递归

一:递归的特点

递归就是方法自己调用自己,每次调用的时候传入不同的变量,递归有助于解决复杂的问题,同时可以让代码变的更加简洁。

如递归中的打印问题和阶乘问题。

factorial实体类
package com.recursion;

/**
 * @author lizhangyu
 * @date 2021/3/10 20:08
 */
public class factorial {

    public static void main(String[] args) {
        int res = fac(5);
        System.out.println(res);
        test(5);
    }

    public static int fac(int n) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        }else {
            return fac(n-1) * n;
        }
    }

    public static void test(int n) {
        if (n > 1) {
            test(n-1);
        }
        System.out.println(n);
    }
}

迷宫问题的实现:

MiGong实体类
package com.recursion;

/**
 * @author lizhangyu
 * @date 2021/3/10 20:54
 */
public class MiGong {

    public static void main(String[] args) {
        int[][] map = new int[8][7];

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        for (int j = 0; j < 7; j++) {
            map[0][j] = 1;
            map[7][j] = 1;
        }

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        System.out.println("初始化的地图map:");

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        Boolean isTrue = setWay(map, 1, 1);
//        Boolean isTrue = setWay2(map, 1, 1);
        System.out.println(isTrue);
        System.out.println("走过后的地图map:");

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

    }

    /**
     * 当map[i][j] = 0时,表示该点没有走过,当为1表示为墙,当为2表示通路可以走通,当为3表示该点已经走过,但是走不通
     * 走路策略 下-右-上-左
     * @param map
     * @param i
     * @param j
     * @return
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        //递归结束的条件
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        }

        if (map[i][j] == 0) {
            //表示该点可以走通
            map[i][j] = 2;
            if (setWay(map, i+1, j)) {
                return true;
            }else if (setWay(map, i, j+1)) {
                return true;
            }else if (setWay(map, i-1, j)) {
                return true;
            }else if (setWay(map, i, j-1)) {
                return true;
            }else {
                //表示走不通了
                map[i][j] = 3;
                return false;
            }
        }else {
            return false;
        }

    }


    /**
     * 当map[i][j] = 0时,表示该点没有走过,当为1表示为墙,当为2表示通路可以走通,当为3表示该点已经走过,但是走不通
     * 走路策略 上-左-下-右
     * @param map
     * @param i
     * @param j
     * @return
     */
    public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
        //递归结束的条件
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        }

        if (map[i][j] == 0) {
            //表示该点可以走通
            map[i][j] = 2;
            if (setWay2(map, i-1, j)) {
                return true;
            }else if (setWay2(map, i, j-1)) {
                return true;
            }else if (setWay2(map, i+1, j)) {
                return true;
            }else if (setWay2(map, i, j+1)) {
                return true;
            }else {
                //表示走不通了
                map[i][j] = 3;
                return false;
            }
        }else {
            return false;
        }

    }
}

运行结果:

下-右-上-左走法的结果
初始化的地图map:
1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 
true
走过后的地图map:
1 1 1 1 1 1 1 
1 2 0 0 0 0 1 
1 2 2 2 0 0 1 
1 1 1 2 0 0 1 
1 0 0 2 0 0 1 
1 0 0 2 0 0 1 
1 0 0 2 2 2 1 
1 1 1 1 1 1 1
上-左-下-右走法的结果
初始化的地图map:
1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 
true
走过后的地图map:
1 1 1 1 1 1 1 
1 2 2 2 2 2 1 
1 2 2 2 2 2 1 
1 1 1 2 2 2 1 
1 2 2 2 2 2 1 
1 2 2 2 2 2 1 
1 2 2 2 2 2 1 
1 1 1 1 1 1 1 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值