判断对象是否存活的算法:
一:引用计数算法
给对象中添加一个引用计数器,当有一个地方引用它时,计数器值就加一,当引用失效时,计数器就减一。任何时刻计数器值都为0的对象就是不可能再被使用的。但是它很难解决对象之间相互引用的问题。
二:根搜索算法
通过一系列的名为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话说就是从GC Roots到这个对象不可达)时,证明此对象是不可使用的。
垃圾收集算法
一:标记--清除算法
首先标记处需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。
问题:效率问题和空间问题。
二:复制算法
它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块内存用完了,就将还活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次性清理掉。
用这种方法来回收新生代。将内存划分为一块较大的Eden空间和两块较小的survivor空间。因为新生代有98%是朝生夕死的。
三:标记--整理算法
让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
四:分代收集算法