异常的处理方式是完全相同(此处我们是都打印出异常),也可以如下形式(用逻辑|将异常合并到一起):

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}

示例代码:用一个 catch 捕获所有异常。(不推荐)

int[] arr = {1, 2, 3};
try {
	System.out.println("before");
	arr = null;
	System.out.println(arr[100]);
	System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
	e.printStackTrace();
}
	System.out.println("after try catch");

执行结果:

before
java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:12)
after try catch

由于 Exception 类是所有异常类的父类。因此可以用这个类型表示捕捉所有异常。
备注:
catch 进行类型匹配的时候,不光会匹配相同类型的异常对象,也会捕捉目标异常类型的子类对象。如示例代码,,NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类,因此都能被捕获到。

示例代码:finally 表示最后的善后工作。

int[] arr = {1, 2, 3};
try {
	System.out.println("before");
	arr = null;
	System.out.println(arr[100]);
	System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	System.out.println("finally code");
}

执行结果:

before
java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:12)
finally code

try和catch在使用的时候会涉及到代码的跳转,使用finally放到try-catch的后面,因为,finally中的逻辑无论前面的代码是否发生异常一定会被执行到,所以,一般在finally代码块中放一些“收尾、善后”的代码。

示例代码:使用 try 负责回收资源。

try (Scanner sc = new Scanner(System.in)) {
int num = sc.nextInt();
System.out.println("num = " + num);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

使用finally回收资源确实是一个靠谱的办法,但是代码写起来比较麻烦,我们还可以使用java1.7提供的try with resource机制来完成这个操作。 将 Scanner 对象在 try 的 ( ) 中创建,,就能保证在 try 执行完毕后自动调用 Scanner 的 close 方法。

示例代码: 如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递。

public static void main(String[] args) {
try {
	func();
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
	e.printStackTrace();
}
	System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
	int[] arr = {1, 2, 3};
	System.out.println(arr[100]);
}

直接结果:

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 at demo02.Test.func(Test.java:18) at demodemo02.Test.main(Test.java:9)
after try catch

我们会发现在示例代码中数组下标异常的错误发生在func()这个方法中,但是在这个方法中我们没有用try–catch语句来捕获异常,于是,我们的异常是在main方法中调用func()方法的时候被捕获,根据main()方法中的try–catch来进行处理。

示例代码:如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try–catch 时是一样的)

public static void main(String[] args) {
	func();
	System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
	int[] arr = {1, 2, 3};
	System.out.println(arr[100]);
}

执行结果:

Exception in thread "main"java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:100 at demo02.Test.func(Test.java:14) at demo02.Test.main(Test.java:8)

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println(“after try catch”); 这一行。

异常处理流程:

1.程序先执行 try 中的代码。
2.如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配。
3.如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码。
4.如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者。
5.无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)。
6.如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递。一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止。

抛出异常
除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外, 程序员也可以手动抛出某个异常.。使用 throw关键字完成这个操作。

示例代码:

public static void main(String[] args) {
	System.out.println(divide(10, 0));
}

public static int divide(int x, int y) {
	if (y == 0) {
		throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
	}
	return x / y;
}

执行结果:

Exception in thread “main” java.lang.ArithmeticException: 抛出除 0 异常 at
demo02.Test.divide(Test.java:14)at demo02.Test.main(Test.java:9)

在这个代码中,我们可以根据实际情况来抛出需要的异常,在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息。

关于 finally 的注意事项

示例代码:

public static void main(String[] args) {
	System.out.println(func());
}
public static int func() {
	try {
		return 10;
	} finally {
		return 20;
	}
}

执行结果:

20

finally 中的代码保证一定会执行到,但这也会带来一些麻烦。finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally),但是如果 finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的return,一般我们不建议在 finally 中写 return (会被编译器当做一个警告)。

补充:

受查异常:
如果某个方法中抛出了这个异常,那么就必须对这个异常进行显示处理(1.直接try—catch。2.使用throws声明可能会抛出这个异常)。

非受查异常:
可以不显示处理的异常。

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