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原创 并发容器1

java.util包下提供了一些容器类(集合框架),其中 Vector 和 Hashtable 是线程安全的,但实现方式比较粗暴,通过在方法上加「sychronized」关键字实现。并发容器通过内部的同步机制实现了线程安全,使得开发者无需显式同步代码就能在并发环境下安全使用,比如 ConcurrentHashMap、阻塞队列和 CopyOnWrite容器等。但即便是 Vector 这样线程安全的类,在应对多线程的复合操作时也需要在客户端继续加锁以保证原子性。

2024-07-08 04:18:27 83

原创 13 Redis-- 数据一致性模型、MySQL 和 Redis 的数据一致性

13 Redis-- MySQL 和 Redis 的数据一致性

2024-06-27 22:35:10 477

原创 0X JavaSE-并发编程(BiasedLock、轻量级锁、重量级锁、乐观锁、CAS、ReentrantLock)

1。

2024-06-24 22:02:18 282

原创 0X JavaSE-- 并发编程(ThreadGroup、JMM、volatile、synchronized、线程池)

0X JavaSE-- 并发编程(ThreadGroup、JMM、volatile、synchronized、线程池)

2024-06-22 19:01:18 143

原创 0X JavaSE-- Lambda、Stream

1。

2024-06-18 02:56:36 363

原创 明朝那些事

在元朝,老百姓如果不能上学和当官,名字就只能取父母年龄相加或出生的日期。黄河决堤 --> 宰相力主修堤 --> 赤字过大,大量印钞 --> 通货膨胀。“开河”和“变钞”是直接导致元朝倾覆的原因。元统治下的四个等级:蒙古人、色目人(蒙古以外的西北)、汉人(金朝境内 + 云南四川)、南人(宋朝境内)

2024-06-08 02:00:48 111

原创 0X JavaSE-- Annotation、Reflection、网络编程

0X JavaSE-- Annotation、Reflection、网络编程

2024-06-05 12:33:18 109

原创 0X JavaSE-- 并发编程(创建线程、控制线程、获取线程结果、线程六状态及切换)

0X JavaSE-- 并发编程(创建线程、控制线程、获取线程结果、线程六状态及切换)

2024-06-04 03:00:16 381

原创 0X JavaSE-- IOStream

0X JavaSE-- IOStream

2024-06-03 02:27:18 310

原创 0X JavaSE-- 集合框架【Collection(List、Set、Queue)、Map】

0X JavaSE-- 集合框架【Collection(List、Set、Queue)、Map】

2024-05-31 01:57:07 403

原创 0X JavaSE--工具类(日期 API、)

日期 API

2024-05-27 18:57:51 260

原创 0X JavaSE-- Wrapper class 及与基本类型 String 类型的转换、大数类、String 相关类

0X JavaSE-- Wrapper class 及与基本类型 String 类型的转换、大数类、String 相关类

2024-05-20 17:25:29 302

原创 05 JavaSE-- Exception(两种类型、三种处理方式)、Generic

05 JavaSE-- Exception(两种异常、三种处理方式)、Generic

2024-05-18 14:41:42 319

原创 选择、快排、堆排序、归并

排序的核心是:在未排序的序列中,把未排序第一个元素和未排序的最小元素交换位置。第一重 for 循环控制总轮数和 a 的下标(即控制排序到了哪个元素)假设未排序的第一个元素称为 a , 未排序的最小元素称为 b。因此,设计时,显然要设置两重 for 循环。第二重 for 控制找出 b。

2024-05-17 14:29:51 259

原创 02 LeetCode-- 反转数组的两种方式、

反转数组创建新数组首尾交换

2024-05-16 12:55:26 370

原创 0X JavaSE-- ( 遍历-- for-each、Iterator )、形参 args、单元测试、Comparable 和 Comparator

0X JavaSE-- ( 遍历-- for-each、Iterator )、形参 args、单元测试、Comparable 和 Comparator

2024-05-16 12:03:34 159

原创 0X JavaSE-- UML、

0X JavaSE-- UML、

2024-05-12 04:31:12 175

原创 04 JavaSE-- 数组、Arrays 类、

04 JavaSE-- 数组、Arrays 类、

2024-05-09 02:49:21 135

原创 01 区块链-- Smart Contract

1.

2024-05-09 01:27:16 114

原创 01 设计模式--单例模式

01 设计模式--单例模式

2024-05-08 21:58:01 347

原创 03 JavaSE-- 访问控制权限、抽象类/方法、interface、内部类、Object 类

03 JavaSE-- 访问控制权限、抽象类/方法、interface、内部类、Object 类

2024-05-08 04:34:46 98

原创 IDEA--debug

IDEA debug

2024-05-05 21:03:58 323 2

原创 LeetCode--所有质数、质数对

LeetCode--所有质数、质数对

2024-05-05 03:48:20 251

原创 02 JavaSE-- method、Object、初始代码块、constructor、this、super、final、static

02 JavaSE-- method、Object、初始代码块、constructor、this、super、final、static

2024-05-04 05:17:08 112

原创 01 JVM -- JVM 体系结构、HotSpot

01 JVM -- JVM 体系结构、HotSpot

2024-05-04 04:51:29 398

原创 Quantumult X--IOS 去 APP 开屏广告

Quantumult X--IOS 去 APP 开屏广告

2024-04-28 00:46:48 1228

原创 07 MySQL--更新、删除

07 MySQL--更新、删除

2024-04-22 01:20:58 163 1

原创 09 MySQL--操作真题

09 MySQL--操作真题

2024-04-20 04:25:57 200

原创 01 JavaSE-- PATH、CLASSPATH、JVM 数据区、变量类型、数据类型

01 JavaSE-- PATH、CLASSPATH、JVM 数据区、变量类型、数据类型

2024-04-20 04:16:25 120

原创 06 MySQL--存储引擎、索引、优化

06 MySQL--存储引擎、索引、优化

2024-04-20 04:11:40 111

原创 05 MySQL-- 字段约束、事务、视图

05 MySQL--字段约束、事务、视图

2024-04-18 01:54:33 506

原创 04 MySQL --DQL 专题--Union、exists

04 MySQL --DQL 专题--Union、exists

2024-04-17 03:20:37 291

原创 02 MySQL --DQL专题--函数

02 MySQL --DQL专题--函数

2024-04-15 05:38:09 767

原创 01 MySQL--概念、三范式、表、字段设计方法与规范

01 MySQL--概念、三范式、表、字段设计方法与规范

2024-04-15 02:56:27 957

原创 01 Docker 之

11。

2024-04-12 03:58:45 372

原创 02 - Git--命令、删除、版本控制、分支、标签、忽略文件、版本号

02 - Git--命令、删除、版本控制、分支、标签、忽略文件、版本号

2024-04-12 03:53:49 1061 1

原创 03 Git 之 远程仓库 + IDEA 集成使用 GitHub

Git 之IDEA 集成使用 GitHub(Git同时管理本地仓库和远程仓库)

2024-04-11 03:41:26 386

原创 01-Git 之快速入门操作本地仓库

Git 之快速入门操作本地仓库

2024-04-09 03:06:06 375

原创 PS之更换背景色

其后右边会出现一栏 “属性”, 拉到最下面的 “输出设置”, 选择净化颜色, 然后确认。然后CTRL + DEL, 再将第二行拖上来, 这样我们应该能得到一个纯白色背景。接下来就是更换任意想要的颜色, 再新建一个图层3, 步骤与图层3完全一样,导入图片后, 选中快速选择工具, 依次点击 选择主体 -> 选择并遮住。此时对图层2打开拾色器, 将图层2 设为白色。想要哪个颜色 , 就把哪个颜色与主体相邻。此时应该得到抠出来的物体.

2024-03-30 19:31:30 261

原创 ChatGLM3-6B实践

Freeze方法指的是参数冻结,对原始模型的大部分参数进行冻结,仅训练少部分的参数,这样就可以大大减少显存的占用,从而完成对大模型的微调。特别是在Bert模型出来的时候,比较会常用到Freeze的这样一个微调方法,比如Bert有12层,我们把前10层冻结了,只训练后两层。这是一种比较简单微调方法,由于冻结的参数是大部分,微调的参数是少部分,因此在代码中只需要设置需要微调的层的参数即可,把不需要参加训练的层数 requires_grad 设置为False,不让其进行更新,从而达到冻结的这样一个效果。

2024-03-25 00:32:58 242

空空如也

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