Python入门程序【三】

千里之行,始于足下

class Fib(object):
    def __getitem__(self, n):
        if isinstance(n, int):  # n是索引
            a, b = 1, 1
            for x in range(n):
                a, b = b, a + b
            return a
        if isinstance(n, slice):  # n是切片
            start = n.start
            stop = n.stop
            step = n.step
            if start is None:
                start = 0
            if step is None:
                step = 1
            a, b = 0, 1
            L = []
            for x in range(start + 1):
                a, b = b, a + b
                if x == start:
                    L.append(a)
            next = start + step
            for i in range(next, stop, step):
                for x in range(step):
                    a, b = b, a + b
                L.append(a)
            return L


f = Fib()
print(f[5])
print(f[0:5])
print(f[:10])
print(f[0:10:2])

结果 :

8
[1, 1, 2, 3, 5]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
[1, 2, 5, 13, 34]

学习一下getitem的操作  我们定义了一种数据结构,并对不同操作写了不同处理

实现的是一个斐波那契数组,可根据索引取值也可使用切片取值

如果是根据索引取值的话就通过for循环,得到该索引的值,返回

如果是切片的话,首先弄清楚起始索引,结束索引和步长,然后使用for循环生成数组,按条件添加,返回

class MyQueue:

    def __init__(self):
        self.stack_1 = []
        self.stack_2 = []
        
    def push(self, element):
        while self.stack_1:
            self.stack_2.append(self.stack_1.pop())
        self.stack_1.append(element)
        while self.stack_2:
            self.stack_1.append(self.stack_2.pop())

    def top(self):
        if self.stack_1:
            return self.stack_1[-1]

    def pop(self):
        return self.stack_1.pop()

queue = MyQueue()
queue.push(1)
print(queue.pop())
queue.push(2)
queue.push(3)
print(queue.top())
print(queue.pop())

结果:1
2
2

我们实现一个队列结构,队列是先进先出的,数组的pop是出最后一个数,是先进后出的,所以定义两个数组是用来颠倒方向的,这样先添加的数在最后面,pop的就是最先添加的数

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

幽蓝丶流月

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值