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造轮子博客链接
视频讲解+算法精讲链接
Floyd讲的很简单易懂:
Floyd-傻子也能看懂的弗洛伊德算法
Floyd+Dijkstra具体视频讲解:
图论最短距离(Shortest Path)算法动画演示-Dijkstra(迪杰斯特拉)和Floyd(弗洛伊德)
某乎上讲的代码模板Dijkstra:
通俗解释Dijkstra算法
我的理解
Floyd算法我个人的理解+模板代码
其实我认为的Floyd算法就是可以求多源到多终点的算法 使用范围比较Dijkstra算法大了很多 Dijkstra算法是求多源的就不说了 并且是要求权值不能有负数的存在
好了 这里再来理理Floyd算法 模板如下
//k为中转点 对所有的点都检查中转是否能进行到达或者起到节约路径的作用
for(int k=1;k<=n;++k)
{
//i为起始点
for(int i=1;i<=n;++i)
{
//j为终止点 意义在于对所有可能存在的道路进行检测 是否可通行或者存在节约路径
for(int j=1;j<=n;++j)
{
//一般我习惯把不存在的道路设置权值为INT_MAX 这里是防止溢出并禁止不存在的道路相加
if(maxtrix[i][k]!=INT_MAX && maxtrix[k][j]!=INT_MAX && matrix[i][j]<matrix[i][k]+matrix[k][j])
maxtrix[i][j] = maxtrix[i][k] + maxtrix[k][j];
}
}
}
ok 上面就是代码实现了 floyd算法适用范围还是挺广的 但多用于求多源多终点的问题上 算法复杂度是n^2次方 求单源的话还是一般多用dijkstra 毕竟n^2
我是怎么理解这个代码的呢 其实这个是动态规划的一种思想
我举个例子 很简单 这个是需要证明的 我们怎么证明这刚好是这个样子的呢
我们可以移步到下面博客链接处
Floyd算法可行处证明博客链接
floyd算法:我们真的明白floyd吗?
看了是不是就悟了那么一点了 我也是感觉悟出来了一点了 剩下的部分只能靠做题来慢慢悟了
Dijkstra算法个人的理解+代码模板
算法的思想是贪心思想 通过每次选取最短的向外延申 从而使单点到其他所有可以触及的点都是最短的路径
Dijkstra算法模板
//这里就不妨假设有向图已经存储在邻接矩阵中了
vector<vector<int>> matrix(size+1,vector<int>(size+1,INT_MAX)
//不妨假设一共size个点 1-size 我们的起始点在n号位
vector<bool> visit(size+1,0)
vector<int> distance(size+1,INT_MAX)
for(int i=1;i<=n;++i) distance[i] = matrix[n][i];
distance[n] = 0;
for(int i=1;i<=n;++i)//最多次数
{
int flag = 0,temp = 0;
for(int j=1;j<=n;++j)
{
if(!visit[j] && distance[j] != INT_MAX && (!flag || distance[j] < distance[temp])
{
flag = 1;
temp = j;
}
}
if(!flag) break;
for(int i=1;i<=n;++i)
{
if(matrix[temp][i] != INT_MAX && distance[i] > distance[temp] + matrix[temp][i])
distance[i] = distance[temp] + matrix[temp][i];
}
}
实践相关习题链接(纸上得来终觉浅)
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