C++ STL Set容器(深入了解,一文学会)

本文详细介绍了C++ STL 中的 Set 容器,包括其成员函数、插入和删除操作。Set 容器存储唯一键值,键和值相等,按键自动排序。插入元素时,可以通过 insert 或 emplace 方法,删除元素则使用 erase 方法。文章还强调了不能直接修改 set 中元素值的重要性,并提供了实例代码展示各种操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        和 map、multimap 容器不同,使用 set 容器存储的各个键值对,要求键 key 和值 value 必须相等。

        通过前面的学习我们知道,map、multimap 容器都会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序,set 容器也会如此,只不过 set 容器中各键值对的键 key 和值 value 是相等的,根据 key 排序,也就等价为根据 value 排序。

        另外,使用 set 容器存储的各个元素的值必须各不相同。更重要的是,从语法上讲 set 容器并没有强制对存储元素的类型做 const 修饰,即 set 容器中存储的元素的值是可以修改的。但是,C++ 标准为了防止用户修改容器中元素的值,对所有可能会实现此操作的行为做了限制,使得在正常情况下,用户是无法做到修改 set 容器中元素的值的。

对于初学者来说,切勿尝试直接修改 set 容器中已存储元素的值,这很有可能破坏 set 容器中元素的有序性,最正确的修改 set 容器中元素值的做法是:先删除该元素,然后再添加一个修改后的元素。

 本文作者原创,转载请附上文章出处与本文链接。

C++ STL Set容器(深入了解,一文学会)目录

1 Set容器的成员函数

2 Set容器定义

3 创建Set容器

4 Set容器赋值

5 Set容器迭代器

6 Set insert()插入数据

6.1 直接插入数据

6.2 插入具体位置

6.3 插入其它 set 容器指定区域内的所有元素

6.4 添加多个元素

7 Set容器 emplace() & emplace_hint()

7.1 emplace()

7.2 emplace_hint()

8 set删除数据:erase()和clear()方法


1 Set容器的成员函数

成员方法功能
begin()返回指向容器中第一个(注意,是已排好序的第一个)元素的双向迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
end()返回指向容器最后一个元素(注意,是已排好序的最后一个)所在位置后一个位置的双向迭代器,通常和 begin() 结合使用。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
rbegin()返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
rend()返回指向第一个(注意,是已排好序的第一个)元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
cbegin()和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
cend()和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
crbegin()和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
crend()和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
find(val)在 set 容器中查找值为 val 的元素,如果成功找到,则返回指向该元素的双向迭代器;反之,则返回和 end() 方法一样的迭代器。另外,如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
lower_bound(val)返回一个指向当前 set 容器中第一个大于或等于 val 的元素的双向迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
upper_bound(val)返回一个指向当前 set 容器中第一个大于 val 的元素的迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
equal_range(val)该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound() 方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的值为 val 的元素(set 容器中各个元素是唯一的,因此该范围最多包含一个元素)。
empty()若容器为空,则返回 true;否则 false。
size()返回当前 set 容器中存有元素的个数。
max_size()返回 set 容器所能容纳元素的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。
insert()向 set 容器中插入元素。
erase()删除 set 容器中存储的元素。
swap()交换 2 个 set 容器中存储的所有元素。这意味着,操作的 2 个 set 容器的类型必须相同。
clear()清空 set 容器中所有的元素,即令 set 容器的 size() 为 0。
emplace()在当前 set 容器中的指定位置直接构造新元素。其效果和 insert() 一样,但效率更高。
emplace_hint()在本质上和 emplace() 在 set 容器中构造新元素的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示新元素生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。
count(val)在当前 set 容器中,查找值为 val 的元素的个数,并返回。注意,由于 set 容器中各元素的值是唯一的,因此该函数的返回值最大为 1。

2 Set容器定义

    #include <set>
    using namespace std;

    template < class T,                        // 键 key 和值 value 的类型
               class Compare = less<T>,        // 指定 set 容器内部的排序规则
               class Alloc = allocator<T>      // 指定分配器对象的类型
               > class set;
    //注意,由于 set 容器存储的各个键值对,其键和值完全相同,也就意味着它们的类型相同,因此 set 容器类模板的定义中,仅有第 1 个参数用于设定存储数据的类型。
    //对于 set 类模板中的 3 个参数,后 2 个参数自带默认值,且几乎所有场景中只需使用前 2 个参数,第 3 个参数不会用到。

3 创建Set容器

set<string> retSet() {
	set<string> myset{		"C++",
							"MFC",
							"QT" };
	return myset;
}

void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1()
{
set<string> myset;
//由此就创建好了一个 set 容器,该容器采用默认的less<T>规则,会对存储的 string 类型元素做升序排序。注意,由于 set 容器支持随时向内部添加新的元素,因此创建空 set 容器的方法是经常使用的。


set<string> myset{		"C++",
						"MFC",
						"QT" };

set<string> copyset(myset);
//等同于
//set<string> copyset = myset
//该行代码在创建 copyset 容器的基础上,还会将 myset 容器中存储的所有元素,全部复制给 copyset 容器一份。


set<string> copyset(retSet());
//或者
//set<string> copyset = retSet();
//,由于 retSet() 函数的返回值是一个临时 set 容器,因此在初始化 copyset 容器时,其内部调用的是 set 类模板中的移动构造函数,而非拷贝构造函数。
//无论是调用复制构造函数还是调用拷贝构造函数,都必须保证这 2 个容器的类型完全一致。



set<string> myset2{ "C++",
					"MFC",
					"QT" };
set<string> copyset(++myset2.begin(), myset2.end());
//由此初始化的 copyset 容器,其内部仅存有 2 个 string 字符串



set<string, greater<string> > myset3{
"C++",
"MFC",
"QT" };

//借助 set 类模板定义中第 2 个参数,我们完全可以手动修改 set 容器中的排序规则。
//通过选用 std::greater<string> 降序规则
}

4 Set容器赋值

//创建空set容器
set<string> myset;
//空set容器不存储任何元素
cout << "1、myset size = " << myset.size() << endl;
//向myset容器中插入新元素
myset.insert("C++");
myset.insert("MFC");
myset.insert("QT");
cout << "2、myset size = " << myset.size() << endl;
//利用双向迭代器,遍历myset
for (auto iter = myset.begin(); iter != myset.end(); ++iter) {
	cout << *iter << endl;
}

5 Set容器迭代器

        和 map 容器不同,C++ STL中的 set 容器类模板中未提供 at() 成员函数,也未对 [] 运算符进行重载。因此,要想访问 set 容器中存储的元素,只能借助 set 容器的迭代器。

        C++ STL 标准库为 set 容器配置的迭代器类型为双向迭代器。这意味着,假设 p 为此类型的迭代器,则其只能进行 ++p、p++、--p、p--、*p 操作,并且 2 个双向迭代器之间做比较,也只能使用 == 或者 != 运算符。

成员方法功能
begin()返回指向容器中第一个(注意,是已排好序的第一个)元素的双向迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
end()返回指向容器最后一个元素(注意,是已排好序的最后一个)所在位置后一个位置的双向迭代器,通常和 begin() 结合使用。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
rbegin()返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
rend()返回指向第一个(注意,是已排好序的第一个)元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。通常和 rbegin() 结合使用。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
cbegin()和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
cend()和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
crbegin()和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
crend()和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的元素值。
find(val)在 set 容器中查找值为 val 的元素,如果成功找到,则返回指向该元素的双向迭代器;反之,则返回和 end() 方法一样的迭代器。另外,如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
lower_bound(val)返回一个指向当前 set 容器中第一个大于或等于 val 的元素的双向迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
upper_bound(val)返回一个指向当前 set 容器中第一个大于 val 的元素的迭代器。如果 set 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
equal_range(val)该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound() 方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的值为 val 的元素(set 容器中各个元素是唯一的,因此该范围最多包含一个元素)。

注意,以上成员函数返回的迭代器,指向的只是 set 容器中存储的元素,而不再是键值对。另外,以上成员方法返回的迭代器,无论是 const 类型还是非 const 类型,都不能用于修改 set 容器中的值。

	//创建并初始化set容器
	set<string> myset{ "C++"
						"MFC"
						"QT"
	};
	//利用双向迭代器,遍历myset
	for (auto iter = myset.begin(); iter != myset.end(); ++iter) {
		cout << *iter <<endl;
	}

        //C++MFCQT

因为 iter 迭代器指向的是 set 容器存储的某个元素,而不是键值对,因此通过 *iter 可以直接获取该迭代器指向的元素的值。

6 Set insert()插入数据

6.1 直接插入数据

//普通引用方式传参
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
//右值引用方式传参
pair<iterator,bool> insert (value_type&& val);

可以看到,以上 2 种语法格式的 insert() 方法,返回的都是 pair 类型的值,其包含 2 个数据,一个迭代器和一个 bool 值:

  • 当向 set 容器添加元素成功时,该迭代器指向 set 容器新添加的元素,bool 类型的值为 true;
  • 如果添加失败,即证明原 set 容器中已存有相同的元素,此时返回的迭代器就指向容器中相同的此元素,同时 bool 类型的值为 false。
//创建并初始化set容器
std::set<std::string> myset;
//准备接受 insert() 的返回值
pair<set<string>::iterator, bool> retpair;
//采用普通引用传值方式
string str = "C++";
retpair = myset.insert(str);
cout << "iter->" << *(retpair.first) << " " << "bool = " << retpair.second << endl;

//采用右值引用传值方式
retpair = myset.insert("QT");
cout << "iter->" << *(retpair.first) << " " << "bool = " << retpair.second << endl;


//输出
iter->C++ bool = 1
iter->QT bool = 1

6.2 插入具体位置

//以普通引用的方式传递 val 值
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
//以右值引用的方式传递 val 值
iterator insert (const_iterator position, value_type&& val);

以上 2 种语法格式中,insert() 函数的返回值为迭代器:

  • 当向 set 容器添加元素成功时,该迭代器指向容器中新添加的元素;
  • 当添加失败时,证明原 set 容器中已有相同的元素,该迭代器就指向 set 容器中相同的这个元素。
//创建并初始化set容器
std::set<std::string> myset;

//准备接受 insert() 的返回值
set<string>::iterator iter;

//采用普通引用传值方式
string str = "C++";
iter = myset.insert(myset.begin(), str);
cout << "myset size =" << myset.size() << endl;

//采用右值引用传值方式
iter = myset.insert(myset.end(), "QT");
cout << "myset size =" << myset.size() << endl;

iter = myset.insert(myset.begin(), "MFC");
cout << "myset size =" << myset.size() << endl;

cout << "---------------------------------------------"<< endl;
cout << "---------------------------------------------" << endl;

for (auto iter = myset.begin(); iter != myset.end(); ++iter) {
	cout << *iter << endl;
}

cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "---------------------------------------------" << endl;

//输出
myset size =1
myset size =2
myset size =3
---------------------------------------------
---------------------------------------------
C++
MFC
QT
---------------------------------------------
---------------------------------------------

6.3 插入其它 set 容器指定区域内的所有元素

template <class InputIterator>
  void insert (InputIterator first, InputIterator last);

其中 first 和 last 都是迭代器,它们的组合 [first,last) 可以表示另一 set 容器中的一块区域,该区域包括 first 迭代器指向的元素,但不包含 last 迭代器指向的元素。

//创建并初始化set容器
set<string> myset{			"C++"
								"MFC"
								"QT" };
//创建一个同类型的空 set 容器
set<string> otherset;

//利用 myset 初始化 otherset
otherset.insert(myset.begin(), myset.end());

cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "---------------------------------------------" << endl;
//输出 otherset 容器中的元素
for (auto iter = otherset.begin(); iter != otherset.end(); ++iter) {
	cout << *iter << endl;
}
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "---------------------------------------------" << endl;

6.4 添加多个元素

//创建并初始化set容器
set<string> myset;
//向 myset 中添加多个元素
myset.insert({	"C++"	,
				"MFC"	,
				"QT" });

cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "---------------------------------------------" << endl;

for (auto iter = myset.begin(); iter != myset.end(); ++iter) {
	cout << *iter << endl;
}

cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "---------------------------------------------" << endl;

C++ 11 标准的 set 类模板中,还提供有另外 2 个成员方法,分别为 implace() 和 implace_hint() 方法,借助它们不但能实现向 set 容器添加新元素的功能,其实现效率也比 insert() 成员方法更高。

7 Set容器 emplace() & emplace_hint()

set 类模板提供的所有成员方法中,能实现向指定 set 容器中添加新元素的,只有 3 个成员方法,分别为 insert()、emplace() 和 emplace_hint()。

emplace() 和 emplace_hint() 是 C++ 11 标准加入到 set 类模板中的,相比具有同样功能的 insert() 方法,完成同样的任务,emplace() 和 emplace_hint() 的效率会更高。

7.1 emplace()

语法格式

  template <class... Args>
  pair<iterator,bool> emplace (Args&&... args);

该方法的返回值类型为 pair 类型,其包含 2 个元素,一个迭代器和一个 bool 值:

  • 当该方法将目标元素成功添加到 set 容器中时,其返回的迭代器指向新插入的元素,同时 bool 值为 true;
  • 当添加失败时,则表明原 set 容器中已存在相同值的元素,此时返回的迭代器指向容器中具有相同键的这个元素,同时 bool 值为 false。
//创建并初始化 set 容器
set<string>myset;
//向 myset 容器中添加元素
pair<set<string, string>::iterator, bool> ret = myset.emplace("CSDN");
cout << "myset size = " << myset.size() << endl;
cout << "ret.iter = <" << *(ret.first) << ", " << ret.second << ">" << endl;

7.2 emplace_hint()

语法格式

template <class... Args>
  iterator emplace_hint (const_iterator position, Args&&... args);

和 emplace() 方法相比,有以下 2 点不同:

  • 该方法需要额外传入一个迭代器,用来指明新元素添加到 set 容器的具体位置(新元素会添加到该迭代器指向元素的前面);
  • 返回值是一个迭代器,而不再是 pair 对象。当成功添加元素时,返回的迭代器指向新添加的元素;反之,如果添加失败,则迭代器就指向 set 容器和要添加元素的值相同的元素。
//创建并初始化 set 容器
set<string>myset;
//在 set 容器的指定位置添加键值对
set<string>::iterator iter = myset.emplace_hint(myset.begin(), "CSDN");
cout << "myset size = " << myset.size() << endl;
cout << *iter << endl;

 注意,和 insert() 方法一样,虽然 emplace_hint() 方法中指定了添加新元素的位置,但 set 容器为了保持数据的有序状态,可能会移动其位置。

emplace() 和 emplace_hint() 的用法,至于比 insert() 执行效率高的原因,可参照 map 容器 emplace() 和 emplace_hint() 比 insert() 效率高的原因,它们是完全一样的。

8 set删除数据:erase()和clear()方法

        如果想删除 set 容器存储的元素,可以选择用 erase() 或者 clear() 成员方法。

        erase() 方法有 3 种语法格式:

//删除 set 容器中值为 val 的元素
size_type erase (const value_type& val);
//删除 position 迭代器指向的元素
iterator  erase (const_iterator position);
//删除 [first,last) 区间内的所有元素
iterator  erase (const_iterator first, const_iterator last);

其中,第 1 种格式的 erase() 方法,其返回值为一个整数,表示成功删除的元素个数;后 2 种格式的 erase() 方法,返回值都是迭代器,其指向的是 set 容器中删除元素之后的第一个元素。

注意,如果要删除的元素就是 set 容器最后一个元素,则 erase() 方法返回的迭代器就指向新 set 容器中最后一个元素之后的位置(等价于 end() 方法返回的迭代器)。

//创建并初始化 set 容器
set<int>myset{ 1,2,3,4,5 };
cout << "myset size = " << myset.size() << endl;

//1) 调用第一种格式的 erase() 方法
int num = myset.erase(2); //删除元素 2,myset={1,3,4,5}
cout << "1、myset size = " << myset.size() << endl;
cout << "num = " << num << endl;
//2) 调用第二种格式的 erase() 方法
set<int>::iterator iter = myset.erase(myset.begin()); //删除元素 1,myset={3,4,5}
cout << "2、myset size = " << myset.size() << endl;
cout << "iter->" << *iter << endl;
//3) 调用第三种格式的 erase() 方法
set<int>::iterator iter2 = myset.erase(myset.begin(), --myset.end());//删除元素 3,4,myset={5}
cout << "3、myset size = " << myset.size() << endl;
cout << "iter2->" << *iter2 << endl;

如果需要删除 set 容器中存储的所有元素,可以使用 clear() 成员方法。该方法的语法格式如下: 

//创建并初始化 set 容器
set<int>myset{ 1,2,3,4,5 };
cout << "myset size = " << myset.size() << endl;
myset.clear();

以下博客部分内容借鉴自:http://c.biancheng.net/stl/。

C++ STL 容器、迭代器、适配器(深入了解,一文学会)    https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120052137                                                                                C++ STL deque容器(深入了解,一文学会)                       https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118676574
C++ STL vector容器(深入了解,一文学会)                       https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118676109
C++ STL list容器(深入了解,一文学会)                             https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118676917
C++ STL forward_list容器(深入了解,一文学会)               https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118687348
C++ STL array 容器(深入了解,一文学会)                        https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118688364
C++ STL pair 类模板(深入了解,一文学会)                       https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118714852
C++ STL map容器(深入了解,一文学会)                           https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118741670
C++ STL map emplace()和emplace_hint()(深入了解,一文学会)         https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118771777
C++ STL multimap容器(深入了解,一文学会)                    https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118773021
C++ STL Set容器(深入了解,一文学会)                             https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/118918940
C++ STL multiset容器(深入了解,一文学会)                      https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119624779
C++ STL unordered_map容器(深入了解,一文学会)         https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119689199
C++ STL unordered_set容器(深入了解,一文学会)           https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119709019
C++ STL unordered_multiset容器(深入了解,一文学会)    https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119709079
C++ STL stack容器适配器(深入了解,一文学会)        https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119723782
C++ STL queue容器适配器(深入了解,一文学会)       https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119746246
C++ STL priority_queue容器适配器(深入了解,一文学会)                https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119770527
C++ STL reverse_iterator反向迭代器适配器(深入了解,一文学会)   https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119814820
C++ STL insert_iterator插入迭代器适配器(深入了解,一文学会)      https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119834378
C++ STL stream_iterator流迭代器(深入了解,一文学会)                  https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119834429
C++ STL streambuf_iterator流缓冲区迭代器(深入了解,一文学会)        https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119850048
C++ STL move_iterator移动迭代器(深入了解,一文学会)                      https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/119859888
C++ STL advance()函数(深入了解,一文学会)        https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120008250
C++ STL distance()函数(深入了解,一文学会)        https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120008300
C++ STL iterator迭代器(深入了解,一文学会)         https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120008346
C++ STL const_iterator转换为iterator类型迭代器(深入了解,一文学会)        https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120008324
C++ STL begin()和end()函数(深入了解,一文学会)        https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120008459
C++ STL prev()和next()函数(深入了解,一文学会)         https://blog.csdn.net/qq_37529913/article/details/120008481

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