multimap容器 和map容器,都是关联式容器。所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。
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C++ STL multimap容器(深入了解,一文学会)目录
1 multimap容器的成员函数
成员方法 | 功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个(注意,是已排好序的第一个)键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
end() | 返回指向容器最后一个元素(注意,是已排好序的最后一个)所在位置后一个位置的双向迭代器,通常和 begin() 结合使用。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
rbegin() | 返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。 |
rend() | 返回指向第一个(注意,是已排好序的第一个)元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
find(key) | 在 multimap 容器中查找首个键为 key 的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的双向迭代器;反之,则返回和 end() 方法一样的迭代器。另外,如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
lower_bound(key) | 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于或等于 key 的键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
upper_bound(key) | 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于 key 的键值对的迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
equal_range(key) | 该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound() 方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的键为 key 的键值对。 |
empty() | 若容器为空,则返回 true;否则 false。 |
size() | 返回当前 multimap 容器中存有键值对的个数。 |
max_size() | 返回 multimap 容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。 |
insert() | 向 multimap 容器中插入键值对。 |
erase() | 删除 multimap 容器指定位置、指定键(key)值或者指定区域内的键值对。 |
swap() | 交换 2 个 multimap 容器中存储的键值对,这意味着,操作的 2 个键值对的类型必须相同。 |
clear() | 清空 multimap 容器中所有的键值对,使 multimap 容器的 size() 为 0。 |
emplace() | 在当前 multimap 容器中的指定位置处构造新键值对。其效果和插入键值对一样,但效率更高。 |
emplace_hint() | 在本质上和 emplace() 在 multimap 容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。 |
count(key) | 在当前 multimap 容器中,查找键为 key 的键值对的个数并返回。 |
2 multimap容器定义
和map 容器一样,实现 multimap 容器的类模板也定义在<map>
头文件,并位于 std 命名空间中。因此,在使用 multimap 容器前,程序应包含如下代码:
#include <map>
using namespace std;
template < class Key, // 指定键(key)的类型
class T, // 指定值(value)的类型
class Compare = less<Key>, // 指定排序规则
class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // 指定分配器对象的类型
> class multimap;
大多数场景中,我们只需要设定前 2 个参数的值,有些场景可能会用到第 3 个参数,但最后一个参数几乎不会用到。
3 创建multimap容器
//创建并初始化 multimap 容器
multimap<string, string>mymultimap{ {"C++", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"},
{"QT", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"},
{"MFC", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"} };
注意,使用此方式初始化 multimap 容器时,其底层会先将每一个{key, value}
创建成 pair 类型的键值对,然后再用已建好的各个键值对初始化 multimap 容器。
//借助 pair 类模板的构造函数来生成各个pair类型的键值对
multimap<string, string>mymultimap{
pair<string,string>{"C++", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"},
pair<string,string>{ "QT", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"},
pair<string,string>{ "MFC", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"}
};
//调用 make_pair() 函数,生成键值对元素
//创建并初始化 multimap 容器
multimap<string, string>mymultimap{
make_pair("C++", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"),
make_pair("QT", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"),
make_pair("MFC", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343")
};
4 multimap拷贝构造函数
multimap<string, string>newmultimap(mymultimap);
//创建一个会返回临时 multimap 对象的函数
multimap<string, string> dismultimap() {
multimap<string, string>tempmultimap{ {"C++", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"},{"QT", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"} };
return tempmultimap;
}
//调用 multimap 类模板的移动构造函数创建 newMultimap 容器
multimap<string, string>newmultimap(dismultimap());
上面程序中,由于 dismultimap() 函数返回的 tempmultimap 容器是一个临时对象,因此在实现初始化 newmultimap 容器时,底层调用的是 multimap 容器的移动构造函数,而不再是拷贝构造函数。
注意,无论是调用复制构造函数还是调用拷贝构造函数,都必须保证这 2 个容器的类型完全一致。
5 选定某块区域内键值初始化
//创建并初始化 multimap 容器
multimap<string, string>mymultimap{
{"C++", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"},
{"QT", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"},
{"MFC", "https://blog.csdn.net/qq_37529913?spm=1001.2101.3001.5343"} };
multimap<string, string>newmultimap(++mymultimap.begin(), mymultimap.end());
这里使用了 multimap 容器的迭代器,选取了 mymultimap 容器中的最后 2 个键值对,用于初始化 newmultimap 容器。
multimap 容器迭代器,和 map 容器迭代器的用法完全相同,这里不再赘述。
6 multimap 排序
multimap 类模板共可以接收 4 个参数,其中第 3 个参数可用来修改 multimap 容器内部的排序规则。默认情况下,此参数的值为std::less<T>
,这意味着以下 2 种创建 multimap 容器的方式是等价的:
multimap<char, int>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };
multimap<char, int, std::less<char>>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };
multimap<char, int, std::greater<char>>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };
multimap 容器自定义排序规则,后面章节继续讲解。
7 部分成员方法的用法:
#include <iostream>
#include <map> //map
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化 multimap 容器
multimap<char, int>mymultimap{ {'a',10},{'b',20},{'b',15}, {'c',30} };
//输出 mymultimap 容器存储键值对的数量
cout << mymultimap.size() << endl;
//输出 mymultimap 容器中存储键为 'b' 的键值对的数量
cout << mymultimap.count('b') << endl;
for (auto iter = mymultimap.begin(); iter != mymultimap.end(); ++iter) {
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;
}
//结果
4
2
a 10
b 20
b 15
c 30
注意,只要是 multimap 容器提供的成员方法,map 容器都提供,并且它们的用法是相同的。前面章节中已经对 map 容器提供的成员方法做了详细的讲解,因此这里不再对其它的成员方法做详细的介绍。
以下博客部分内容借鉴自:http://c.biancheng.net/stl/。
C++ STL 容器、迭代器、适配器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120052137 C++ STL deque容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118676574
C++ STL vector容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118676109
C++ STL list容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118676917
C++ STL forward_list容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118687348
C++ STL array 容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118688364
C++ STL pair 类模板(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118714852
C++ STL map容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118741670
C++ STL map emplace()和emplace_hint()(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118771777
C++ STL multimap容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118773021
C++ STL Set容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118918940
C++ STL multiset容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119624779
C++ STL unordered_map容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119689199
C++ STL unordered_set容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119709019
C++ STL unordered_multiset容器(深入了解,一文学会) https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119709079
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