深入理解JAVA虚拟机学习笔记(三)

三.垃圾收集器与内存分配策略

3.2对象已死?

主要有程序计数法和可达性法
程序计数法占用了一些二wide空间来进行计数,每当被引用时计数值就加1,引用失效时,计数值就减1,任何计数器为0的对象即为不可用对象。
但是,当面对两个对象相互引用的情况时,由于他们的相互引用,就导致双方的引用计数均不为0,导致使用计数法无法回收。

可达性分析算法
通过GCroots(根对象)作为起点,通过可达性分析算法来分析对象是否存活,根据引用关系向下搜索,搜索过的路径称为引用链。
在这里插入图片描述
在Java技术体系里面,固定可作为GC Roots的对象包括以下几种:
·在虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象,譬如各个线程被调用的方法堆栈中使用到的参数、局部变量、临时变量等。
·在方法区中类静态属性引用的对象,譬如Java类的引用类型静态变量。
·在方法区中常量引用的对象,譬如字符串常量池(String Table)里的引用。
·在本地方法栈中JNI(即通常所说的Native方法)引用的对象。
·Java虚拟机内部的引用,如基本数据类型对应的Class对象,一些常驻的异常对象(比如NullPointExcepiton、OutOfMemoryError)等,还有系统类加载器。
·所有被同步锁(synchronized关键字)持有的对象。
·反映Java虚拟机内部情况的JMXBean、JVMTI中注册的回调、本地代码缓存等。

3.3.2再谈引用

**强引用:**传统的引用关系,如利用“new”创建新对象,。无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象;
**软引用:**还有用,但非必须的对象。只被软引用关联着的对象,在系统将要发生内
存溢出异常前,会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收,如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常;
**弱引用:**也是用来描述那些非必须对象,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生为止。当垃圾收集器开始工作,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。
**虚引用:**也称为“幽灵引用”或者“幻影引用”,它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的只是为了能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

3.2.4生存还是死亡

即使在可达性分析中被判定为不可达,也不会立即死亡

要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记,随后进行一次筛选:
筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。假如对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,那么虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。
如何自我救赎:
1.对象覆写了finalize()方法(这样在被判死后才会调用此方法,才有机会做最后的救赎);
2.在finalize()方法中重新引用到"GC Roots"链上(如把当前对象的引用this赋值给某对象的类变量/成员变量,重新建立可达的引用)。
在具体执行时,该对象会被放入一条低队列优先级的线程去执行,并不承诺等待其结果。
1.对象可以在被GC时自我拯救。2.这种自救的机会只有一次,因为一个对象的finalize()方法最多只会被系统自动调用一次

3.2.5 回收方法区

方法区主要收集:废弃的常量和不再使用的类型。
当没有任何对象引用一个常量时,该常量就会被清理出常量池。
判定一个常量是否“废弃”还是相对简单,而要判定一个类型是否属于“不再被使用的类”的条件就比较苛刻了。需要同时满足下面三个条件:
·该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类及其任何派生子类的实例。
·加载该类的类加载器已经被回收,这个条件除非是经过精心设计的可替换类加载器的场景,如OSGi、JSP的重加载等,否则通常是很难达成的。
·该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

3.3 垃圾收集算法

3.3.1 分代收集理论

1)弱分代假说(Weak Generational Hypothesis):绝大多数对象都是朝生夕灭的。
2)强分代假说(Strong Generational Hypothesis):熬过越多次垃圾收集过程的对象就越难以消亡。
3)跨代引用假说(Intergenerational Reference Hypothesis):跨代引用相对于同代引用来说仅占极少数。
即:将对象根据其特点被分类处理,跨代引用占比较少
设计者一般至少会把Java堆划分为新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)两个区域。

3.3.2 标记-清除算法

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后,统一回收掉所有被标记的对象,也可以反过来,标记存活的对象,统一回收所有未被标记的对象。标记过程就是对象是否属于垃圾的判定过程。
它的主要缺点有两个:
第一个是执行效率不稳定,如果Java堆中包含大量对象,而且其中大部分是需要被回收的,这时必须进行大量标记和清除的动作,导致标记和清除两个过程的执行效率都随对象数量增长而降低;
第二个是内存空间的碎片化问题,标记、清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致当以后在程序运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

3.3.3 标记-复制算法

为了解决标记-清除算法面对大量可回收对象时执行效率低的问题
它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
该方法由于每次需要将存活的对象复制,所以在面对对象存活数少的时候有比较好的效果。
在这里插入图片描述
优化思路:
IBM公司曾有一项专门研究对新生代“朝生夕灭”的特点做了更量化的诠释——新生代中的对象有98%熬不过第一轮收集。因此并不需要按照1∶1的比例来划分新生代的内存空间。

3.3.4 标记-整理算法

标记-复制算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会降低。更关键的是,如果
不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。在这里插入图片描述

3.4 HotSpot的算法细节实现

3.4.1 根节点枚举
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