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原创 将效用系统引入行为树(文章翻译)

由于适⽤于游戏 AI ⾏为,效⽤理论只是衡量特定动作的相对适⽤性的过程 [Mark 09]。为了做出 正确的决定,我们需要在给定所有相关事实的情况下量化⼀个选项的价值,⽽不是仅仅根据有 效性做出决定。提倡使⽤效⽤理论的⾏业资深⼈⼠喜欢提醒我们,很少只有⼀个正确的决定可以做出。所以问题是:为什么我们仍然偏爱未能优雅地解决这个问题的决策架构?实际上,⼀个中等复杂度的智能体可能同时有⼏⼗个潜在的选择。甚⾄可能有⼏个⾮常合理的选择。

2023-05-22 16:23:04 204 1

原创 UE5 受击方位提示功能

UE5制作敌人方位提示功能

2022-09-08 00:01:47 581

原创 数据结构学习——递归的概念和程序实现

本篇博客仅仅是作者自己的学习总结,如果可以被某个童鞋借鉴学习,是我最荣幸的事一,递归的作用,递归技术广泛应用于广义表,树,二叉树等数据结构中二,递归的概念和特点1,直接递归:一个函数定义中出现对它自身的调用2,间接递归:A函数调用B函数 B函数调用A函数3,递归程序设计特点:#1,递归程序必须有出口,否则程序会永无止境的运算下去  #2, 在满足#1的情况下,可以将

2017-10-09 08:33:08 518

原创 对点书系统的第一次改进

在博主的第一篇博文中,博第主创建了一个模拟点书系统。现在博主对模拟点书系统进行第一次改进。改进要点:1,对程序的结构进行优化,加入了函数知识。    2,对添加了一些问候语,让模拟程度更迷真涉及的知识:Python中的函数代码:def punctuate_books(your_books): active=True while active:

2017-03-20 13:09:21 138

原创 Python学习笔记(1)自制点书系统

博主开始了学习Python的历程,在CSDN的博客里,博主会将自己学习Python中用作练习的个人项目发到博客里。目的嘛,一来是为了记录自己的成长,二是提供一点微不住道的帮助。自动点书系统:模拟在书店购书的过程。1,要显示本书店有的书单2,让顾客主动输入书名进行点书3,询问顾客有没有继续购书的需求。是则继续购物,否则列出顾客的书单。

2017-03-16 22:36:13 186

空空如也

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