前面几个小节,我们分别介绍了冒泡排序,插入排序,直接快速排序 ,选择排序 , 希尔排序本节,我们介绍选择排序的改进版的堆排序。
1、算法思想
利用堆积的性质:子节点的键值总是小于(或大于)他的父节点。构建一个最大堆(或最小堆),使得堆首元素总是最大(或最小),然后交换堆首,堆尾元素。(即把排好序的元素放在数组的尾部)具体的步骤见2算法流程。
2、算法流程
步骤1.根据数组初始化堆中的数据(开始为无序堆)
步骤2.从最后一个根节点( 下标为(size-1-1)/2 )开始往第一个根节点遍历,依次将每个最小(或最大)子树排好序,建造一个小堆(或大堆) 建堆的过程是O(n)的复杂度,证明是数列极限求和。
步骤3.进行堆排序过程:将堆数组的首位置和末位置的数据交换,缩小范围,以–size大小的范围将堆顶数据下调,完成建堆(实际上就是更新交换首尾元素后的堆,使堆保持最小(或者最大)堆的性质) 调整的过程是O(logn)的复杂度
3、优缺点
优点:
(1)堆排序非常高效,与快排、归并相同,都达到了基于比较的排序算法效率的峰值(时间复杂度为O(nlogn))
(2)就地排序,只需要O(1)的辅助空间了,既最高效率又最节省空间。
(3)最坏的时间复杂度=平均时间复杂度,都是O(nlogn),相对来说无论输入是什么样的效率稳定。
缺点:
不稳定,可能会使得某些元素的相对位置发生变化。
另外就是,没有快排那样操作简单,堆的维护非常耗时,实际上很多步骤都是不必须的。
4、注意点
在构建堆的过程中,根据升序和降序的要求,去创建大根堆(升序),还是小根堆(降序)。
调堆的过程应该从最后一个非叶子节点开始,如下图(从5开始,构建大根堆):
感谢分享! 图片来源 zabery
5、程序代码c++
例子:输入一个有10个元素的数组,并对其进行堆排序,最后数组为升序
/***************************************************************************
* @file Heap_sort.cpp
* @author Shawn
* @date 25 March 2019
* @remark 25 March 2019
* @theme Heap Sort
***************************************************************************/
# include<iostream>
using namespace std;
// 下调建堆的过程